The Метална предавка сериалът не е виждал най-добрия късмет през последните години. Създателят на сериала Хидео Коджима напусна издателя Konami при по-неблагоприятни условия и каза, че издателят наистина изглежда заинтересован само да излезе Метална предавка тематични машини пачинко. С много фенове, които все още се държат за Konami да се фокусира върху римейкове и ремастери, все още има култова класика Метална предавка серия, която може да използва нов запис: Повдигане на метални предавки - отмъщение .
Платинени игри ' Възходът на Metal Gear: Отмъщението пуснат през 2013 г. На излизане, Отмъщението беше критикуван, че се фокусира повече върху нейното представяне и стил, отколкото върху действителното съдържание. През последните години обаче Отмъщението е видял сериозен ръст на популярността. В епохата, в която съдбата на Метална предавка серията е в неизвестност, ето защо продължение на Отмъщение трябва да се случи.
Макар че Отмъщението е бил критикуван заради своята светкавица, също така е получил похвала за борбата си с мечове от старта. „Режещата система“ на играта беше уникален и динамичен начин да накарате атаките на играча да се почувстват въздействащи. Всяка люлка ще остави реални филийки в нещата. Това се разпростира не само върху враговете, но също така и по време на играта на обекти, като стени и колони. Тази система беше дори динамична работи в някои от битките с босове в играта, като играчът трябва да нарязва прецизно слаби точки, за да нанесе щети.
brooklyn lager ratebeer
Имаше ограничения в двигателя на играта, които предпазваха цялата среда от разрушаване. Продължение в нов двигател може да предложи на играча възможността да пресича всеки елемент от средата на играта, като им позволява стратегически да манипулира терена около тях в своя полза. Те дори биха могли да унищожат предмети, което до голяма степен беше предотвратено от ограниченията до колко някой може да наряза едно нещо Отмъщението .
Извън битката, Отмъщението е видял нов живот от феновете, намиращи го чрез своя динамичен саундтрак. Песни като „Правилата на природата“, „Аз съм собственият си господар сега“ и „Трябва да бъде по този начин“ са някои забележителни парчета. Саундтракът прави епичните битки още по-запомнящи се, когато музиката набъбва по време на кулминационни моменти.
Още по-забележителна е историята на играта. Метална предавка е известен с това, че прави драматични сюжети от политическа и военна драма и Отмъщението не е изключение. Американски сенатор, вдъхнат от наномашини, се опитва да създаде втора война срещу тероризма, за да спечели преизбирането и да причини краха на американското общество. Играчът трябва да спре това да се случва.
Продължение за Отмъщението може да улови и подобри всички елементи, които са направили оригинала такава култова класика, като същевременно все още се откроява от другите заглавия на Platinum Games, като например Астрална верига и Байонета. Отмъщението ще има уникалната механика за нарязване и настройка на Метална предавка света, което дори би могло да помогне за инжектиране на някои от тактическите шпионски действия, които останалата част от Метална предавка серията е известна с.
Астрална верига беше много похвален за възможностите за движение. Добавяне на повече начини за играчите да се придвижват из среди в a Отмъщението продължението наистина би могло да комплиментира механиката за нарязване на играта и усещането за мащаб, присъстващо в някои от Метална предавка битки с шефове. Това може да помогне на системата за нарязване да се открои като нещо повече от трик и да подобри геймплея.
бира st bernardus
Това, което много фенове може да не осъзнаят, е колко влиятелно Отмъщението беше за жанра на екшън и наклонена черта. Отмъщението и оригинала Байонета са две игри, които често се приписват на върха на жанра, издадени точно преди „стил над същността“ да излезе от мода.
Ако продължение на Отмъщението наистина се случва, със сигурност ще трябва да се чувствате по-съгласувани с последните игри, които се фокусират много повече върху развити герои и сложни истории. Не бива обаче да губи абсурдността си със запазената марка, тъй като Отмъщението наистина не би било Отмъщението без него. Редове като „Мемовете са ДНК на душата, Джак“, правят играта толкова запомняща се.
Отмъщението може да бъде това, което поддържа Метална предавка серия жива въпреки лошото отношение на Konami. Kojima е бил консултант само за първата игра, което означава, че голяма част от историята и изграждането на света са направени от Platinum. Със сигурност би било благоприятно Konami просто да напусне Метална предавка сам, но е почти неизбежно, че компанията ще се опита да издои игрите възможно най-много. Ако Konami ще печели повече Метална предавка , трябва да даде повече на феновете Отмъщението.