Докато Легендата за Зелда до голяма степен известен със своя новаторски геймплей, поредицата се разви през годините, за да се състои от някои от най-емоционалните сюжетни линии и емблематични герои в историята на игрите. Естествена част от това е диалогът, който служи като отдушник за разрешаването им запомнящи се герои, за да изразят наистина мощни реплики които остават с играчите дълго след края на финалната сцена.
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО
Самият Линк не е човек на много думи, но за щастие той постоянно е заобиколен от набор от герои, които предоставят някои изключително страхотни диалози. Разбира се, много от тези страхотни реплики са казани от обичайните заподозрени като принцеса Зелда и Ганондорф, но други всъщност са изречени от по-неясни странични герои, когато играчите най-малко го очакват.
10 „Кажи ми… Изпитвал ли си някога странна тъга, когато падне здрач?“
– Кошче (Принцесата на здрача)

Откриването на Принцесата на здрача създава идеалната основа за по-мрачната, по-зряла атмосфера на останалата част от играта. Перфектното въплъщение на тази промяна идва още в първите редове, изречени в играта от Rusl, менторът на Link в Ordon Village.
Тъй като този Link е получил името си, за да посочи позицията си като връзка между играча и света на играта, последващата линия на Rusl, „Казват, че това е единственият път, когато нашият свят се пресича с техния“ има особено чувство за самосъзнание за то. Здрачът служи като пресечната точка между деня и настъпващата нощ и това е точното място където Принцесата на здрача е най-удобно .
9 'Смелостта не трябва да се помни, защото никога не се забравя.'
– Принцеса Зелда (Дъхът на дивата природа)

Почти всички Дъхът на дивата природа Най-великите моменти от историята бяха разказани чрез спомените на принцеса Зелда. Въпреки това, една от най-запомнящите се реплики на диалог в играта всъщност се случи в една от малкото сцени на играта в реално време.
Обнадеждаващият разговор на принцеса Зелда с Линк в края на играта стана известен сред феновете както поради заобикалящия го контекст по отношение на цялостния Зелда франчайз и неговата позиция в самата история. Въпреки че Линк е загубил паметта си, принцесата му напомня, че той все още никога не е губил това, което винаги го е превръщало в герой още от първата игра: неговата смелост.
8 'Какво? Кажи нещо! Толкова ли съм красива, че нямаш думи?'
– Мидна (Принцесата на здрача)

Мидна е може би най-обичаната фея спътница, която Линк някога е имал в Зелда франчайз. Важна част от това, което я прави толкова добре приета, е голямото й разкритие в края на Принцесата на здрача като кралицата на туили.
Това беше този момент, който разкри дълбочината на всичко, което тя беше готова да пожертва за своя народ, както и болката, която тя и останалите от Туили издържаха под влиянието на Зант и Ганондорф. Изхвърляйки лукавия си вид, за да разкрие красива и елегантна кралица, Мидна никога не губи индивидуалността си, дори когато външният й вид драстично се променя. Фактът, че Мидна настоява, че Линк трябва да „каже нещо“, е още по-забавен, като се има предвид това Link никога не говори в никоя игра .
7 — Предполагам, че пожелах този вятър.
– Ганондорф (Wind Waker)

Появата на Ганондорф в Будител на вятъра се провежда широко от Зелда фенове да бъде най-добрата му характеристика в цялата серия. Това до голяма степен се дължи на неговите много по-разбираеми мотивации, които силно контрастират с простото желание за власт, наблюдавано в предишни игри. Ганондорф е почти герой, на когото феновете могат дори да симпатизират във Wind Waker.
В една от най-въздействащите сцени в играта Ганондорф си спомня колко безмилостни са били ветровете на пустинята върху хората от неговото кралство, преди Хайрул да бъде унищожен. Това чувство завършва поетично с последните му думи, след като Линк нанася смъртоносния удар: „Вятърът… той… духа“.
6 „Не поглеждайте настрани. Вие сте свидетел на съживяването на краля!“
– Ганондорф (Сълзите на кралството)

Сълзите на кралството Последният трейлър преди пускането му беше един от най-големите моменти на шум в историята на франчайза Zelda и голяма част от това беше триумфалното завръщане на Ганондорф като главния злодей. Не всеки ден един злодей има фенове по целия свят, но това беше точната реакция на мнозина, когато Ганондорф произнесе това, което сега е най-емблематичната му реплика от трейлъра.
Сълзите на кралството беше най-очакваната игра за 2022 г., така че фактът, че момент от нейния трейлър удари толкова силно за играчите, не е толкова странен, колкото може да звучи първоначално. Дори въпреки факта, че повечето фенове са чули тази реплика много преди да го видят да я каже по време на игра, това не е отнело вълнението от момента, който е универсално възхваляван като една от най-готините битки с босове във франчайза.
5 'Аз съм Грешка.'
– Грешка (Zelda 2: The Adventure of Link)

