Assassin's Creed: 10 начина, по които произходът фиксира поредицата

Какъв Филм Да Се Види?
 

Първоначално направен като духовен наследник на Принцът на Персия франчайз, Assassin's Creed бързо се превърна в една от най-разпознаваемите марки в игрите през последното десетилетие. От пускането на първата игра през 2007 г. (в момента с дванадесет заглавия под неговия пояс и още дванадесет отделни заглавия ) няма недостиг на съдържание, на което да се насладят феновете.



Въпреки това, с четиринадесет години игри, серията се нуждаеше от нулиране, за да съживи уникалния и емблематичен геймплей, видян за първи път в оригинала. И с пускането на Assassin's Creed Origins през 2017 г. феновете видяха пълна ревитализация на обичания сериал.



10Той представи нова бойна система

Най-забележимата промяна в AC формат беше препроектирането на бойната система. Когато оригиналните игри се фокусираха върху обикновен механик за укриване на додж, играчите вече имаха достъп до блокове, избягвания, хвърляния, нови типове оръжия, леки и тежки атаки и дори пари.

Отдръпвайки се от сдвоената анимационна система, която разби битката в набор от предварително програмирани анимации, играчите вече имаха повече свобода, правейки битката по-жива и базирана на умения. Аспектите на околната среда също се превърнаха в оръжия, а вражеските архетипи изискват играчът да смени оръжията си, за да отговаря най-добре на ситуацията.

9Той изследва чисто нова история, за разлика от всичко, което е правил преди

Основната сюжетна линия за Assassin's Creed серия се фокусира върху невидимата война между убийците и тамплиерите, започвайки първо с Дезмънд Майлс и корпорацията Abstergo. Въпреки това, Произход , запазвайки името си, ни връща в самото начало на този конфликт и показва основите на двата порядка, както и въвеждането на Apple и Staff of Eden, два древни извънземни артефакта.



Чрез Animus се запознаваме с новата ни протагонистка Лейла Хасан, която води тази нова история, разследвайки древни чудеса за улики за апокалиптично събитие, създавайки нов фокус за историята на поредицата.

Сиера Невада Bigfoot ечемик

8Той се отличава с чисто нова механика

При предефинирането на серията Ubisoft добави разнообразие от чисто нови механики, за да се съчетае с новата настройка, която бяха разработили. Играчите могат по-добре да наблюдават този нов свят на игра през очите на Сену, пернат спътник, който позволява на играчите да гледат света от птичи поглед, за да разузнават напред и дори да маркират врагове, за да ги следят.

Изобилие от нови RPG-esq механика заля играта с различни видове оръжия и брони, всяка с различни статистически данни, състезания с колесници, незадължителен турнир на арената и пъзели с каменни кръгове за решаване, всички от които можете да намерите по свое време света на игрите.



7Той преработи системата за търсене

Страничните мисии затрупват обширна карта, която играчът може да изпълни извън основната история. NPC по време на играта предлага мисии за спасяване на затворници, лов на съкровища и победа на бандити в замяна на пари, XP и дори предмети.

СВЪРЗАНИ: 9 заглавия за игра, ако „Призракът на Цушима“ беше вашата игра на годината

С разнообразни куестове, които се предлагат за регион на картата, Произход създаде свят с повече дълбочина и разнообразие от предишните записи в поредицата и предостави повече съдържание за играчите, които искаха да си откъснат от основната история за по-спокойно и спокойно изживяване.

6Той дебютира изцяло ново място

Основна линия Assassin's Creed игрите се провеждат предимно в Близкия изток, Европа или Америка, като често се превключват между тези три области в цялата серия. Произход е първата от основните игри, които се провеждат на африканския континент, разпространявайки войната Асасини-Тамплиери по целия свят, показвайки как тя се проявява в различни култури.

савана от сайдер САЩ

Стъпката в историята, толкова различна от предишните записи в поредицата, показва желание за разширяване на франчайза дори повече, отколкото преди основни заглавия, изследващи други нови места и култури по целия свят.

