30-те най-мощни същества в подземията и драконите, класирани

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ако има нещо Подземия и дракони е известен с това, това са чудовища. В края на краищата името на играта съдържа думата „Дракони“, така че знаете, че зад всеки ъгъл ви дебнат сериозни заплахи. В повечето случаи капитанът на подземията може да хвърли едно или две големи същества на парти, но за онези DM, които имат парти, което е по-досадно, отколкото забавлява, може да е крайно време да разгледате Ръководството за чудовища и да хвърлите нещо наистина голямо при тях. Обикновено тези гигантски чудовища са тези, до които стигате след невероятно дълго търсене, но от време на време се появява някакъв мини бос, който тероризира дори най-напредналите играчи.



За тези нощи, седейки около маса, хвърляйки зарове и играейки с приятелите си, би било разумно да научите кои чудовища в D&D са най-заплашителните. Както всеки играч ще ви каже, играта включва почти всяко чудовище, за което се сетите. Ако тероризира хората в древна Гърция, вероятно е в Ръководството за чудовища и ако е било измислено и почива в публичното пространство, може да се натъкнете на него по едно или друго време. D&D включва някои от най-големите и гадни чудовища, замисляни някога в сферата на фантазията ... това са само най-мощните, които един DM може да хвърли на парти. Извикайте в коментарите с любимото си мега-чудовище от една от вашите D&D пиеси и ни уведомете с коя абсолютно никога не искате да се сблъскате!



30БАФОМЕТ

Повечето хора знаят за минотаврите и как е най-добре да не бъдете затворени в лабиринт с такъв, но има един минотавър, когото наистина не искате да прекосите, наречен Bathomet. Ако Минотаврите имаха крал, това щеше да е той. Бафомет е архидемон, чиито много имена включват Принцът на звярите и Рогатият крал.

клоунски обувки ядосан звяр

Той е Властелинът на Минотаврите, който живее в обширен собствен лабиринт, наречен Безкраен лабиринт, който е разположен на 600-ия слой на Бездната. Твърди се, че е безкраен по размер и е домакин на дворец, наречен Lyktion.

29ТЕМПЕСТ НА СТАРЕ

Има много видове чудовища-стихии, разпространени в сферите на D&D, но най-мощният от тях е Elder Tempest. The Elder Tempest е по-стар елемент от вятъра и е създаден от дъжд, мълния, вятър и облаци.



Когато наблизо старейшина Буря, очаквайте силна гръмотевична буря около нея. Той не само ще донесе дъжда, но и контролира бурята и може да вали мълния върху всеки, който се приближи твърде близо. В крайна сметка борбата с една от тях е като да се бориш с дракон, направен от вятър, който предпочита да удари с мълния ... през цялото време.

28КОНТЕЙНЕР

Притежателите са едни от най-известните D&D чудовища, благодарение на това, че са на корицата на повечето версии на Monster Manual. Тези чудовища са по същество плаващи увеличени глави с огромна зейнала паст, но очите им са основната атракция.

В центъра на „лицето“ му е гигантско око, но около тялото му има десет стъбла, всяко с око в края. Всеки очен глаз притежава различна магическа способност, позволяваща на наблюдателя да издава и блокира голямо разнообразие от магии. Притежателите бяха оригинално творение на играта през 1975 г. и не се основаваха на митология, както повечето оригинални чудовища.



27FRAZ-URB'LUU

Фраз-Урб'луу, известен иначе като „принцът на измамата“ е гигантски зверски демон, висок около 18 фута. Той не е много харесван сред абисалните лордове, благодарение на склонността си да призовава по-малките лордове на демони, за да ги унижава по някакъв обезпокоителен начин, за да угоди на многобройните му слуги.

Той е подходящо кръстен благодарение на невероятните си способности в сферата на магията на илюзиите. По-голямата част от работата му е предназначена да заблуди другите да му служат, но той също може да измисли някои ужасни кошмари, за да ужаси жертвите си, ако погледът към 18 'демон не е достатъчен, за да почувства тръпки по гръбнака им.

26СТАРШИЯ МОЗЪК

D&D има чудовище, наречено Mind Flayer, което има способността да парализира психически всеки, който се спъне близо до него. Обикновено играчите на ума са мразени от членовете на партията, но те са нищо в сравнение с техния лидер, The Elder Brain.

