Yu-Gi-Oh !: Най-добрите вражески колоди

Какъв Филм Да Се Види?
 

Въпреки че не всички Yu-Gi-Oh’s типовете виждат много любов, една група, която получава много внимание, са Приятели. Може би това е така, защото Konami е наясно колко много хора се радват на острите, твърди дизайни на своите демонични герои. Или може би защото е толкова лесно да накараш един тон аниме герои да използват Fiend тестета.



В крайна сметка сме виждали големи злодеи като Бакура и Марик да използват карти на Fiend ... и дори големи герои като Джак Атлас или самият Юги са разчитали на архетипа понякога. Каквато и да е причината, този списък е съставен от най-добрите Fiend колоди в играта, за всички играчи, които търсят нещо малко по-различно от обичайното.



10ARCHFIEND

Макар че се споменава рядко, това технически е архетипът „Призован череп“. Палубата се поддържа и включва, когато Konami се чувства така, като някои от най-старите се връщат повече от десетилетие, докато най-новата поддръжка се появи в набора Yu-Gi-Oh’s Fist of the Gadgets.

Колода има постоянна шахматна тема, като всяко чудовище представлява различни парчета от играта. Оригиналният архетип също необяснимо разчита на хвърлянето на заровете за техния ефект. Осъзнавайки колко ограничаващо е, по-новата поддръжка на Konami през по-късните години изобщо избягва да работи с това и просто активира техните ефекти с много по-лесни условия.

9ТЪМЕН СВЯТ

Тъмният свят се появи за първи път в анимето Ю-Ги-О! GX , служейки като действителна армия от чудовища, тълпата от GX трябва да победи, докато търси своя приятел Джеси. Колода разполага с куп чудовища, които всички имат два начина да постигнат своите ефекти: или от изхвърляне от играча, или от противника. Когато бъдат изхвърлени от противника, те получават допълнителни ефекти за повече предимство.



Най-доброто им чудовище е Графа, Властелинът на драконите на тъмния свят. Когато бъде изхвърлен от ефект на картата, той може да насочи и унищожи карта, която опонентът контролира, но ако противникът я изхвърли, той може също да погледне една от картите на противника на случаен принцип и да я призове на полето си, ако е чудовище. Постоянството на Dark Worlds, когато бяха пуснати, ги кара да печелят един от най-големите турнири за всички времена.

8ИЗПЪЛНЕНО

Fableds бяха като нова, синхронизирана центрирана версия на Dark Worlds. Премиерата през 2010 г. Скритият Арсенал 2, чудовищата бяха Светли Приятели, като някои от тях приличаха на тъмни ангели и други създания на мита и легендите.

Те работиха, за да изхвърлят себе си, за да получат ефект, макар че докато чудовищата от Тъмния свят трябваше да бъдат изхвърлени като цена, Fableds можеха да бъдат изхвърлени по каквато и да е причина. Fabled Valkyrus беше техен шеф от ниво 8 - похвали се с 2900 ATK и възможността да изхвърли карта (често се получава ефект от тази изхвърлена карта), за да изтегли друга карта.



7СТОМАНА ТОПЛА

Картата за Steelswarm ги описва като колекция от зли чудовища, които са запечатани под света на терминала за дуел, Steelswarm се събужда след нарастващата война между племената Gusto и Gishki.

СВЪРЗАНИ: Yu-Gi-Oh: 10 най-добри злодеи от поредицата, класирани

Но за онези, които не се интересуват от знания за карти, Steelswarm бяха група инсектоидни чудовища, които се фокусираха върху призоваването на данъка, дотогава отдавна забравен механик. Най-добрата карта, която идва от този архетип, е Steelswarm Roach, чудовище от ранг 4, което може да отмени специалното призоваване на чудовище от ниво 5 или по-високо и да го унищожи.

6РЕЗОНАТОР

Резонаторите сами по себе си не са много колода. За първи път ги видяхме, когато се появиха на палубата на Джак Атлас Ю-Ги-О! 5D-та . Там резонаторите служеха като тунери, за да доведат Джак до синхронизаторите на Red Dragon Archfiend, които той постоянно търсеше.

Въпреки че не са точно колода, те имат Resonator Call, който търси всяко чудовище на Resonator от тестето и го добавя в ръка. Те също имат Red Resonator, който може специално да призове всяко чудовище от ниво 4 или по-ниско от ръката. С малко повече поддръжка тази колода ще бъде свързана.