5Играта представи по-големи карти

Карта, обхващаща целия Египет през 48 г. пр. Н. Е., Играчите получиха карта по-голяма от всяка друга AC заглавие. Те бяха свободни да изследват дали с кон, камила и лодки с морски пътувания, продължени от предишното заглавие Assassin's Creed IV: Черен флаг , но по-удобен за потребителя.

Голямо разнообразие от биоми за изследване от изгарящи пустини до градове на древния свят, изобилстващи от съкровища и приключения за търсене. Те също могат да нахлуят в бандитски лагери, изгубени гробници и пирамиди и да бъдат възнаградени с редки и прочути плячки.

какви са всички различни видове дере

4Играта дава възможност на играчите да играят по своя начин

Можете да играете играта както искате. Благодарение на Произход 'експанзивно дърво на уменията можете да изградите характер, за да подхождате към ситуациите, както искате. Вече не сте ограничени да се промъквате навсякъде в повтарящ се цикъл. Ако искате да отидете с лъкове, пламнали и да проникнете в крепост в една голяма сбиване, можете.

СВЪРЗАНИ: God Of War: 10 пъти Кратос отиде твърде далеч

Напредъкът на механиката ви позволява да се потопите в позицията на героя и да планирате как ще постигнете целите си по какъвто начин искате.

3Играта представя нови и вълнуващи протагонисти

Бившата изследователка на Abstergo Лейла Хасан излиза на сцената като наш основен герой за всеобхватната история в съвременния график. Въпреки това, както при всеки AC игра, чрез използването на Animus, тя е в състояние да обитава тялото на фигура от миналото. През 48 г. пр. Н. Е. Следваме бившия Меджай, Байек от Сива, който ловува маскираните, отговорни за убийството на сина му, Хему.

Като меджай, Байек е обучен войн и рейнджър, повече от достоен да поеме мантията на убийците. Заедно той и съпругата му Ая тръгват на пътешествие, което променя самата съдба на Египет.

двеИма нов фокус върху историята и образованието

Въпреки че е серия, вкоренена в историята, Произход беше първият, който използва своята платформа, за да преподава по-малко известни аспекти на египетския свят. От бели пирамиди със златни върхове до структурите на градовете, Произход „Светът е добре проучен и внимателно изграден. Играта разполага с Александрийската библиотека, която осигурява обиколки с екскурзовод и играчите могат да научат различни откъси от историята от реалния свят в свободното си време.

зъл близнак

Ubisoft се стреми не само да направи добра игра с отворен свят, но също така иска да покаже признателност за завладяващ момент в историята.

1Играта запали нова посока за поредицата

Вдъхването на нов живот в продължителна поредица от всякаква форма изисква крачка от оригиналния дизайн. Преминаването от по-традиционния и линеен стил стелт геймплей от предишния Assassin's Creed игри за много по-широка и разнообразна RPG с отворен свят променя играта.

Пускането на Произход беше много необходима промяна в начина, по който се играе играта и как поредицата ще се развива в бъдеще. Предефинирането и непрекъснатите иновации ще позволят на поредицата да остане жива и да създаде повече съдържание за играчите.

СЛЕДВАЩ: Assassin’s Creed: Всеки основен герой, класиран по убийства



Избор На Редактора


Поредицата от нещастни събития на Netflix получава тийзър S2, премиерна дата

Телевизор


Поредицата от нещастни събития на Netflix получава тийзър S2, премиерна дата

Вижте новия тийзър за серия от нещастни събития на Netflix, който включва премиерната дата на сезон 2.

Прочетете Повече
Iron Man: Сам Рокуел иска да се върне в MCU като Джъстин Хамър

Филми


Iron Man: Сам Рокуел иска да се върне в MCU като Джъстин Хамър

Сам Рокуел признава, че би искал да се върне в кинематографичната вселена на Marvel, за да повтори ролята си на Джъстин Хамър.

Прочетете Повече