Старшият мозък е точно това, което бихте могли да си помислите: гигантски мозък, окачен в стъклена сфера или буркан, който е далеч по-мощен от подлежащите му. Elder Brains са еквивалентни на псионици от 20-то ниво и е невъзможно да се достигне чрез стелт на други магически средства, без той да знае много предварително.

25КРЕКИНГ

Докато повечето хора се страхуват да плуват в океана заради акули, те са абсолютно нищо в сравнение с Kraken! Тези митични животни проникват в повечето морски митологии от хилядолетия и D&D не е по-различен. Кракените се крият дълбоко в океана, дремещи, докато не бъдат призовани.

Това не са просто огромни животни, способни да отблъснат кораби, те са интелигентни и мощни. Krakens имат пълен контрол над водата и времето, което могат да използват срещу всеки, който се приближи. Те не се ограничават до това да живеят под море и могат също толкова лесно да дишат вода и да извадят цял ​​крайбрежен град.

24ДРАКОЛИЧ

В D&D Лич е мощен магьосник, който отказа да умре, когато му дойде времето. Скриват душите им в обект и преминават в безсмъртно неживо нещо, но запазват всичките си спомени от живота си, както и магическите си способности, но със значителен тласък на властта.

Този преход не се ограничава до хора или други раси, драконите също могат да се превърнат в Лич и когато го направят, те се превръщат в едни от най-мощните същества в света. Драколич може да контролира немъртвите и да използва всичките им магически способности, които са имали през живота.

2. 3ZUGGTMOY

Знаете ли онази гъба, която заразява мравките и ги превръща в зомбита, чиято единствена цел е да се изкачат възможно най-високо и да експлодират, за да освободят повече спори? Това е истинско нещо, но в сферата на D&D версията там съществува под формата на Zuggtmoy, архидемон, известен като Demon Queen of Fungi.

който е най-силният х-мъж на всички времена

Въпреки че тя поддържа хуманоидна форма, тя е малко повече от огромна колекция от гъби (гъби), чиято единствена цел е да корумпира смъртните, които се приближават. Тя ги заразява със спори и ги превръща в безсмислено миньонче.

22.АЦЕРЕРАК

Има разпространение на Lich в D&D, но само малцина са толкова добре познати и се страхуват, че получават своя собствена страница в Monster Manual. Някога Ацерерак е бил могъщ магьосник, но когато дойде моментът да излее смъртната си намотка, той изоставя това схващане и се превръща в един от най-мощните личи във Вселената.

Acererak е лесно един от най-мощните магьосници в цялата игра и се приближава доста по отношение на мощта до Ancient Dragon. Неговият контрол и използване на магия го правят невъзможен враг и някой, с когото не искате да се налага да се биете или може просто да се наложи да търсите нов герой ...

двадесет и едноДЕМИЛИХ

Лич може да съществува до безкрайност в скелетизираната си форма, но понякога им омръзва да живеят в тяло, направено от кости. Когато това се случи, те имат възможност да прехвърлят каква сила имат в черепа си, което превръща Лич в далеч по-мощно създание, наречено Демилих.

Демилих има силата си, засилена далеч от предишните им превъплъщения, и има способността да се движи около тероризиращи партии. Той има невероятно количество имунитет и е сериозно труден за увреждане. Той може не само да унищожи характер, той може да погълне душите им.

двайсетМАЕГЕРА ЗОРНИТЕ ТИТАН

Някои от най-опасните елементали в играта са и най-полезните. Maegera the Dawn Titan е огнен първичен елемент, който е бил заловен отдавна в джуджетата от Gauntlgrym. Докато е погребана с мощната им руническа магия, тя освобождава достатъчно енергия, за да захрани техните ковачници.

Това прави Maegera изключително полезна, но това не означава, че не е опасна. Тя е охранявана от джуджетата, но ако бъде освободена, със сигурност ще се случи сериозна битка. Тя е един от най-мощните елементали във Вселената, така че да се бориш с нея не е добре.

