Малко външни екипи знаят как да се справят с Nintendo и съседния с Nintendo IP по-добре от Bandai Namco. Чрез работата си по заглавия от Марио Бейзбол да се Super Smash Bros. , екипът се закрепи в сърцето на феновете на Nintendo и самата компания. Bandai Namco също се закрепи в редиците на The Pokémon Company, партньорство, което доведе до Pokkén турнир на Wii U. С късмет Bandai Namco ще има възможността да работи върху истински Pokkén продължение на превключвателя Nintendo.
Вратата е отворена, тъй като Bandai Namco и The Pokémon Company все още си сътрудничат предвид предстоящото издание на Нов Pokémon Snap . Този проект е емблематичен за силните страни и способността на Bandai Namco да работи с Покемон IP. Snap е брилянтно подробно и показва a истинско разбиране на изходния материал, както и очакванията на феновете към него.
Този успех беше еднакво очевиден и в Pokkén турнир . Играта се вдъхнови от Bandai Namco's Tekken серия, представяща си света на Покемон в контекста на бойна игра. Това се оказа печеливша комбинация както в аркадите, така и в Wii U, както и в Pokkén последващият порт на Nintendo Switch. С реалистична естетика, която бие Детектив Пикачу до удара, Покемон никога не изглеждаше по-живо, а игрите Wii U рядко изглеждаха по-добре.
Този естетически и технически успех беше съчетан и с механичен успех. като Super Smash Bros. , играта беше достъпна за новодошлите, като същевременно предлагаше достатъчно нюанси за конкурентни играчи. Блескавостта на безбройните ходове на подписа на Pokémon и лекотата на изпълнение на техните комбинации доведоха до овластяващо изживяване. За съжаление този опит беше доста кратък.
мауи кокосов орех хива
Pokkén турнир имаше проблем със съдържанието. Геймплеят стана доста монотонен пред плитките повтарящи се режими. В много отношения проблемите с Pokkén турнир бяха аналогични на проблемите с ОБЯТИЯ . И двете игри забиха техния световен дизайн и механика, но не успяха да изградят разнообразна, повторяема структура около това. С повече арени, които засягат геймплея, разнообразни режими и модификатори и повече опции за играча, a Pokkén продължението може да бъде блестяща нова бойна игра.
В крайна сметка малко за Pokkén турнир беше лошо, имаше малко какво да се направи в играта. Това обаче е идеалното място за участие на франчайза. Всичко, от което се нуждае нова игра, е повече от това, което вече съществува - не са необходими фундаментални промени в играта. Имайки предвид жизнеността и потенциала на Покемон отделни игри на Switch, хипотетично Покенен турнир 2 ще бъде готов да изстреля в здраво пространство.
От гледна точка на характеристиките, по-голямото разнообразие в продължението е ключово. Въпреки това е също толкова важно това Покенен турнир 2 също така запазва почитта на оригинала към марката. Съставът имаше някои наистина уникални снимки, като Chandelure, Suicune и Aegislash. В осем пейзаж след поколение има толкова много велики, нови Покемон да включва. От безопасен избор като Cinderace до еклектични новодошли като Calyrex на Crown Tundra, Bandai Namco има толкова много създания, върху които да се позове. Тоест, в допълнение към безбройните по-стари покемони, заслужаващи слот.
Като цяло, добре направено Pokkén продължението би било ценно допълнение към библиотеката на Nintendo Switch. Smash Ultimate до голяма степен има монопол върху бойните бойци и експанзивен, голям бюджет Покенен турнир 2 ще разбие това. Оригиналите DX порт беше начало, но Pokkén се нуждае от истински наследник. И като се имат предвид рекордите му, Bandai Namco е перфектният екип за работата.