Assassin's Creed е несъмнено един от най-разпознаваемите франчайзи за игри в най-новата история, откакто Ubisoft стартира серията през 2007 г. С 11 основни Assassin's Creed общо игри (заедно с няколко spinoffs и DLC), честно е да се каже, че поредицата е имала своите възходи и спадове през годините. Много фенове бяха разочаровани от факта, че Ubisoft не успя да предоставя качествено съдържание редовно като Единство , Откровения и Assassin's Creed 3 по-специално бяха обект на силни критики.
Assassin's Creed 2 (2009) остава върховата точка на франчайза. Въпреки че е само втората вноска, AC 2 драстично подобри недостатъците на първата игра и запозна феновете с герои, настройки и истории, които тепърва ще бъдат съчетани от някое от продълженията. С Assassin's Creed Valhalla ще бъде пуснат на 19 юни и ще осигури нова конкуренция, ето причините AC 2 все още най-добрата игра от поредицата.
Assassin's Creed 2 положи основите на продълженията си, като същевременно все още е приятна игра сама по себе си. Градовете бяха по-големи и по-добре изглеждащи, отколкото в оригинала Assassin's Creed , но най-значимо беше разнообразяването на оръжията на убиеца. Assassin's Creed 2 въведе димни бомби, отровени остриета и скрита пистолет за китката в арсенала на играча, като също им позволи да отключват и купуват превъзходни оръжия и брони в местните магазини.
AC 2 беше невероятно иновативен в създаването на жив, отворен свят, където имаше повече взаимодействие и персонализиране, отколкото в първата игра. Играчите също бяха в състояние да инвестират парите си и да върнат град Монтериджони към предишната му слава, когато не отказваха да убиват тамплиери. Втората игра постави стандарта, който Assassin's Creed трябва да бъде нещо повече от ловуване на цели: Колекционерство, наемници, търговци и странични мисии оживяват света.
Въпреки че графиката на поредицата се е подобрила през годините, все още няма настройка, която да оглави градовете в Assassin's Creed 2 . Независимо дали Ецио се изкачва по великолепния Дуомо на Флоренция или прескача каналите на Венеция, Ренесансова Италия е най-зрелищната среда за изследване като убиец.
Рим през Братството на Assassin's Creed беше голяма, разтегната бъркотия, но Флоренция и Венеция през Assassin's Creed 2 са идеалният размер. Емблематичен и красив с много работа, но не толкова голям, че да е мъчно да се ориентираш, Assassin's Creed 2 овладява мегаполиса от 15-ти век, ангажирайки се с историята на тези градове чрез персонажи като Макиавели, Да Винчи и семейство Медичи.
Assassin's Creed 2 също надминава своите наследници с герои и история. Вземайки управлението от Altair, Ezio Auditore Da Firenze - който дебютира във втората игра - е лесно най-запомнящият се и обичан герой на франчайза. С бързия си ум и момчешки чар този италиански убиец определи поредицата за години напред и е известен не само в самия франчайз, но и в общността на игрите като цяло.
Воден от отмъщение за несправедливата екзекуция на баща си и братята си, пътуването на Ецио и въвеждането му в Символа на вярата е може би най-интригуващата и завладяваща история от всички AC протагонисти (включително по-късните приключения на Ецио през Братство и Откровения) . Играчите научават повече за тамплиерите и Крийд, както и за целите им, отколкото в първата игра. Те също виждат как Ецио израства от наивно и егоистично момче в изкусен и възхитителен воин.
Съперничеството на Ецио с Родриго де Борджия е една от най-приятните връзки в сериала. Ръководител на Ордена на тамплиерите, Родриго е далеч по-хитър, злонамерен и измамен от който и да е от антагонистите, които ще последват по-късно AC игри. Виждайки как неговият враг става папата и най-могъщият човек в Европа, решението на Ецио да пощади живота на Родриго в края на играта показва как неговият герой напредва в историята. Признавайки, че убийството на дьо Борджия няма да върне семейството му, това е милостта и добротата на Ецио, които го правят най-симпатичния убиец от поредицата.
Освен това акцентът в играта върху живота на убиец го прави различен от по-новите попълнения в поредицата. Въпреки че харесва Черно знаме , Произход и Одисея всички бяха добри игри, те не се чувстват съвсем Assassin's Creed игри. Следвайки живота на пиратски скитник или древен спартански войн, като убиец изглеждаше по-малко подходящо за историята и стелт-ориентираната битка беше намалена.
Макар че поразителният отговор на Единство и Синдикат доказа, че франчайзът не трябва да застоява, някои фенове се чувстваха така, сякаш поредицата се люлее твърде много от корените си. Assassin's Creed 2 следователно отбелязва носталгичен период във времето, когато това, което е направил, е свежо и вълнуващо, въплъщавайки културата и методите на Символа на вярата, като същевременно продължава да предлага забавна игра с невероятни герои, декор и история.