19.JUIBLEX

В играта има някои обезпокоително мощни и опасни чудовища, но не можете да станете много по-луди от Jubilex, Безликия лорд и просмукващият се глад, чиято единствена цел в живота е да консумирате и да ставате по-големи. Прави това по доста гаден начин, поради което малко хора са достатъчно луди, за да му се покланят.

За да стане по-голям, Юбилекс поглъща своите последователи, които охотно се отдават на своя Господ. Той поглъща тяхната жива материя и се разраства, оставяйки купчини изтичащи мръсотии, които някога са били негови последователи. Те продължават да съществуват като продължение на тялото му, въпреки че идентичността им се консумира от Jubilex за дълъг период от време.

18.ЕМПИРСКИ

При нормални условия Емпиреят е Добро същество и по никакъв начин не е зле зло, но както много други, те могат да „паднат“ и да станат Зли. Обикновено те живеят в Горните равнини и са нелепо могъщи същества, но когато паднат, падат тежко.

Злият Емпириец е безумно мощен, чиято бивша Добра природа преминава в напълно и напълно зло. Те се радват да управляват по-малките същества от Материалния план и продължават да управляват царства като ужасни тирани, целящи да причинят нещастие на своите поданици по какъвто и да е начин им харесва.

17YEENOGHU

На Материалния план съществува звяр, наречен Гнол, на който играчите често се натъкват в битка. Те са възникнали от техния водач / бог, известен като Йеногу, Звярът на касапството. Докато се разхождаше из Материалния самолет, Йеногу остави зад себе си убийствата си, които бяха погълнати от глутницата му хищни хиени

След като изяде остатъците му, хиените в резултат се трансформираха в гноли и остават негови последователи в негово отсъствие. За разлика от други архидемони, Йеногу няма жажда за власт, а само за кръв. Той скача в битка независимо от ситуацията и може да му се вярва само за увеличаване на кръвопролитията, където и да отиде.

16.ЛЕШАЙ

Много преди мултивселената на Подземия и дракони е възникнала друга вселена, населена от раса от същества, известна като LeShay. Когато тяхната вселена приключи, няколко LeShay успяха да пробият път в D&D Multiverse, където се установиха като силно могъщи същества.

LeShay е мощен боец, способен да прави магии на високо ниво, но това не е единственият трик в ръкавите им. Те също са висококвалифицирани в използването на всякакъв вид оръжия, които те обикновено държат близо до масивен арсенал. Изваждането на един оставя много плячка, но не е лесно.

победа маймуна бира

петнадесетGRAZ'ZT

Има чудовища, които се включват в пряка битка, когато се противопоставят, а има и такива, които предпочитат да очароват и корумпират враговете си. Graz'zt определено е последният, благодарение на ролята си на архидемон, известен като Тъмния принц на удоволствието. Това е чудовището, което ще ви покаже всички „удоволствия от ада“, за да ви постави под негов контрол.

Грац'з ще промени формата си във всичко, което е приятно за окото ... или за неговото удовлетворение, или за да привлече повече последователи. Въпреки че той предпочита да стои далеч от битка, това не означава, че не може да удря играчи с невероятно мощни магии, но за повечето виждането му ще бъде достатъчно, за да стане жертва на неговото влияние.

14.ДРЕВНИ ДРАКОНИ

В световете на Подземия и дракони има много различни видове зверове, чието име е в играта. Драконите са изключително мощни магически същества, но техните сили се променят с течение на времето. Тяхното дълголетие означава, че колкото по-дълго живеят, толкова по-мощни стават и най-мощните дракони в играта са древни.

Най-старите съществуващи дракони досега са най-мощните стандартни дракони във Вселената. По отношение на това кое е най-опасното, златните и червените дракони са лесно по-мощни от техните различно оцветени братовчеди, но разликата е малка. Всички Древни Дракони са мощни, опасни, интелигентни и гнусни от авантюристи.

13АТРОПАЛ

Във всяка митология богът е мощна същност, която може почти да прави каквото си иска. Понякога бог не възниква точно по правилния начин и когато това се случи, мъртвороденият бог се превръща в чудовище, известно като атропал. Атропалът по същество е мъртвороден нежит плод, но идва с много сили.

