Ще рестартира ли някога плячката на Bethesda някога продължение?

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Плячка серия е имал неравен път. Оригиналната 2006 г. Плячка беше похвален за геймплея и графиката си, достатъчно, за да бъде потвърдено продължение. След Плячка 2 се разпадна и правата върху поредицата преминаха към Bethesda, пълно рестартиране, пуснато през 2017 г. под зоркото око Обезчестен разработчик Arkane Studios. Те оглавиха Плячка до възхитително начало, но изглежда, че надеждите за продължение могат да бъдат разбити.



Докато Плячка рестартирането като цяло беше добре прието и дори номинирано за различни награди „Игра на годината“, не се продаваше много добре в сравнение с предишната работа на Arkane. Играта имаше лош старт и относително ниски продажби, които не отразяваха нейните положителни резултати, ярък контраст с 2006 г. Плячка . Оригиналната игра от 2006 г., търговски успех от сравнително малък разработчик, продадени над милион копия . 2017 г. Плячка се стреми към по-високи продажби, но в крайна сметка се справя както добре с оригинала. На далеч по-конкурентен пазар на много по-голяма сцена се смята за провал и със сигурност не за успех като Обезчестен .

Не само че Плячка не успя да остави сянката на търговския успех на своя предшественик, но също така се опита да го засенчи на критично ниво. Arkane създаде игра, която беше похвалена от критиците и се разграничи от оригиналната игра по почти всеки начин. На хартия обаче отзивите и за двете Плячка игрите са трудни за разпознаване. Например, резултатите на Metacritic за оригинала и заглавието за 2017 г. са съответно 83 и 82.

Bethesda избра да не изпраща рецензионни копия преди пускането на играта и играта получи малко маркетинг. Като такива, Bethesda и Arkane не успяха да установят истинската същност на тази игра за непосветените. Това продължение на 2006 г. ли беше? Плячка ? Има ли нещо общо със света, създаден от Human Head Studios? Геймърите и феновете на оригинала имаха много несигурност относно На плячката идентичност и чрез това нейното качество.

След пускането на единственото DLC разширение на играта, Плячка: Mooncrash , говорим за поредицата за пореден път утихна. За добро или за лошо тогавашният президент на Arkane Рафаел Колантонио излезе от студиото малко след освобождаването на Прей. Все пак Плячка Слабият старт и смесеният прием не бяха посочени конкретно като причина за напускането на Колантонио, със сигурност изглежда, че те изиграха роля. Още по-лошото е, че този ход не даде ясна представа за посоката, която Arkane Studios ще поеме в този момент. Продължават ли Плячка или да продължите напред?

СВЪРЗАНИ: Doom Eternal: 10 неща, които не сте знаели за адските свещеници

летящо куче стрида стаут

Днес Arkane завършва разработката на най-новото им заглавие, Deathloop, което наскоро беше изместено до датата на пускане през юни 2021 г. Не е ясно дали това творческо решение да се съсредоточи върху нов проект е дошло чрез различно управление. И все пак е лесно да насочите към Arkane's Плячка и това е средният търговски успех като виновник.

При тези условия изглежда, че На плячката В този момент съдбата е почти запечатана. С фокус на Arkane Deathloop и Bethesda се фокусират върху други проекти от следващо поколение като GhostWire: Токио , изглежда Плячка може да изпадне в още десетилетие сън. Дори даден нов разработчик с нов издател, заглавието от 2017 г. не би могло да схване всеобщото признание, а за много издатели това може да е твърде голям риск. Най-вероятно няма да обвини Bethesda и Arkane, че са се отказали Плячка и оставянето на друг отбор да се пропука.

Струва си обаче да си припомним, че това може да се промени сега, след като Microsoft придоби Bethesda и Arkane Studios. Новото ръководство може да доведе до промяна и да отвори вратите за продължение на Arkane Плячка . Това или Microsoft може да докосне друго студио, за да вземе Плячка франчайз в различна посока за пореден път. Ако това се случи, това не би било първият път, когато тази поредица трябваше да намери нов дом, въпреки че намери легитимен успех и подкрепа, разпръснати из общността. Ако истинско продължение на Arkane's Плячка излиза от ефира, може би серията най-накрая може да се превърне в успешното, тройно предложение, което се стреми да стане повече от десетилетие.

Продължавайте да четете: Xbox: Новите игри на Bethesda ще бъдат на Game Pass при стартиране



Избор На Редактора


Пресичане на животни: Най-добрата риба за продажба на CJ за Bells (освен Oarfish)

Видео Игри


Пресичане на животни: Най-добрата риба за продажба на CJ за Bells (освен Oarfish)

Преминаване на животни: New Horizons предлага редица често срещани риби, които натрупват камбани, когато C.J. ги купува. Ето няколко.

Прочетете Повече
Теорията на тъмния рицар: Защо жокерът продължава да променя историята на белезите си

Филми


Теорията на тъмния рицар: Защо жокерът продължава да променя историята на белезите си

Теорията на феновете на Reddit дава убедително обяснение защо Джокер продължава да променя историята за това как е получил белезите си.

Прочетете Повече