World of Warcraft: Shadowlands беше ОГРОМНО стартиране ... Но няма да продължи

Какъв Филм Да Се Види?
 

World of Warcraft Последното разширяване, пуснато за незабавен търговски успех, смазващо приходи и прагове за броене на играчи, които не са надминавани повече от десетилетие, но това е само временно. След като блясъкът на ново разширение отмине, играчите ще напуснат играта на тълпи, докато поредното подобно освобождаване подтикне феновете да се върнат в Azeroth. World of Warcraft: Shadowlands беше ОГРОМНО изстрелване, но ако сме научили нещо през годините, значи няма да продължи.



Word of Warcraft е MMO, който определи и оформи жанра в това, което познаваме днес. Разработен и публикуван от Blizzard Entertainment, той излиза през 2004 г. Еха не беше първата масово мултиплейър игра, но надмина конкуренцията си и вдъхнови десетки други MMO за да следваме нейния пример.



World of Warcraft: Shadowlands by the Numbers

Не може да се отрече, World of Warcraft: Shadowlands имаше безпрецедентно изстрелване. SuperData съобщава, че при сравняване Shadowlands 'стартиране до 2018 Битка за Азерот , броят на потребителите се е увеличил с 34 процента на върха на дебелото 50-процентно увеличение на приходите от играта. Играчите се появиха масово за това разширение, несъмнено поради някои от най-обичаните герои на поредицата, които поеха кормилото през новото съдържание на историята.

Все пак Shadowlands е създал няколко впечатляващи числа, това е нищо, което играчите не са виждали преди. През последните пет години, Еха Базата на играчите се е увеличила и паднала, за да съвпадне с пускането на нови разширения. Всяка друга година ново съдържание привлича играчи ветерани и привлича нови абонати. Те се задържат достатъчно дълго, за да видят какво веднага предлага разширението, да наваксат историята и да я извадят от там след няколко кратки месеца.

СВЪРЗАНИ: World of Warcraft: Коя е Силванас Уиндрънър?



загубили 40 бира

Защо играчите на World of Warcraft се завръщат

Защо тълпите от стари и нови играчи се стичат? World of Warcraft в началото на нови разширения? Това се дължи главно на лоялни и гласовити фенове, които са инвестирани в продължаващата история. Хората следват историята на Азерот и неговите жители от 1994 г., с пускането на Warcraft . Ако следите нещо, растете заедно с него и участвате в оформянето на бъдещето му повече от 20 години, ще искате да го видите докрай.

Другата страна на Еха Сезонният успех на компанията е нейното доминиращо присъствие в индустрията, която помогна да се създаде. Всеки с мимолетен интерес към MMORPG е срещал World of Warcraft ; това е като кит в плувен басейн. Разширенията винаги ще осигурят достатъчно достатъчно сюжетни ритми и ново съдържание, за да предизвикат интерес, но живата, дишаща общност е също толкова важна. Играчите от всички нива на опит могат да скочат Еха по всяко време и знайте, че няма да се движат на непопулярни сървъри - това е голяма точка за продажба.

СВЪРЗАНИ: Dead by Daylight: Всичко, което трябва да знаете за лекаря



Защо моделът за актуализация World of Warcraft е неустойчив

Виждането на голям брой играчи да се присъединят към стартиране изглежда страхотно през първите месеци, но когато има масово изселване на същите тези играчи малко след това, какво казва това за съдържанието? Ако имаше достатъчно причини да ангажираме играчите от експанзия към експанзия, нямаше да видим такъв скок и спад между изданията.

При коментиране на Shadowland избухване на играчи, откри SuperData World of Warcraft бъдещето може да не е устойчиво: „Малко вероятно е играта да поддържа тези високи номера на играчи за повече от един до два месеца. Сега заглавието силно зависи от големи разширения, за да предизвика временни скокове в приходите и броя на потребителите. ' За игра, която разчита на месечни абонати, това е голям проблем. Blizzard създаде опасен цикъл, който не може да прекъсне. Изживява се страхотен обрат с пристигането на ново съдържание и след това прекарва останалата част от живота на тази експанзия, преследвайки играчи, след като напуснат.

кога се случват невероятните

Blizzard остави трайна следа в MMO индустрията с World of Warcraft дългогодишното царуване като цар на жанра, но в днешно време най-добрите му моменти са мимолетни. Не може да се каже колко дълго Blizzard ще може да поддържа играта на котка и мишка, но не може да продължи вечно.

Продължавайте да четете: Студийната колекция на Spiritfarer е едно от най-добрите предложения в Steam в момента



Избор На Редактора


Най-вълнуващите комикси Ghost Machine, които читателите не искат да пропуснат

други


Най-вълнуващите комикси Ghost Machine, които читателите не искат да пропуснат

Ghost Machine не само връща Geiger в своята Unnamed Universe, но те също пускат нови комикси като Hyde Street, Redcoat и Devour.

Прочетете Повече
Как най-големите фенове на Power Rangers в крайна сметка се превърнаха в тайни герои

Комикси


Как най-големите фенове на Power Rangers в крайна сметка се превърнаха в тайни герои

Най-големите фенове на Power Rangers взеха собствените си мантии на Могъщия Морфин, за да спасят света, въпреки че никой не си спомня голямото им приключение.

Прочетете Повече