10 най-добри магии за мобилност в подземия и дракони

Какъв Филм Да Се Види?
 

Заклинания в Подземия и дракони идват в голямо разнообразие от форми. Независимо дали играчът търси магия, която може да нанесе огромни суми щети на враговете си, или заклинание, което осигурява не-бойна полезност, има заклинания, които могат да помогнат на играчите във всяка ситуация.



Едно заклинание, което е изключително полезно за играча в кампанията, е заклинание за мобилност. Вместо да нанасят щети, тези заклинания позволяват на играча да променя средствата си за движение, като често им позволява да преминават по-лесно на бойно поле или дори в света на кампанията. И така, днес ще разгледаме магиите на мобилността на Dungeon & Dragons и вижте кои са най-полезните!



10Свобода на движение

Заклинание, достъпно за Бард , Клирик , Класове друиди и рейнджъри, Freedom of Movement е заклинание, което гарантира, че желаещото същество ще може да се движи безпрепятствено.

роден вчера бледо ейл

След като бъде хвърлен, това заклинание позволява на желаещо същество, до което се докосва неговият заклинател, да игнорира наказанията на труден терен, както и всички заклинания или способности, които биха намалили скоростта на целта. Освен това, това заклинание временно предотвратява парализирането или задържането на целта, като гарантира, че целта му може да бъде точно там, където трябва да бъде в разгара на битката.

9Газова форма

Докато газообразната форма е заклинание, което намалява скоростта на движение на целта си, това е заклинание за мобилност, което позволява на целта си потенциално да достигне до преди недостъпни области.



Променяйки формата на целта в мъглив облак, те придобиват способността да летят със скорост от десет фута на завой и могат да преминат дори през най-малките дупки и пукнатини.

8Мъглива стъпка

Misty Step е може би едно от най-надеждните заклинания за мобилност за персонажи от по-ниско ниво. Заклинание от второ ниво, Misty Step позволява неговото колело да се телепортират на разстояние до тридесет фута, в незаето пространство, което те могат да видят.

Това заклинание е невероятно гъвкаво, което позволява на играчите лесно да избягат от лепкави ситуации както в битките, така и извън тях. Един от най-силните елементи на това заклинание е, че то може да се използва като бонус действие, което позволява на неговия заклинател да действа, преди да го направи добре, допълнително увеличавайки гъвкавостта на заклинанието.



7Летя

Едно от най-ясните заклинания в този списък, както подсказва името на заклинанието, Fly позволява на своя колела да лети със скорост на движение от шейсет фута до десет минути. Това може да бъде лесен начин за играчите да маневрират около бойното поле, да получат орлов поглед върху различните ситуации или дори просто да увеличат скоростта си на движение, когато трябва да се движат по-бързо, отколкото обикновено са в състояние.

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 10 редки магически предмета, които бихте имали късмета да намерите

кроненбург 1664 г. лагер

Макар и прости по своята същност, приложенията на това заклинание са безброй и играчите трудно биха могли да намерят приключение, където Fly не му беше полезен.

6Размери Врата

Едно от първокласните заклинания за телепортация с къси разстояния на D&D , Dimension Door позволява на своя колело и още едно същество да се телепортират до всяко незаето пространство в рамките на петстотин фута от колелото.

Това заклинание не само има значително по-далечен обхват от Мъгливата стъпка, но също така позволява на неговия заклинател да се телепортира до място в обсега му, което не може да види, и дори да донесе друго същество със себе си, когато се телепортира, отключвайки много добавени потенциал за приложенията на заклинанието! Малко заклинания могат да вкарат играч в заключен свод, подобно на Dimension Door.

5Вятърна разходка

Въпреки че не е особено полезен в битка, Wind Walk е изключително заклинание, което предоставя на играчите фантастично алтернативно средство за пътуване из целия свят на тяхната кампания. Способна да насочи до десет същества едновременно, това заклинание може лесно да насочи цялата партия на човек.

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 10-те най-добри подкласа на бойци

След като бъде хвърлен, това заклинание осигурява на всяка от целите си подобна на облак форма и поразителна скорост на летящо движение от триста фута. Тъй като ефектът на това заклинание може да продължи до осем часа, една страна може да го използва, за да премине бързо различни земи от небето, вместо да бъде отнесена към наземно пътуване.

4Телепортиране чрез растения

Телепортация заклинание, което е изключително за друидите , Teleport via Plants създава временен връз между всякакви две растения в една и съща равнина на реалността, която е видял заклинателят, позволявайки на съществото да се телепортира от едното растение в другото, докато заклинанието е активно.

Това заклинание може теоретично да позволи на страната да се телепортира от една страна в друга за миг, стига дестинацията и текущото местоположение на заклинателя да имат растения!

манга, където mc се пренася в друг свят

3Самолетна смяна

Plane Shift е изключително заклинание, което позволява на своя заклинател и до осем други желаещи същества да пътуват в едно измерение до друга равнина на реалността като една от елементарните равнини. Междупланарното пътуване често не е най-лесно достъпната форма на транспорт, така че способността да се научи заклинание, което го позволява по желание, не може да бъде занижена. Трябва да се отбележи, че Plane Shift не може да доведе играчите до точното местоположение в самолета и може да пътува само до приблизителна зона в него.

Освен това, това заклинание може да се използва за отстраняване на нечии проблеми, тъй като може да се използва за насочване към нежелано същество като чудовище, с което се бие , изгонвайки ги на равнина по избор на своя колело!

измамник червен ейл

двеПорта

Заклинание от 9 ниво, Gate функционира като още по-полезна алтернатива на Plane Shift.

Създавайки портал в друго измерение, Gate може да доведе своя заклинател и онези, които влизат в портала, до точното местоположение във всяка равнина по избор на своя заклинател, дори да може да ги отведе в непосредствена близост до конкретно определено същество, докато се прави заклинанието .

1телепортирам

Докато Gate е най-прецизното средство за междупланарно пътуване, Teleport като цяло е най-образцовото средство за пътуване в рамките на един самолет. Заклинание от 7-мо ниво, Teleport е в състояние да доведе група желаещи същества в рамките на куб от десет фута до всяко място, което те определят, стига да е в една и съща равнина на реалността.

Ако заклинателят е запознат с мястото, до което е пътувал, те често могат да стигнат до там без много проблеми. Въпреки това, ако местоположението е такова, за което са им казали или знаят малко, заклинанието може да има известна грешка при нанасянето, което потенциално ще доведе до неочаквани телепортирани някъде.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 най-добри класове за подземия и дракони за меле бой



Избор На Редактора


Едно парче: Едно парче: 10 неща, които нямат смисъл от дъгата на Вано

Списъци


Едно парче: Едно парче: 10 неща, които нямат смисъл от дъгата на Вано

Дъгата Wano Country е една от най-амбициозните One Piece. Но това е и най-объркващото до момента.

Прочетете Повече
Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които Сатору Годжо може да направи без своите проклети техники

Списъци


Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които Сатору Годжо може да направи без своите проклети техники

Satoru Gojo на Jujutsu Kaisen има впечатляващ набор от проклети техники, но не е необходимо да разчита на тези сили през цялото време.

Прочетете Повече