В края на краищата те все още са богове ... от някакъв вид. Те могат да изгорят отрицателна енергия и да източат нивата от героите. Дори докосването на Атропол ще намали трайно конституционните точки на даден герой с пет, така че ако все пак се случи на Атропал, най-добре е да се държите на разстояние.

12МАРУТ

Ние хората имаме адвокати, които влизат в играта, за да се уверят, че договорите ни се изпълняват от всички страни, но тези чудовища не съществуват в света на D&D. В играта има същества, известни като Марут, които са създадени от Примус с изричната цел да поддържат договори между могъщи същества като демони и богове.

пура град токобага

Виждайки, че когато се занимават с могъщи създания, за да арбитрират различни споразумения, те са мощни в собствения си обред. Марут има способността да пътува навсякъде в Мултивселената по желание и може да поеме почти всяка заплаха с интензивна справедливост.

единадесетХЕКАТОНЧИРИ

Hecatoncheires е чудовище, което излиза направо от гръцката митология. Първоначално гръцката версия на Hecatoncheires беше разширено чудовище със 100 ръце, но въведената в D&D знанията е малко по-различна. За D&D Hecatoncheires се състои от 100 различни хора, обединени в едно същество.

Това означава, че атака от Hecatoncheires идва по 100 пъти на всеки ход, въпреки че броят на атаките, които се приземяват, зависи от размера на целта му. Когато се опитвате да вземете един от тях сами, те могат да ударят само 15 пъти на завой. По-добре го извадете бързо, защото може да призове копие от себе си в битката.

10ДЕМОГОРГОН

Повечето хора, които никога не са играли играта, знаят за Demogorgon благодарение на децата на По-странни неща . Ако си спомняте първия епизод, те играеха игра на D&D, когато се натъкнаха на най-страшното им чудовище, което в крайна сметка ги накара да нарекат демона от долната страна Демогоргон.

В игрите Demogorgon е архидемон, известен като Принцът на демоните и Господарят на спиралните дълбочини. Единствената му цел е да създаде хаос и да влуди света. Дори гледането на човек може да доведе човек до лудост, което означава, че Демогоргонът трябва да се избягва на всяка цена ...

9КЛАУТ

Гореспоменатият Acererak може да е най-мощният на име Lich в играта, но това не означава, че той е единственото име на име, заслужаващо нашето уважение. За драконите съществува един преди всичко и той се казва Клаут. Клаут не само е червен дракон, той е най-старият и най-древният от тях, което го прави и един от най-големите.

Да бъдеш древен червен дракон е достатъчно, за да направиш страховито създание, но това не е всичко, което Клаут има от името си. Той е унищожил всеки друг Древен дракон, който се е доближил до нивото му на власт, което го оставя относително безспорен в позицията му на най-могъщия от всички тях.

8SLARKRETHEL

Да се ​​спомене в ръководството на чудовището под клас същества в голяма степен означава опасност. Вече знаем, че Кракените са раса от същества, които имат предвид бизнес в открито море, но когато става въпрос за Кракенс, не можете да получите много по-ужасяващи от Сларкретел, уникален създател, способен на голямо унищожение.

Ако Клаут е кралят на Древните дракони, Сларкретел е кралят на Кракените. Той е господар на голяма верига от острови и има повече правописни способности, отколкото повечето магьосници биха могли да мечтаят да постигнат. Той е силно влиятелен и има армия от миньони и поклонници.

7СТАРИЯТ ТИТАН

Гигантите лесно са голяма загриженост за всяка страна, която се влачи из планинския склон, но справянето с гигант е просто в сравнение със старейшина Титан. Старейшините Титани не само са гигантски същества, способни да стъпчат върху замъка и да го изравнят, те са гиганти ... за гигантите!

Често притежават чук, по-голям от повечето големи къщи, който използват, за да провалят деня на всяка партия. Те не само са огромни груби, те са мощни магьосници, способни да държат повечето партита на разстояние, което е добре ... вие не искате да се доближите до Старши Титан.

6ZARIEL

Съществува раса от същества в D&D, наречена Solars, които са еквивалентни на ангелите в повечето митологии. Това не се случва често, но слънчева енергия може да падне и когато се случи, това не е добре за никого. Зариел беше една такава Слънчева, но когато тя падна, тя падна, доколкото можа, и се превърна в едно от най-могъщите същества в целия Ад.

