Една от големите отличителни черти на ролевите игри е възнаграждаването на играчи, които се отклоняват от утъпкания път. Подходът от цел към цел или RPG с линеен дизайн може да създаде незадоволително изживяване. Ролевите игри са приключение, в което играчите трябва да бъдат насърчавани да имат свобода на действие.
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО
Класически RPG като Final Fantasy VII възнаградете любопитството на играча, като включите тайни за намиране. Откриването на тайна винаги е вълнуващо в RPG, защото е неочаквано. Той създава история за разказване и до голяма степен персонализира пътуването – правейки го уникално от всички останали. Също така е забавно да научите за потенциална тайна и да я тествате в играта, за да видите дали наистина е вярна. Моменти като тези създават спомени, които правят една игра подобна Final Fantasy VII вечен. С толкова много тайни Final Fantasy VII , кои са най-готините?
10 Юфи Кисараги е един от двамата незадължителни членове на партията
'Ти, шипоглав глупак! Още веднъж, хайде още веднъж!' | „Не се интересувам“ |
'Доста те е страх от мен, а!?' мъгляво малко нещо ipa преглед | 'Вкаменен...' |
„Ще си тръгна! Мисля сериозно!“ | 'Чакай малко!' |
— Искаш ли да дойда с теб? | 'Това е вярно' |
'Добре! Ще дойда с теб!' | 'Да побързаме' |
Докато повечето от Final Fantasy VII членовете на групата се получават в цялата история, два героя са чисто незадължителни за добавяне към партията. Първият е забавна и весела Юфи Кисараги , който е родом от Wutai и търси отмъщение на Shinra за войната Wutai. Юфи също е ловец на Материя и е склонен да прибира Материя на нищо неподозиращи хора.
За да вкара Yuffie в партито, играчът трябва да го намери в която и да е гора на световната карта, след като завърши Mythril Cave. Победете „Мистериозния нинджа“ в произволна битка, за да бъдете отведени на отделен екран. Напуснете този екран по някаква причина, като например влизане в меню или запазване, и Юфи ще изчезне. Вместо това говорете с Yuffie и отговорете правилно на нейните твърдения и тя ще се присъедини към партито.
9 Не забравяйте да вземете и Винсент!

- В имението Shinra по време на историята се насочете към горната лява стая на горния етаж.
- Използвайте комбинацията 36-10-59-97, за да отворите сейфа.
- Победете незадължителния бос, за да получите ключ.
- Отидете в мазето с всички ковчези.
- Използвайте ключа и говорете с Vincent.
- Напуснете мазето и Vincent ще се присъедини към Cloud на излизане.

След Crisis Core, най-недооценената игра Final Fantasy VII заслужава римейк
Тъй като Crisis Core получава ремастър, време е Square Enix да преразгледа другия голям спин-оф на Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus.Не забравяйте също да отделите време, за да обедините силите си с втория герой по избор: Винсент Валънтайн. Винсент отдавна е популярен Final Fantasy VII герой и дори има собствен спиноф, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII .
За да вземе Vincent в партито, играчът ще трябва да намери ковчега му в имението Shinra в Nibelheim. На втория етаж има сейф, който изисква комбинация (36-10-59-97). След като го отворят, играчите ще се бият с иначе незадължителен бос, който ще изпусне ключ, когато бъде победен. Red XIII също ще получи 'Cosmo Memory' Limit Break, както и Odin summon Materia. Вземете този ключ и отидете в мазето на имението в стаята с всички ковчези. Отворете го и поговорете с Vincent, който вместо да се присъедини, решава да заспи отново. След като се опита да напусне мазето, Vincent ще размисли и ще се присъедини.
8 Винсънт има интересна тайна катсцена

- Вземете Винсент и подводницата.
- Вземете Винсънт на партито.
- Насочете се към пещерата Waterfall близо до Nibelheim и Gold Saucer.
И Юфи, и Винсънт имат незадължително съдържание на историята. Yuffie включва връщане в Wutai, но тайната катсцена на Vincent е много по-добре скрита. За достъп до тайната сцена на Vincent, играчът трябва първо да получи подводницата.
След като получите подводницата, отидете до пещерата на водопада. Това място е в центъра на същия континент като Нибелхайм и златната чиния. Към центъра на този континент има водопад, зад който има тайна пещера. Ако играчът отиде там с Винсънт в тяхната група, ще има тайна сцена между Винсънт и учен на име Лукресия Кресент, на която той официално е бил бодигард. Въпреки че сцената не е задължителна, това е най-добрият шанс играчите да се потопят в предисторията на Винсънт, преди да играят Песня на Цербер , който се задава след Final Fantasy VII .
7 Returning To Shinra Mansion също разкрива тайни кътсцени

