Най-новата посока на Assassin's Creed може да отблъсне дългогодишните фенове

Какъв Филм Да Се Види?
 

Assassin's Creed Valhalla направи вълни за Ubisoft, ставайки една от най-продаваните Assassin's Creed заглавия във франчайза. Поради своя успех, компанията потвърди, че ще се фокусира върху RPG елементите от поредицата повече от всякога. Това обаче рискува да отчужди фенбазата на поредицата, която съществува от оригиналната игра.



Assassin's Creed's първото заглавие установява подхода за действие от трето лице, който остава с франчайза за години напред. По това време много малко игри правеха какво Assassin's Creed беше. Дори нейният геймплей възпитава стратегическо и критично мислене, обучавайки играчите как да намерят най-добрите места за убийства. Но с напредването на годините формулата ставаше остаряла. Перфектната основа за въвеждане на елементи от Ролевите игри във франчайза се роди от желанието за промяна.



Assassin's Creed Origins е мястото, където RPG елементите са внедрени за първи път. Според критичния прием това беше идеалното съчетание на това, което направи старите игри страхотни с механиката на геймплея, която харесват по-новите заглавия Вещицата III бяха прегърнати. Въпреки че това работи добре за Вещерът , Произход Преходът беше изненада за онези, които не очакваха новите системи. Сега надстройките на съоръженията, надстройките на персонажите и системата на нивата бяха на мястото на стелт-базирания геймплей, който дойде преди това. Все още има същност на по-старите заглавия вътре Assassin's Creed Valhalla , но тъй като RPG аспектът има прецедент в разработката, стиловете на геймплей, които дойдоха преди, може да бъдат още по-поетапни.

Един от най-забележителните аспекти на по-възрастните Assassin's Creed заглавия е неговата ангажираща бойна система. Следвайки поредица от опции за контра и атака, играчите могат да се почувстват така, сякаш контролират всяко действие на главния герой. Сега битката се свежда до леки и тежки атаки заедно с мощни атаки и бафове, използвани чрез натискане на един бутон. Въпреки че е предоставил място на разработчиците да се съсредоточат върху проучването и друга механика, не е оставил много за класическите играчи, които желаят подробни бойни системи, подобни на заглавия Призракът на Цушима .



СВЪРЗАНИ: Dungeons & Dragons НАЙ-накрая добавя начин за оживяване на 80-те Slashers

Все още, Assassin's Creed продължава да задържа феновете благодарение на завладяващи и емоционални истории . С всяко ново влизане друг протагонист помага да въведе играча в нова ера и всеки път историята е била искрена и изпълнена с действие и предателство . Докато същността, която разкри елементите на убиеца от франчайза, се премахва, красивото разказване на истории от минали вноски все още е очевидно.



С Ubisoft, фокусиращ се върху завиването Assassin's Creed в серия RPG, ще има нарастващи болки. Промените в геймплея и цялостния начин на игра ще създадат предизвикателства за нови и стари играчи. Но тъй като промените продължават , има възможност промяната да отблъсне дългогодишните фенове на франчайза. За Ubisoft ще бъде важно да знае, че докато се адаптират, ще бъде важно сега, повече от всякога, да признае феновете, които са им помогнали да стигнат там, където са сега.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Ръководство за масови ефекти: Нахлуване на Saren’s Facility On Virmire



Избор На Редактора


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

Списъци


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

JoJo е изпълнен с толкова много музикални референции, че е лесно да пропуснете някои. Ето някои, които може би сте пропуснали.

Прочетете Повече
Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Аниме Новини


Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Каноничността на Dragon Ball GT е открит дебат между феновете от десетилетия. Ето колко е бил замесен създателят Акира Торияма.

Прочетете Повече