Първоначално Зариел беше натоварена да следи вечната война, бушуваща между демоните и дяволите от Ада, но след като тя падна, тя пое по-пряка роля. Тя е един от най-опасните физически бойци във всички сфери и трябва да се избягва на всяка цена.

5СМЪРТ

Последният и най-мощен архидемон в този списък е почти върхът на линията лош човек от ада. Оркус, иначе известен като Кръвния лорд или Принцът на демоните, е господар на немъртвите, които съществуват в неговото царство или извън него. Единственото му желание е да превърне цялата реалност в обширен некропол на немъртвите.

Той не само е мощен архидемон, способен да отблъсне повечето партита с опакото на ръката си, но и Orcus е мощен заклинател. Той носи жезъла на Оркус и има цялата дисциплина некромантия, както и армия от немъртви по негово командване.

4AVANGION

Athas е свят, в който драконите не съществуват, но това не означава, че хората не се опитват постоянно да станат такива! В Атас мощен, но зъл магьосник може да се ангажира да стане дракон, но процесът е болезнен и невероятно труден. Да станеш дракон по този начин означава сила, но има и друго същество, което може да ги предизвика.

Авангонът е резултат от Добър човек, превръщащ се в същество, способно да победи дракон. Те са силно овладени същества, които започват живота си като персонаж от ниво 40 (еквивалент) и са оборудвани с непроницаем щит.

най-добрата бира chimay

3ПРИЗМАТИЧЕН ДРАКОН

Драконите се класифицират въз основа на техния цвят и възраст. Колкото по-възрастен е драконът, толкова по-голям и по-мощен става, но всеки цвят има свои уникални характеристики. Сред всички дракони Червеният и Златният обикновено са най-мощните, но един дракон, по-мощен от всички останали, е Призматичният дракон, който беше представен за първи път в Наръчник на епично ниво .

Силата на призматичния дракон далеч надвишава силата на древен дракон. Статистиката им е извън класациите и вместо да вдишват редовен стар огън от устата си, те изстрелват призматично заклинание с пръскане. Те са еквивалентни на магьосник от ниво 38 и е почти невъзможно да бъдат победени.

двеТАРАСКА

Почти всеки, който някога е играл D&D, знае за Тараската. Това е един от най-страховитите зверове в играта и има добра причина за това. Тараските не са много интелигентни и са малко повече от гигантски животни, които извършват разрушения навсякъде, където отидат. По принцип те са като Годзила, но 10 000 пъти по-опасни.

Още при първото им представяне беше необходимо пожелание или чудодейно заклинание, само за да не им се върне към живот, след като бяха победени, но оттогава това се промени. Сега това е почти невъзможно дори да се повреди и играчите са по-вещи в това да им се избягват, отколкото да се ангажират с тях.

1ТИАМАТ

Тараските със сигурност се страхуват в Материалния план, но има същество, което се страхува в мултивселената. Представете си Призматичен Дракон, но помислете за бога, когото той почита и имате това, което се равнява на Тиамат. Това уникално същество е богинята на хроматичните дракони и е най-мощното чудовище в цялото D&D.

Тиамат е повече от петглав дракон. Всяка глава е уникална и формира атаки, които малко страни биха могли да управляват единично. Тя е хитра и зла, но най-лошото от всичко е, че не може да бъде унищожена ... поне не напълно. Побеждаването й просто я изважда от играта за малко, но тя винаги се връща като последен бос за най-безмилостните DM.



Избор На Редактора


Sword Art Online: Всеки сезон и отделяне, класирани според IMDb

Списъци


Sword Art Online: Всеки сезон и отделяне, класирани според IMDb

Как е получено анимето Sword Art Online? Ето и разбивката на класациите за всеки сезон на SWA, както и на Gun Gale Online.

Прочетете Повече
10 героя на трансформатори, които филмите на Майкъл Бей съсипаха

Списъци


10 героя на трансформатори, които филмите на Майкъл Бей съсипаха

Въпреки че франчайзът печели неприлични суми, филмите на „Трансформърс“ на Майкъл Бей не се справят добре от повечето емблематични герои на марката.

Прочетете Повече