- Изчакайте, докато диск три, след като Cloud си възвърне напълно спомените.
- Отидете до имението Shinra.
- Влезте в лабораторията в мазето.
Zack Fair се превърна в основа на Final Fantasy VII знание. Колкото и да е смешно, много от неговите сцени бяха добавени след първоначалното японско издание. Тези сцени включете Зак, който помага на Cloud след като става жертва на експериментите на професор Ходжо по целия път до неговата емблематична последна битка. Разбира се, прескачаме битката с Genesis Rhapsodos, тъй като Genesis, героят, все още не е създаден.
Тези сцени са чисто незадължителни и са много лесни за пропускане, особено ако играчът не знае, че съществуват или очаква да се появят естествено в основната история. За да гледате как тези сцени се връщат в мазето на имението Шинра в третия диск, след като Клауд си възвърне ритъма и си спомни напълно Зак.
6 Има изненадващ човек, с когото облак може да отиде на среща


10 моменти от Final Fantasy VII, които трябва да видим в Rebirth
Final Fantasy VII има някои от най-емблематичните моменти в игрите, от злодеянието на Sephiroth до датите на Cloud — кои ще видят играчите в Rebirth?Final Fantasy VII има тайно странично търсене, за което играчът вероятно изобщо не знае. Изборите, особено малките, от цялата ранна част на играта могат да диктуват с кого Cloud да прекарва времето си в Gold Saucer. Може да е Тифа, Аерит, Юфи или Барет.
Барет? Със сигурност неочакван избор! Отиването на среща с Барет дава някои от най-смешните сцени в Final Fantasy VII и много играчи ще отидат на среща с Barret в следващите игри заради това. Има дълъг списък от избори, които играчите трябваше да направят преди, като Клауд да бъде избран от Дон Корнео, но да му каже, че неговият „някой друг“ е Барет. На съвременните версии на Final Fantasy VII , дори има трофей/постижение за участие на тази дата.
ще царство сърца 3 имат форми на задвижване
5 Knights of the Round е най-мощното призоваване
- Развъждайте или вземете Gold Chocobo.
- С него се насочете към североизточната част на картата.
- Намерете кръглия остров.
- Влезте в Round Island, където рицарите на Round Materia ви чакат.
Final Fantasy VII има много sumon Materia. Съдържа всички класики като Шива и Ифрит, както и множество различни видове Бахамут. Много от тях също са лесни за пропускане. както и да е най-мощното призоваване от всички е Knights of the Round , който ще отприщи атаки срещу 13 различни рицари. Това е много дълго призоваване, но може да унищожи всеки враг по пътя си.
Получаването на Knights of the Round е по-лесно да се каже, отколкото да се направи. Играчът първо трябва да получи Gold Chocobo или като го развъди, или като го получи от Kalm Traveler в Kalm. Със Gold Chocobo се насочете към Round Island в най-североизточната част на картата. Влезте в пещерата и Materia ще ви чака.
4 Пътешественикът Калм има много невероятни подаръци

Пътеводител | Преобразувайте призрачния кораб в подводния реактор | Подводна материя |
Земна арфа | Победете Emerald Weapon | Master Magic, Master Command и Master Summon Materias |
Пустинна роза | Победете Ruby Weapon най-лошият x-man някога | Златен Чокобо |
Kalm Traveller е най-близкото нещо Final Fantasy VII има истинска странична мисия в края на играта. Kalm Traveler, намерен в къща от дясната страна на Kalm, ще поиска от играчите да получат определени предмети и ще възнагради Cloud значително в замяна.
За връщане на Ръководството, играчът получава Подводна материя. За връщане на Земната арфа играчът получава Master Magic, Master Command и Master Summon Materias. За връщане на Desert Rose, играчът ще получи Gold Chocobo. Звучи лесно, но това изисква пътуване до подводния реактор и Morph the Ghost Ship враг. Земната арфа изисква да победите Emerald Weapon, докато Desert Rose изисква да победите Ruby Weapon – двата най-мощни боса в Final Fantasy VII .
3 Намиране на Изумруденото оръжие