5D / D

Колода, въведена от Акаба Рейджи, основния съперник на Юя през Ю-Ги-О! Arc-V . D / D се основаваха на куп хора от западната история, от Айнщайн и Галилей до Александър и Чингис. Вероятно това, което накара тази колода да се откроява най-много по това време, е как е успял да направи всяка форма на призоваване на допълнителна колода.

Той имаше няколко сливания, няколко Xyz и дори синхро или две чудовища. Основните колодни чудовища работеха със заклинанията за поддръжка, за да се опитат да извадят своите големи босове възможно най-скоро, имайки повече от достатъчно, за да запълнят целия си допълнителен аут.

4ИНФЕРНОИД

Една от най-мощните колоди - не само за Fiends, но и за период. Уникалната механика на Infernoids е, че въпреки че е палуба, направена почти изцяло от чудовища, само един от тях може да бъде нормално призован. Останалата част са всички големи машинни бегемоти, които трябва да бъдат призовани чрез прогонване на Инфеноидите нито от ръката, нито от гробището.

След призоваване те имат различни способности за разрушаване: някои позволяват множество атаки, други прогонват чудовища от допълнителната колода. А някои са способни да трибютират, за да изгонят карта от гробището на противника, нарушавайки играта им още повече. Единствената слабост на палубата е, че без достатъчно инфеноиди в гробището те изчерпват ресурсите си твърде бързо.

3МАГИЧЕСКА МУСКЕТА

Представяйки се за първи път в Spirit Warriors, Magical Muskets са подъл добър тесте, базиран на западния фолклор и немската опера. Най-странната комбинация визуално от Kozmo, Magical Muskets са не по-малко заплашителни.

СВЪРЗАНИ: Yu-Gi-Oh: 10 най-добри чудовища от зомбита

Те използват своите заклинания и капани за гръб, за да затворят противника си, но също така техните капани често работят като капани за ръце, тъй като те могат да бъдат използвани директно от ръка. „Вълшебните мускети“ сами постигнаха ефекти, когато капаните на ръцете им също бяха използвани в същата колона. Вместо да има конкретно чудовищно чудовище, колодата изчерпва ресурсите на противника и печели с чисто изтощение.

двеАКТОР В ПРОПЪНТА

Въведено в Ю-Ги-О! Arc-V , Abyss Actors принадлежаха на Sawatari Shingo, някой, който ... ами ... се стреми да бъде съперник на главния герой, но никога не е премерен.

северно крайбрежие червен печат

Самата палуба се основаваше на колекция от сценични изкуства - от режисьори и статисти до борба с токчета, те не оставиха камък на камък. Но подобно на повечето актьори, колодата не е нищо без скриптове на бездната, които не само дават ефекти, когато бъдат активирани, но също така имат специални ефекти, които се случват, когато противникът ги унищожи.

1TINDANGLE

Нов архетип, въведен през Ю Джи О! ВЪЗИ , Tindangle принадлежал на брат Aoi Zaizen Akira. Големият трик на тази колода беше, че всичко в нея се основаваше на някакво призоваване на Flip, което активираше техните специални способности.

Главното чудовище на палубата беше Tindangle Acute Cerberus, който можеше да бъде извикан само с три чудовища от Tindangle, но премина от 0 до 3000ATK, когато беше призован, като същевременно спечели 500 допълнителни атаки за всяко чудовище от Tindangle, което посочи. Недостатъкът на тази колода беше, че все още се опитваше да накара Flip да призове нещо, но не получи по-добрите инструменти, докато не се спусна по линията.

СЛЕДВАЩИЯ: Yu-Gi-Oh !: Най-добрите карти за вампири



Избор На Редактора


10 аниме герои, които бяха зли само защото бяха с промити мозъци

Списъци


10 аниме герои, които бяха зли само защото бяха с промити мозъци

Тези аниме герои са били принудени да се подчиняват на злодей и не са имали контрол върху своите зли дела.

Прочетете Повече
Промените в цикъла на разширяване на MTG предотвратиха огромна криза

игри


Промените в цикъла на разширяване на MTG предотвратиха огромна криза

Промените в цикъла на разширяване на MTG попречиха на механиките като токсични и инкубират да съсипят играта.

Прочетете Повече