Защо цените на видеоигрите от 6-то поколение са SKYROCKETING

Какъв Филм Да Се Види?
 

Събирането на видеоигри не е нищо ново. Още от създаването на медиума хората търсят неясни видеоигри, които може да са прелетели над радара на масовия поток. Докато редки Atari, NES и Super Nintendo са заели по-голямата част от прожекторите за събиране, приливите изглежда се изместват към по-новите поколения конзоли. Заглавията от 6-то поколение стават все по-търсени от колекционерите на видеоигри, което води до цените им скок в небето .



Има доста редки заглавия на видеоигри, които са се утроили по стойност от 2019 г. насам. Куон за PlayStation 2 скочете от около $ 230 средно на повече 700 долара за по-малко от година. Дори общи игри като Покемон Колизеум се радваха на драстично покачване на цените през 2020 г. Ако нещата продължат, някои заглавия от 6-то поколение ще се превърнат в светите граали за събиране на видеоигри.



кокосово Портър Мауи варене

Колкото и шокиращи да са някои от цените, внезапното увеличение на заглавия от 6-то поколение не е чак толкова изненадващо. Много хора, израснали с PlayStation 2 и GameCube, вече имат успешна кариера, като им осигуряват по-голям доход. Някои геймъри харчат излишните си пари за събиране на любимите си детски видео игри. Повишеното търсене има тенденция да повишава цените на видеоигрите, което прави някои заглавия да растат в стойност.

Не помага, че някои много обичани игри от шесто поколение получават ограничени тиражи и стават все по-трудни за намиране. Rule of Rose имаше много ограничено издание, което го превърна в една от най-редките игри на PlayStation 2. въпреки продажбите по-малко от 25 000 копия в Северна Америка, играта изгради силен култ. Голямото търсене, съчетано с неговия недостиг, достигна цената на играта до над 500 долара. Това е вероятно Rule of Rose ще поддържа изключително високата си цена, докато не стане лесно достъпна в дигиталните магазини или интересът около заглавието започне да намалява.

не съм добре с това отменено

Свързани: Анулираният прототип Golden Axed доказва, че рестартирането на Golden Axe е имало ТОНИ потенциал



Някои колекционери подозират, че Covid-19 е допринесъл за рязкото покачване на цените. С толкова много хора, прибрани у дома, търсенето на видео игри значително се увеличи. Индустрията на видеоигрите е спечелила 11,6 милиарда долара между април и юни. Тъй като много заглавия от 6-то поколение не са достъпни за дигиталните платформи, геймърите се обръщат към eBay и други търговци втора ръка, за да купуват игри, ексклузивни за по-стари конзоли. Повечето дистрибутори определят цените си малко по-високи от текущия курс. Това продължава, докато играта достигне неоправдана стойност.

Много често срещани игри от 6-то поколение като The Simpsons Hit & Run скочи поскъпват веднага щом започне заключването. Това е добър показател, че търсенето се е увеличило, след като хората са били принудени да се самоизолират. Има шанс цените да паднат веднага щом светът се възстанови от епидемията. Ако дадена игра вече не се търси, търговците на дребно няма да могат да я продават на най-високите цени в долари.

Цените на видеоигрите се колебаят повече от повечето други продукти. Някои могат да спаднат много бързо за няколко седмици, докато други могат да скочат за една нощ. Това, че шепа заглавия от 6-то поколение вече са опит, не означава, че по-късно ще си струва цяло състояние. Колекционерите могат да очакват цените да се колебаят, докато ретро видео игрите не загубят своята привлекателност. Кой знае? Може би игрите Xbox One и PS4 ще имат своето време да блеснат на пазара за ретро видео игри.



барел на възраст стар рапутин xvi

Продължавайте да четете: Sony обяснява защо цените на игрите на PS5 са толкова високи



Избор На Редактора


10 серии на DC Comics с най-добрите корици, класирани

Комикси


10 серии на DC Comics с най-добрите корици, класирани

Кориците на комиксите са първото нещо, което читателите виждат, и те продават книги като Swamp Thing и The Terrifics на феновете на DC Comics от поколения.

Прочетете Повече
Винченцо Натали ястия върху прескачащи жанрове от периферията към кабинета на любопитствата

телевизор


Винченцо Натали ястия върху прескачащи жанрове от периферията към кабинета на любопитствата

Винченцо Натали прекъсва режисирането на The Peripheral и епизод от Cabinet of Curiosities на Гилермо дел Торо, преминавайки от научна фантастика към хорър.

Прочетете Повече