10 Официални Как да тренирате дракона си с концептуални художествени снимки, които трябва да видите

Какъв Филм Да Се Види?
 

Как да си дресираш дракон се доказа като един от най-добрите анимирани франчайзи в момента. Историята, персонажите и анимацията се събраха заедно, за да направят невероятна поредица от кинематографични преживявания, които публиката скоро няма да забрави.



Концептуално изкуство защото филмът е невероятно интересен за гледане. Те ни дават един поглед в съзнанието на създателите на филми. С какви избори са се борили в началото на процеса? Как биха могли да изглеждат определени герои, ако са избрали различно? Без тази концепция изкуство никога нямаше да разберем.



10Палав дракон

Многото глупави анимационни анимации на драконите в тази трилогия на филмите са това, което помага сериалът да бъде толкова запомнящ се. Въпреки че са малко страшни, като цяло драконите от франчайза просто се чувстват като шантави, симпатични герои. Като детски филм това беше чудесен избор и може би единственият, с който създателите на филма можеха да се съгласят.

Този ранен дизайн на дракон от филма флиртува с идеята за смесване на линиите между страшно и карикатура. Кривата усмивка на дракона изглежда малко подозрителна, но неговите карикатурни пропорции пречат на съществото да се доближи до сферата на ужаса.

9Ездач

Страхотна рисунка, показваща един от героите на викингите от филма, който язди на своя собствен драконов кон. На тази снимка двата знака изглеждат напълно синхронизирани, тъй като ездачът и неговият дракон трябва да бъдат, когато се реят над небето.



Шантавата, обемиста рисунка на викинга е това, с което създателите на филма решиха да отидат. Това, което прави това концептуално изкуство страхотно и защо вероятно е било използвано за въздействие върху крайния продукт, е оживеното съпоставяне между обемистия ездач и тънкия му дракон.

охарас ирландски стаут

8Предпубертетно хълцане

Главният герой на филма, Hiccup трябва да изглежда много по-малък от останалата част от клана му. По този начин публиката може да се чувства към него. Това също така дава на героя пречка за преодоляване, докато той си проправя път през историята на филма.

Два зъба и веселата перспектива, която излъчват очилата, помагат на идеята, че Хълцането е напълно и напълно безпомощно. Изглежда, че няма представа какво ще прави с малкото чудовище в края на неговия жалко тънък каишка.



7Дишащ огън

Още една част от концептуалното изкуство, представящо ездач и неговия дракон. Това е допълнителен пример за страхотно съпоставяне между голям ездач и тънкия му коня Airborn.

Изстрелвайки избухване на пламък, изглежда, че драконът прави кръг с огнения си дъх. Това илюстрира чудесен избор, направен от художника на това концептуално изкуство. Намирането на драконов огън от пламъка, за да изгори противниците му, може да бъде доста ужасяващо. Наличието на чудовищен персонаж вместо това използвайте този пламък, за да правите различни форми, пренася тези герои по-нататък в анимационен свят.

6Гигантски дракон

В сравнение с останалите дракони в концептуалното изкуство и филма, този дракон е абсолютно масивен и се движи на много малък (за сравнение) кораб на викингите. Този дизайн на дракон е много по-страшен от всички показани предишни версии.

хамс бира алкохол

Свързани: 30-те най-мощни същества в подземията и драконите, класирани

От дизайна на дракона обаче можете да разберете, че те не са били твърде далеч от формата, която в крайна сметка ще приеме Беззъб. Оттам нататък просто щеше да им се наложи да намалят всички остри учения и твърди скали, за да направят много по-гладките и приятелски изглеждащи фенове на драконите от франчайза.

5Лице на лунички

Това е още една част от концептуалното изкуство с участието на главния (човешки) герой на филма, Хълцане. Вече можете да кажете, че той е безкрайно очарован от дракони, като се има предвид малката играчка-дракон на колела, която има на земята до себе си. В допълнение към това, малките лунички на младото му лице помагат да се предаде чувството за младежка невинност и безвредност.

Ако се вгледате внимателно в чантата му, можете също да видите, че вътре се крие малко драконче, най-вероятно Беззъб. Страхотен завършек на страхотен дизайн на герои. Това определено повлия на крайния продукт на първия филм.

4Млад Беззъб

В съчетание със същия дизайн като предишния запис в този списък, това е поредното хълцане с лунички, което изглежда се раздразнява повече от един млад приятел дракон.

Малкият Беззъб, който седи на главата на Хълцане, не прилича на окончателния дизайн на дракона. Ако в крайна сметка бяха тръгнали с този, филмът определено щеше да загуби част от великолепието си. Въпреки това, това върши чудесна работа за тонално улавяне на връзката между двата героя.

coors златна кутия

3Извън сенките

Без съмнение това е най-красивото произведение на концептуалното изкуство от Как да си дресираш дракон. Образът на беззъби, изплуващи от гъстите, мъгливи сенки, е гледка, която трябва да видите.

Свързани: Сага за безкрайността на MCU: 10-те най-добри костюма за концептуално изкуство от филмите (които никога не са стигали до екрана)

Много приятно докосване на това концептуално изкуство са многото очи, които са зад Беззъб. Още няколко дракона очевидно все още са там и са много по-колебливи от Беззъби да се разкрият.

двеЛицата на хълцане

Тези четири снимки помагат при създаването на визуален пример за характеризиране на Hiccup. Неговата личност е това, което движи голяма част от франчайза напред. В началото, вероятно преди създателите на филма да имат гласов актьор, зависи от концептуалните художници да открият каква личност ще изглежда на екрана.

покемон меч и щит лъскав лов

Очевидно са свършили невероятна работа. Като се има предвид това, голяма част от тази характеристика не се появи в последната итерация на героя.

1Беззъби дизайни

Всички тези финални концептуални произведения включват любимия герой на феновете: Беззъб. Дизайнът на Toothless наистина накара филма да работи. Ето къде го заковаха.

Комбинация от забавно животно и митологично същество, Toothless въплъщава всичко, на което създателите Как да си дресираш дракон отиваха за. Надяваме се, че ще го видим в още повече приключения в бъдеще.

Следваща: Marvel: Обяснен всеки тип адамантиум



Избор На Редактора


Metal Gear Solid: 5 причини, поради които Big Boss е истинската змия (& 5 защо е Solid Snake)

Списъци


Metal Gear Solid: 5 причини, поради които Big Boss е истинската змия (& 5 защо е Solid Snake)

Франчайзът Metal Gear Solid е воден от Big Boss и Solid Snake. Един от тях обаче трябва да бъде по-добър от другия.

Прочетете Повече
10 DC герои, които нямат чувство за хумор

Списъци


10 DC герои, които нямат чувство за хумор

Може да има някои по света, които все още наричат ​​комиксите „забавни книги“, но няма много смешно в тези герои на DC

Прочетете Повече