В поредица от игри, която е толкова добре известна с високото си качество, дори и най-малкият грешен превод със сигурност ще остави огромен отпечатък върху феновете. Такъв е случаят с прословутата „грешка“ в Зелда 2 .
Зелда 2 сама по себе си не е непременно най-запомнящата се игра във франчайза и дори се възприема от мнозина като черната овца на Zelda, благодарение на това колко уникални бяха нейните основни геймплей елементи по отношение на по-голямата част от останалата част от поредицата. Ако нещо, Зелда 2 статусът на аутсайдер във франчайза само добави към фразата „Аз съм грешка“, тъй като се превърна в мем, който привидно въплъщава Зелда 2 симпатични несъвършенства.
4 „Срещнахте се с ужасна съдба... нали?“
– Щастлив продавач на маски (Маската на Майора)

Маската на Майора обикновено се разглежда като една от най-тъмните игри в Зелда серия, и това е разбираемо. Той използва много от същите активи и герои от Окарина на времето , но им придава странен, сюрреалистичен ефект, който понякога е просто обезпокоителен.
Един от героите от OOT който беше преназначен да поеме централна роля в Маската на Майора беше Щастливият продавач на маски. Той дойде от странен търговец OOT 's Castle Town to зловещо и мистериозно ръководство за Link в Маската на Майора . След като Link губи всичко, което притежава, той се превръща в Deku Scrub и след това се озовава в паралелен свят, където луната бавно пада. Щастливият продавач на маски се появява от нищото само за да посочи „ужасната съдба“ на Линк с тон, който изглежда по-скоро като подигравка, отколкото като истинска загриженост.
3 'Все още съм твоята Зелда.'
– Принцеса Зелда (Skyward Sword)

нов холандски поет
Меч към небето Уникалните контроли на го поставиха в трудна позиция, когато беше пуснат за първи път, което доведе до голяма степен пренебрегване в голямата схема на останалата част от франчайза. Въпреки това, СС има една от най-добрите, най-емоционалните истории в цялата поредица и това е най-вече благодарение на връзката между Линк и принцеса Зелда.
Линк и Зелда израснаха като най-добри приятелки в Skyloft, напълно забравили за съдбите си като Богинята и избрания от нея Герой. След като най-накрая възвърна спомените си като богинята Хилия, Зелда прави най-голямата жертва, като се запечатва за хиляди години, за да гарантира, че Демис няма да може да избяга от затвора си. В една от най-сърцераздирателните сцени в сериала, Зелда напомня на Линк, че въпреки че се е превърнала в Богиня, това не променя факта, че тя все още е човекът, когото той винаги е познавал и за когото се е грижил през целия си живот.
2 'Хей, слушай!'
– Navi (Окарина на времето)

Ако има две думи, които всеки Зелда фен никога няма да забрави (и мнозина желаят да могат да не чуят), те са крещенето на Navi 'Хей! Слушай!' дори в най-обикновените моменти. Все пак имаше много симпатични неща в Нави и връзката й с Линк. В края на краищата, малката фея имаше такова въздействие върху Линк, че Nintendo успя направи цяло продължение за това .
Това няма спор Окарина на времето е любима игра и Navi е неделима част от нея – заяждане и всичко останало. За много фенове чуването на звука на гласа на Navi служи като най-добрата носталгия. За други това е грубо напомняне, че дори най-великата игра на всички времена не може да бъде перфектна.
1 — Опасно е да ходиш сам, вземи това.
– Старецът (Легендата за Зелда)

Може би е иронично, че една от най-емблематичните линии в историята на видеоигрите е и една от най-опростените. Във време, когато сложни разкази и дълбоки, философски теми са нещо обичайно в историите за видеоигри, идеята, че такава проста реплика може да плени въображението на толкова много хора, може да е трудна за разбиране от много съвременни геймъри.
Въпреки това през 1986 г Легендата за Зелда процъфтява в своята простота . Това беше типичната приключенска игра и не се стремеше да бъде нещо повече или по-малко от това. На играчите никога не се казва да търсят тази пещера в самото начало на играта, но естественото им любопитство със сигурност винаги ще надделее над тях.

Легендата за Зелда
Започнал през 1986 г., франчайзът The Legend of Zelda следва Линк, принцеса Зелда и други герои във видео игри и други медии.
- Създадено от
- Шигеру Миямото, Такаши Тезука
- Първи филм
- Легендата за Зелда
- Първо телевизионно шоу
- Легендата за Зелда
- Видео игри)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom