10 най-добри Zelda игри за адаптиране към действие на живо

Какъв Филм Да Се Види?
 

С действието на живо Легенда за Зелда филмът официално е в процес на работа, много фенове са искрено загрижени и това е разбираемо. Фентъзи светът, който е земята на Hyrule, често е бил възприеман от феновете като по-подходящ за анимационен филм, така че перспективата реални хора да възпроизвеждат сценариите от любимите си игри е досадна от идеята.



защо смениха Марни в Хелоуънтаун
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Докато идеята за Легендата за Зелда адаптирани към действие на живо може да се окаже тревожно, всъщност има някои игри в поредицата, които биха се вписали идеално във филмова форма. TLOZ е серия, която се състои от 20 основни игри, всяка от които има уникална художествена посока и концепция на историята, която ги отличава от останалите. При това положение ще бъде вълнуващо за феновете да видят коя версия на приключенията на Hyrule Link преминава във филма.



10 Шапката Minish е история, която е идеална за всички възрасти

(2004)

  The Legend of Zelda Minish Cap сцени и Link art

Шапка за езда Историята на не е прекалено сложна или сложна и това може би би я направило идеалното решение за семейна филмова адаптация. Това е Скъпа, смалих децата концепцията за геймплей определено би създала много интересни сцени и в екшън на живо.

От друга страна, причудливият, Будител на вятъра -вдъхновен арт стил на играта няма да се преведе добре в действие на живо, така че продуцентският екип определено ще трябва да си позволи свобода в този отдел, за да може да работи. Въпреки това, само по отношение на обстановката, историята и героите, Шапка за езда ще направи страхотен филм за всички възрасти.



(2017)

Дъхът на дивата природа е известен със своя революционен геймплей и невероятен отворен свят, който играчите могат да изследват. Едно нещо, което също беше правилно, бяха неговите герои, изграждането на света и сюжетната линия.

Заради заобиколния път OTW Историята на е разказана чрез игра, не е нещо, което привлича много внимание. Независимо от това, играта включва цяла група от запомнящи се нови герои, които могат да застанат до най-добрите от тях във франчайза. Имайки предвид как е и най-продаваният Зелда игра на всички времена, OTW със сигурност е фаворит по отношение на игри, които биха били адаптирани във филма.



8 The Wind Waker има най-добрите версии на главните герои на Zelda

(2003)

  Линк пътува из моретата на лодката си във Wind Waker

Привеждане Вятърният будител на живо действие може да изглежда като странна идея в началото, но всъщност може да направи един от най-добрите филми въз основа само на предпоставката и героите . Сюжетни линии като Линк, който пътува с пиратите, опитвайки се да спаси сестра си и открива изгубената история на Хайрул, са идеални за драматичен преразказ.

Освен самата история, Будител на вятъра също имаше някои от най-добрите версии на главните герои в поредицата. Зелда Идентичността на Тетра я прави все още една от най-милите версии на принцесата, а почти симпатичната характеристика на Ганондорф се смята за най-добрата му. Със сигурност би било доста трудно за всеки актьор да извади изразителността в лицето на Линк Будител на вятъра , но ако можеха, със сигурност щеше да е легендарно.

7 Маската на Майора би била страхотен страшен филм

(2000)

  Зелда: Майора's Mask promo art

Ако Легендата за Зелда продуцентите на филма биха предпочели да следват по-вдъхновен от ужасите поглед върху сериала, Маската на Майора би била идеалното място за гледане . Неговите зловещи, обезпокоителни герои и постоянно усещане за надвиснала гибел биха допринесли за едно напълно уникално кинематографично изживяване.

При освобождаването му, Маската на Майора се оказа разногласие сред феновете, въпреки че репутацията му стана по-благоприятна с възрастта, достигайки почти култов статус сред Зелда фенове. Вероятно е а Маската на Майора филмът би имал същия ефект, тъй като вероятно ще се играе повече като експериментален художествен филм, отколкото като голям блокбастър, и феновете няма да го имат по друг начин.

(1993)

Има твърде много кинематографични сцени и емоционални взаимодействия между героите Пробуждането на връзката да брои. Въпреки че това не е най-традиционният сюжет или обстановка Легендата за Зелда , това е красива — макар и трагична — история, която би била по-силна само в среда, движена от историята, като филма.

А Пробуждането на връзката адаптация потенциално може да срещне някои недоброжелатели, защото не се развива в Hyrule, нито има емблематични герои като Ganondorf или Princess Zelda. Въпреки това, ако филмът наистина имаше за цел да опита нещо различно, Пробуждането на връзката би било идеалното място да черпите вдъхновение, като същевременно държите нещата твърдо в сферата на TLOZ феновете знаят и обичат.