HP | 1 000 000 |
MP | 100 |
ATK | 180 |
Магически ATK | 180 elysian superfuzz кръв портокал |
Защита | 180 |
Магия DEF | 180 |
Сръчност | 230 |
С подводницата има много кътчета и пролуки за изследване. В дълбините обаче витае надвиснала сила. Изумруденото оръжие е изключително мощно и е почти невъзможно да се победи първоначално.
Това е така, защото има ограничение във времето и никакви призовки на Knights of the Round не могат да победят Emerald Weapon навреме. Ето къде идва подводната материя! Подводната материя, получена от Kalm Traveller след като му размени Пътеводителя, позволява на Cloud и компанията да дишат под вода, когато са оборудвани. Необходима е известна подготовка, за да се биете с Emerald Weapon, но нищо неподозиращите играчи ги очаква грубо събуждане, ако го срещнат.
2 Потъналия дирижабъл е пълен с изненади

Конформер, най-доброто оръжие за Юфи |
Heaven's Cloud оръжие за Cloud |
Spirit Lance за Сид |
Highwind, върховният Limit Break за Cid |
Ескортна гвардейска броня |
Хадес призовава Материя |
Double-Cut Materia |

Final Fantasy VII: Предисторията и преданието на Jenova, обяснени
Докато Сефирот привлича цялото внимание като главния злодей на Final Fantasy VII, Дженова е тази, която задвижи колелата. Коя и какво е Дженова?Има още тайни за откриване с подводницата, която се получава в Подводния реактор, където често се появява врагът на кораба-призрак. Потъналия дирижабъл, по-скоро потъналия Гелника, е бивш кораб на Шинра, който може да се намери във водно тяло точно на юг от Коста дел Сол в източната част на западния континент.
Потъналата Гелника е бонус подземие, което е пълно с екстри. Това включва множество оръжия като най-доброто оръжие на Yuffie, Conformer, както и Double Cut Materia, Hades summon Materia, бронята Escort Guard и ultimate Limit Break на Cid.
мексиканска бира dos equis
1 Тайно съживително място в древната гора

Supershot ST оръжие за Barret |
Оръжие Spring Gun Clip за Red XIII |
Apocalypse Weapon за Cloud |
Броня Minerva Band |
Slash-Всички материали |
Тифон призовава Материя |
еликсир |
Не всички тайни са масово полезни. Не всички от тях дават на играча върховно оръжие или мощна материя. Някои тайни са прости по природа. Вземете например Древната гора.
Древната гора е тайна зона на югоизток от Cosmo Canyon. Там играчът решава пъзели, за да получи редки предмети, сред които е Typhon summon Materia и Slash-All Materia. Уверени играчи, които може да са забравили да възстановят Phoenix Downs, може да се окажат неспособни да съживят членовете на групата си. Има трик за съживяване на играчи. Просто бъдете погълнати от растение капан за мухи и героите ще бъдат съживени с едно HP. Не е новаторско или нещо подобно, но е страхотна тайна, която играчите не биха се сетили да опитат.

Final Fantasy VII
Зла и мощна корпорация бавно изцежда живота от планетата в опит да контролира вселената. Въпреки това, малък бунт, известен като ЛАВИНА, се закле да сложи край на този разрушителен план. Вие поемате ролята на Cloud Strife, бивш войник от злата корпорация Shinra, който се присъединява към AVALANCHE като егоистичен наемник, но става много по-замесен в този мистериозен епос на приятелството, любовта и битката между доброто и злото.
- Франчайз
- Последна фантазия
- платформа(и)
- Microsoft Windows, PlayStation (оригинал) , Плейстейшън 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X и Series S , Nintendo Switch
- Освободен
- 31 януари 1997 г
- Разработчик(и)
- Square Enix
- Издател(и)
- Square Enix
- жанр(ове)
- Екшън RPG, JRPG
- ESRB
- Тийнейджър (T)