Не е лесно да се адаптираш a настолна ролева игра в наративен филм. Самата концепция за Подземия и дракони тъй като играта се корени в избора и взаимодействието на играча, вместо да следва предварително зададен разказ. The нов филм Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves опити да направи точно това. В много отношения филмът успява да бъде успешна адаптация, като почита тропите и познатите елементи на играта в процеса на адаптация.
ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО
Филмът е за група авантюристи, които се изправят срещу Червените магьосници, за да съберат семейството си и да спасят града. Еджин Дарвис е бард, който се обръща към престъпен живот с приятелката си Холга Килгор, за да издържа дъщеря си Кира. След като прекарва няколко години в затвора, той иска да се събере отново с нея, но е блокиран от Фордж, бивш съюзник, който обедини сили с Червената магьосница Софина, за да подхрани собствените си егоистични стремежи. Еджин и Холга наемат магьосника Саймън, друида Дорик и благородния паладин Ксенк Йендар, за да победят Фордж и Софина.
Как сцената за бягство от затвора представя света и героите

Филмът започва с Еджин и Холга вече в затвора. Те са изправени пред комисия за предсрочно освобождаване, за да спорят за предсрочно освобождаване. Поредицата дава възможност да се изследват и обяснят творчески и двете им предистории. Edgin разказва тяхната история като част от предложението си за предсрочно освобождаване. Поредицата е колкото информативна, толкова и забавна. Сцената е много забавна, не само по начина, по който Еджин представя историята си, но и по начина, по който завършва с тяхното бягство от затвора.
Играта Подземия и дракони дава възможност на играчите да представят своите герои и техните предистории, така че включването на тази последователност във филма отдава почит на този общ аспект на играта. По този начин се почита източникът по начин, който служи не само на феновете на оригиналната игра, но също така работи добре в разказвателен филм.
Комедийните елементи на бягството от затвора са решаващи в историята на Dungeons & Dragons

Комедията на поредицата за бягство от затвора на Еджин и Холга не само задава тона за останалата част от филма, но всъщност е от решаващо значение за превода Подземия и дракони от играта до разказ. Кампаниите изискват ангажираност на играча, за да тласне цялостното приключение напред. Това обаче не е единственият начин играчите да участват. Поради непредсказуемия характер на играчите и отворената концептуална структура на играта, играчите могат да променят начина, по който се разиграва сюжетен ритъм, просто като решат да действат по неочакван начин.
Еджин и Холга успяват да избягат само миг преди да бъдат законно освободени. Този акт създава дългосрочни последици за тях по-късно във филма. Ако бяха пасивни по време на изслушването за условно освобождаване, щяха да могат просто да излязат от затвора със свободата си. Решението за бягство от затвора без оглед на предварително планираното решение идеално се съгласува с хаоса на историята, който играчите превръщат в реалност Подземия и дракони кампании .
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves внася структура и разказ в ролева игра с отворен свят, която обикновено отрича този вид ограничения. Филмът почита оригиналната игра чрез сцени като бягството от затвора на Edgin и Holga в началото на филма. Сцената създава възможност за героите да представят себе си и своите предистории, както и да се отклонят от историята, която им е изложена. И двата случая капсулират забавната същност на оригиналната игра.
Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves в момента е в кината.