Защо е твърде трудно да се адаптира Danganronpa 2 в аниме

Какъв Филм Да Се Види?
 

Аниме адаптация на първия Данганронпа играта завърши с очарователен талисман на зайче, който махаше на зрителя и казваше, че тя ще ги срещне отново. Това означаваше, че се работи по адаптация на втората игра, но няколко години по-късно, напълно ново аниме, наречено Данганронпа 3 беше обявен вместо това.



Официален туит от създателят на сериала Kodaka заяви, че историите на героите вече са приключили в играта. Но колко вярно е това? И колко осъществима би била една аниме адаптация на това очаквано продължение?



 Usami обсъжда крави от Danganronpa 2

Как Danganronpa 2 сложи край на историите на героите

Едно от многото оплаквания по отношение на първата аниме адаптация на играта беше колко зле се справи с развитието на персонажа на поддържащия актьорски състав. В игрите играчите имат опцията да опознаят другите ученици чрез събития в свободното време. Тези събития обикновено представят мотивите зад техните мотивации, предистории и бъдещи стремежи. Анимето премахва това изцяло поради късата си дължина, вместо това избира да се съсредоточи върху корта и изследователски аспекти на игрите . Поради това повечето от поддържащия актьорски състав получават много ограничено екранно време, особено тези, които умират рано.

Данганронпа 2 следва подобна система, но с добавяне на 'Островен режим', който допълнително изследва произхода и взаимоотношенията на героите. Комбиниране на знанията, събрани от предисториите на героите с мотивите зад всеки случай позволява на играча да им съчувства повече. С премахването на целия този контекст, както при аниме адаптацията на първата игра, историите на тези герои няма да изглеждат толкова завършени. В този смисъл, историите на героите наистина бяха завършени в рамките на играта и би било почти невъзможно за една аниме адаптация да разкаже правилно всички тези истории, без да включва социалните аспекти на играта.



оманг абатство ейл двойно

Трудността при адаптирането на Заключителния акт на Danganronpa 2

 Хаджиме Хината по време на процеса на Случай 6 от Данганронпа 2

Последната глава на Данганронпа 2 разчита много силно на средата за видеоигри в подобен дух на игри като Литературен клуб Doki Doki и Nier Automata . Заобикалящата среда изглежда се разпада, тъй като буквалният код се просмуква, сигнализирайки както на героите, така и на играча, че нещо не е съвсем наред. По-късно се разкрива, че всички герои съществуват във виртуална игра, поставена там от главния герой на предишната част с надеждата, че Хаджиме и съучениците му могат да бъдат реабилитирани -- преди да се поддадат на отчаянието и да срещнат Джунко Еношима.

Този сюжетен обрат също носи малко мета-хумор, като кара героите да коментират перспективата да бъдат аватари, хванати във видео игра . Цялостността на този случай, от неговия сегмент на разследване до класовия процес, върши изключителна работа за свързване на геймплея с историята. Всяко действие, всеки бутон и всяко решение има тежест и се извършва с причина. Една аниме адаптация би трябвало да пожертва всичко това поради промяната в средата, губейки по-голямата част от тежестта на разказа на играта в процеса. Това не означава, че една аниме адаптация е напълно невъзможна, но би било невероятно трудно да се направи успешно.





Избор На Редактора


March of the Machine's Ending е най-голямото разочарование на MTG досега

игри


March of the Machine's Ending е най-голямото разочарование на MTG досега

Маршът на машината на MTG обещаваше епичен завършек на фирексийската инвазия, но беше огромен антикулминационен момент. Ето защо феновете са разочаровани.

Прочетете Повече
X-Men: Трейлърът на Dark Phoenix е потвърден за премиера тази вечер

Филми


X-Men: Трейлърът на Dark Phoenix е потвърден за премиера тази вечер

Първият трейлър за X-Men: Dark Phoenix ще пристигне тази вечер, разкрива звездата Софи Търнър чрез кратко видео с тийзър.

Прочетете Повече