Защо Web of Shadows е най-подценяваната игра Spider-Man EVER

Какъв Филм Да Се Види?
 

Не е изненадващо, че Insomniac Games успя не само да направи една от най-добрите игри за супергерои, правени някога с Spider-Man на Marvel но също така постигна една от най-верните адаптации на героя. Като по-голямата част от обръщането и отворения свят от Спайдърмен 2 видеоигра, адаптацията на Insomniac също дължи голяма част от успеха си на други публикувани от Activision Spider-Man игри, които я наследяват, като може би най-значимата е Спайдърмен: Мрежата на сенките .



Това беше първата игра Spider-Man в стил пясъчник, която разказа своята оригинална история, без да се обвързва с нито един от филмите, Крайният Спайдърмен , или дори в главната комична вселена на Marvel Earth-616. С участието на Venom като основен злодей, залогът се вдига, докато чернокостюмният враг създава армия на симбиот, за да нахлуе в Ню Йорк, а с парче от симбиота на Venom, обитаващо отново Питър Паркър, Spider-Man трябва да използва както червения, така и черния костюми за спасяване на града и потенциално света.



Много подобно Spider-Man на Marvel , предимството на Мрежата на сенките това, че е негова вселена, означава, че създателите са по-склонни да поемат далеч по-големи рискове за нейната история, които разклащат статуквото. Еди Брок напълно е загубил контрол над симбиота на Venom, Ню Йорк е изправен пред почти пълно унищожение, а поддържащите герои и злодеи потенциално могат да умрат завинаги.

Мрежата на сенките въведе много механика, която ще се превърне в нещо обичайно в по-късните Spider-Man игри, като бойна система с възможност за надстройка, включваща различни движения, за да даде на играча предимство. Една от тези техники е Web-Strike, ход, при който Spidey скача във въздуха и ципира към опонента си, за да затвори дистанцията. Web-Strike ще се превърне в безценно умение в Spider-Man на Marvel е редовен боен цикъл.

Друг аспект на битката в играта, който би повлиял на Insomniac, е акцентът върху оставането във въздуха. Спайдърмен е значително по-ефективен и по-труден за удряне във въздуха и разполага с различни техники и комбинации, които му позволяват да се справя най-добре със своите заземени врагове. Основната разлика между Мрежата на сенките и Spider-Man на Marvel в този аспект е, че предишната игра има много по-лъскави и универсални набори от движения, които играчът може да използва.



СВЪРЗАНИ: Спайдърмен: Немезида на Майлс Моралес откъсва Doc Ock на Сам Рейми - Но това е добре

Всъщност, Мрежата на сенките „най-рекламираната характеристика е нейната много здрава бойна система, която изтласква способностите на Спайдърмен до неговите граници, подкрепени от основната кука, че може да превключва между класическия червен костюм и симбиотния черен костюм по желание. В червения костюм Spidey е бърз и пъргав, с много ходове, посветени на използването на своите мрежи, като е много подходящ да бъде във въздуха. Symbiote Spider-Man се фокусира върху силни, брутални атаки и атаки от широки, широки диапазони, поддържайки агресивно превъзходство на земята.

Докато бойната система поддържа голям набор от комбинации от бутони за създаване на различни ходове а ла Дяволът може да плаче , тези набори не само се променят с костюма на Спайдърмен, но и на терена, на който играчът е. Treyarch се съсредоточи силно върху гъвкавостта на Spider-Man във всички форми на 3D пространство, като се бори не само на земята и във въздуха, но също така и срещу враговете на стени .



Идеята за борба с враговете отстрани на сградите е нещо, което Spidey никога досега не е правил във видеоигри, камо ли до такава степен на сложност. Подобно на неговите наземни и въздушни комплекти, дори битките му по стените се променят значително в зависимост от костюма, който той носи в момента. Тази идея за експлоатация на пълзенето на стената на Спайдърмен в битка няма да бъде използвана отново в значителна степен до последната битка срещу Доктор Октопод през Spider-Man на Marvel , още един знак за Мрежата на сенките 'влияние върху по-късните игри.

СВЪРЗАНИ: Symbiote Spider-Man току-що се обедини с Savage Avenger

Светът на Спайдърмен в тази игра е придружен и от други супергерои на Marvel като Върколак, Черна вдовица, Люк Кейдж и Лунен рицар. Докато Venom заплашва Ню Йорк, Spidey също установява, че трябва да си сътрудничи с някои от най-големите си врагове, за да успее, като Kingpin, The Vulture и Electro. Появата им в тази игра е да подчертаят заплахата, която Venom представлява за Ню Йорк, и да покажат интересна система за призоваване на съюзници.

В зависимост от метър, Spidey може да призове своите съюзници да му помогнат в битката, като се оказва особено ефективен при привличането на вниманието на твърдия враг от играча. Докато се борят срещу Venom и неговата армия-симбиот, съюзниците на Spidey също може да се окажат обсебени от симбиотите, принуждавайки Peter да се бие с приятелите си (и враговете) в някои наистина брутални битки с босове. Играчите могат да намерят интерес да видят някои герои на Marvel като Върколак и Черната котка да станат Веномизирани, тъй като имат много хлъзгави и чудовищни ​​дизайни, които не се виждат никъде другаде.

СВЪРЗАНИ: Токсин: Каквото се случи с внука на симбиота на Venom?

Уникална за тази игра е идеята за избора на играча, влияещ върху резултата от действията на Спайдърмен, както и определяне на края на играта - морална система, която зависи от нивото на връзката на Питър със симбиота. Отговорните, пацифистични избори от „червената“ страна водят към по-обнадеждаващ и героичен край, докато агресивните, снизходителни избори от „черната“ страна водят към по-предчувстващ и злобен край. Изборът на играча също влияе върху това кои съюзници могат да призоват - изравненият с червено Спайди ще призове Върколак или Люк Кейдж, докато изравненият в черно Спийди ще призове Черната котка и лешояда.

Някои проблеми поддържаха Web of Shadows от постигане на същия статут като другите по-обичани игри Spider-Man, като много от тях цитират посредствена гласова игра, цял куп бъгове, повтарящи се мисионни структури и като цяло липсва лак за игра с екшън тройка. И все пак влиянието на тази игра не бива да се подценява, а уникалните идеи, които тя внесе на масата, са много полезни за изследване в бъдещо продължение на Insomniac Spider-Man.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Следващата игра на Spomin-Man на Insomniac трябва да бъде Miles Morales 2



Избор На Редактора


Dragon Ball пуска оригиналната рисунка на Akira Toriyama 'Dream Team' на Gohan и Arale на Dr. Slump

други


Dragon Ball пуска оригиналната рисунка на Akira Toriyama 'Dream Team' на Gohan и Arale на Dr. Slump

Дете Гохан има случайна среща с милото андроидно момиче Арале в кросоувър Dragon Ball Z x Dr. Slump от покойния Акира Торияма.

Прочетете Повече
Руско речно сляпо прасе IPA

Цени


Руско речно сляпо прасе IPA

Russian River Blind Pig IPA IPA бира от Russian River Brewing Company, пивоварна в Санта Роза, Калифорния

Прочетете Повече