(1991)

Връзка с миналото беше първият Зелда игра, за да подчертаете историята след Зелда 2 По-ориентираният към RPG подход направи перспективата възможна. Като резултат, ALTTP съдържа някои от най-интересните сюжетни концепции и герои, които никога не са били напълно изяснени.

Смъртта на чичото на Линк в самото начало на играта е пословично плитка, но концептуалното изкуство като това на художника Кацуя Терада показва потенциалната емоция, която историята на играта може да съдържа. Филмова адаптация на Връзка с миналото може да подобри всички най-добри части от историята на играта и да покаже заслугите в най-класическата версия на Link за ново поколение фенове, които са запознати само с неговите по-модерни превъплъщения.

4 Принцесата на здрача е най-близкото нещо до екшън на живо, което франчайзът има

(2006)

  Линк, гледащ принцеса Зелда в Twilight Princess.

Принцесата на здрача Героите и атмосферата вече са най-близки Зелда игра към филм на живо. Дизайнът на героите на Link е най-реалистичен, а героите и светът придобиват по-зловещ тон, който би паснал точно на други големи фентъзи сериали като Вещерът и Властелинът на пръстените .

Докато а Зелда филмът със сигурност ще има по-безгрижно усещане от TLOTR, концепцията за царството на здрача и формата на вълка на Линк дават Принцесата на здрача по-зряло предимство от всяка друга игра във франчайза. Принцесата на здрача има точната комбинация от реализъм и Легендата за Зелда марката на висока фантазия, за да я направи перфектната игра за адаптиране към действие на живо.

3 Skyward Sword има една от най-добрите истории във франчайза

(2011)

жълта роза ипа

Меч към небето е може би най-кинематографичната от гледна точка на своята история от всяка игра в Зелда франчайз. Този факт, примесен с неговия величествен свят над облаците, би създал красива обстановка за филм, който наистина може да развълнува въображението на зрителите.

Като се има предвид, че режисьорът на филма, Уес Бол, е известен с работата си с CGI и технологията за улавяне на движение, Skyloft и Loftwings не биха били толкова пресилени, че да обмислят да видят адаптиран в действие на живо. Меч към небето Zelda и Link са едни от най-реалистичните изображения на героите във всяка игра, така че актьорите, които ги играят, ще трябва да споделят малко истинска химия, за да преведат ефективно връзката между тях.

2 Tears of the Kingdom би било от полза, ако се съсредоточи повече върху историята си

(2023)

  Играчите могат да научат житейски уроци от легендата за сълзите на кралството Zelda

Сълзите на кралството Историята на е критикувана сред феновете, но има някои от най-интересните версии на любимите герои на сериала до момента. Един филм би могъл също така да представи по-добре по-нови герои като Соня и Рауру, които не са получили достатъчно екранно време в играта.

В допълнение, историята щеше да заеме централно място по начин, който не беше в състояние ТОТК , което го прави още по-интересна перспектива за филмова адаптация. Гледането на Линк да се гмурка през небесните острови и да слива оръжия заедно би било доста невероятно да се види на живо и няма съмнение, че последната битка с Ганондорф ще бъде също толкова епична, колкото е в играта.

1 Окарина на времето разказва класическа приказка, която би паснала идеално на филм

(1998)

Окарина на времето разказва вид класическа история, която би работила изключително добре в почти всяка форма на изразяване, включително филми на живо. Кинематографията в изрязаните сцени на играта би се вписал идеално в екшън на живо, а многобройните приятелства и връзки на Линк, които създава по време на пътуването си, със сигурност ще пленят сърцата на публиката.

Дизайнът на Adult Link в OoT вече е известен, базиран на млад Леонардо ди Каприо, така че има история на диалог между OoT и филмовата индустрия от най-ранните моменти на нейното развитие. Окарина на времето е класическа приказка за съзряването, която всяко поколение трябва да преживее, а адаптацията на живо действие може да бъде чудесен начин да я запазите по лесен за консумация начин за по-широка публика.



Избор На Редактора


ПРЕГЛЕД: Sissy на Shudder предоставя впечатляваща и кървава сатира от ерата на Instagram

Филми


ПРЕГЛЕД: Sissy на Shudder предоставя впечатляваща и кървава сатира от ерата на Instagram

Оборудван със зашеметяваща кинематография и завладяващо водещо изпълнение, Сиси доказва, че е перфектната комбинация от ужас и сатира.

Прочетете Повече
10 най-добри филма от 1924 г., класирани

други


10 най-добри филма от 1924 г., класирани

От The Navigator до Sherlock Jr. 1924 има множество филми, които са издържали изпитанието на времето през последните 100 години.

Прочетете Повече