Yu-Gi-Oh !: Как да направим играта на дуел чудовища възможно най-проста

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Ю-Ги-О! франчайзът е носталгичен за мнозина. Но докато първоначалната предпоставка беше проста, нещата станаха много по-сложни. За ветераните, които са играли само оригиналната игра с карти или новите играчи, заинтересовани да започнат, количеството нова информация може да бъде огромно.



Пълното обяснение на играта е трудна задача, която ще отнеме хиляди думи, но има някои основна информация, която прави играта възможно най-достъпна. Ето какво трябва да знаят новодошлите, за да започнат своите Ю-Ги-О! пътуване по правилния път.



За начало е най-добре да покриете това, което не се е променило в играта. И двамата играчи започват с 8000 Жизнени точки и пет карти, а в началото на всеки ход (очаквайте за първия), играчите изтеглят по една карта от тестето си. Всеки играч има право на един нормален призив да призове чудовище, което има класиране от четири или по-малко.

Има пет зони на нормално чудовище, всяка със съответна зона за заклинание / капан, където това чудовище може да бъде поставено. Няма ограничение за картите за заклинания или капани, използвани в завой, но трябва да има свободна зона за заклинания / капани, за да ги поставите. Заклинанията могат да се активират веднага след като бъдат пуснати на полето, но капаните трябва да се поставят с лицето надолу и не могат да се активират до следващия завой. Не се притеснявайте от объркване на картите, тъй като всеки тип е цветно кодиран. Всички карти на Monster са кафяви, магиите са зелени, а капаните - лилави.

hoegaarden белгийско бяло

След като изиграят желаните карти, играчите могат да изберат да се бият с противника си (с изключение на първия ход) или да подадат. Чудовищата имат две бойни статистики, атака и защита, но само една е от значение по време на дадена битка. Ако чудовище в битка е в защитна позиция, битката ще обмисли само защитата си, и същото важи за чудовищата от позицията за атака. Ако атакуващото чудовище има по-висока атака от атаката или защитата на противоположното чудовище, то го унищожава. Играчите получават щети, когато чудовище от позиция Атака умре или когато нямат чудовища и са директно атакувани. Играта приключва, когато Жизнените точки на играча спаднат до нула.



СВЪРЗАНИ: Magic: The Gathering - How to Sideboard against Modern Burn Decks

Въпреки че тези правила са достатъчно прости за разбиране, основните усложнения идват от по-напредналите концепции на играта. Ефектите от картите са отличен пример. Повечето съвременни чудовища имат уникални ефекти, които варират от премахване на картите на противника от полето до дори призоваване на други чудовища. Докато някои чудовища позволяват на призоваващия да ги активира по избор, много от тях се активират сами.

Призоваването е все по-сложно, тъй като извън единствената нормална призоваваща игра на играчите е разрешено неограничено специално призоваване. Има много видове специални призовки, като най-основният е извикано от него чудовище или ефект на друга чудовищна карта. Съществуват обаче шест уникални форми на специални призовки, които позволяват достъп до изключително мощни чудовища.



Свързани: Yu-Gi-Oh!: Сето Кайба е аниме Тони Старк - с карти за търговия

Методи като Fusion и Ritual Summoning изискват карта за заклинания и специфични чудовища, които да призоват. Synchro Summoning се извършва чрез добавяне на редиците на Monsters, за да се изравни с ранга на желаното Synchro Monster. XYZ Summoning е подобен на Synchro, но използва чудовища с еднакъв ранг. Призоваването на махало позволява на играчите да призовават махало чудовища, които попадат между везни, които играчите са поставили. Призоваването на връзки изисква само чудовища, изброени в Link Monster, но допълнителни връзки не могат да бъдат извикани, за да зонират Link Monster, към които не сочи. Колкото и поразително да звучи, повечето колоди могат да използват само един или два метода за призоваване, така че новите играчи не трябва да се притесняват да жонглират с всички тях наведнъж.

Най-добрият начин да се ориентирате в тези усложнения е просто да четете карти. Всеки един има всички подробности относно неговите ефекти и класификация в описанието си. Картите на чудовищата имат изброените атрибути, тип, ранг, изисквания за призоваване и ефекти, което прави тези основни знания лесно достъпни. Дори в Ю-Ги-О! Championship Series, най-високото ниво на състезателна игра, често ще виждате играчи, които четат карти, за да бъдат абсолютно сигурни в техния ефект върху играта.

СВЪРЗАНИ: Magic: The Gathering - Равница Simic Combine Guild, обяснено

Преди играчите да започнат да играят играта, ще трябва да изградят своята колода. Колода е ограничена до 60 карти, с минимум 40 и може да има произволен брой чудовища, капани и заклинания, за да компенсира тази сума. По време на най-добрите тройки в турнирите картите в основната колода могат да бъдат заменени с тези в страничната колода от 15 карти, за да се адаптират към стратегиите на противника. Заедно с основната и страничната ви колода е допълнителната колода, където са поставени Fusion, Synchro, Pendulum, Link и XYZ Monsters. Това има ограничение от 15 карти. Важно е да се отбележи, че сте ограничени до три копия на дадена карта в тесте.

Въпреки че няма един начин за изграждане, най-добрият съвет е да намерите архетип, който ви интересува, и да проучите какви карти обикновено отнема. Има няколко уебсайта и канали в YouTube, които разбиват повечето архетипове на палубата и дори предлагат препоръки за начинаещи. След като играчите имат начална колода, те могат да разберат кои карти им харесват и дори да намерят нови, които да добавят.

морско куче дива боровинка

Това само надрасква повърхността на Ю-Ги-О! като цяло, което, колкото и плашещо и сложно да изглежда все още, става много по-лесно дори с най-малкото преживяване. Въпреки че никой няма да стане експерт за една нощ, играта може да предложи толкова много, че да я направи забавна дори за най-непринудените играчи. Броят на архетипите, място за експерименти и уникални стилове на игра Ю-Ги-О! позволява, прави го наистина специално преживяване, което прави преодоляването на неговата стръмна крива на обучение добре си заслужава.

Продължавайте да четете: Yu-Gi-Oh!: Крайният план за отмъщение на Kaiba беше ... тематичен парк?



Избор На Редактора


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

Списъци


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

JoJo е изпълнен с толкова много музикални референции, че е лесно да пропуснете някои. Ето някои, които може би сте пропуснали.

Прочетете Повече
Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Аниме Новини


Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Каноничността на Dragon Ball GT е открит дебат между феновете от десетилетия. Ето колко е бил замесен създателят Акира Торияма.

Прочетете Повече