Последният кръг от Hearthstone съобщенията включваха радикална промяна в самото ядро на играта, като „Classic Set“ напусна и беше заменен от новия „Core Set“. Това е само един от начините, по които играта се е променила от първоначалното й стартиране, а кумулативното количество нерви, формат и промени в баланса са я оставили като съвсем различен звяр. Феновете, които първоначално са го играли в затворена или отворена бета версия, може да се чувстват като изоставени, тъй като всяка година носи със себе си три нови комплекта за разширяване на играта. За щастие има път назад за всеки, копнеещ за началните дни от старта на играта: Classic.
Класическият формат е настроен да се прилага заедно с Core Set, в допълнение към най-новото разширение на играта - Forged in the Barrens. Подобно на Standard или Wild, това е различен „формат“ за играта. Това означава, че ще има собствена класирана и случайна стълба, заедно със списък с разрешени карти, които я отличават от Wild и Standard. Но за разлика от Wild и Standard (които са просто различни поради различните си групи от карти), Classic ще включва и напълно различни версии на използваната карта. Всички карти ще играят както през юни 2014 г., малко три месеца след първоначалното пускане на играта.
Това означава, че метаиграта на Classic ще бъде напълно различна от Standard или Wild, дори ако те споделят едни и същи карти. Hearthstone е видял наистина огромно количество промени в баланса през годините, тъй като разработчиците са се опитвали да прецизират баланса между различните класове и стратегии. Докато това връщане към старите карти ще загуби много от това внимателно подготвяне, то също ще бъде освободено от каквито и да било усложнения, произтичащи от различните набори за разширение на играта. Първото му приключение, Naxxramas, беше скандално със създаването си на „Deathrattle Hunter“, силна агро палуба, която влезе ол-ин с мощния нов миньор Undertaker.
Без нито една от тези карти, Classic вероятно ще попадне в старите коловози на метаиграта през 2014 г., което вероятно ще бъде освежаваща промяна за много играчи. В края на краищата, Hearthstone се справи невероятно добре, когато стартира, благодарение на комбинация от изключително гладко потребителско изживяване (в сравнение с други игри с цифрови карти за деня), както и весел, забавен геймплей. Играчите могат да разбият 4-мановия Leroy Jenkins в своите агро палуби, както и допълнителните контролни палуби, които се възползват от инструменти като Ice Lance, Molten Giant и Force of Nature.
Класическият формат също има допълнителната полза от наличието на малък пул от карти. Само с базовите и класическите набори на играта, играчите ще трябва да имат най-малък брой карти за игра от старта на играта. Разрастванията всяка година само увеличават темпото, с което играчите изостават и дори ако успеят да се справят, много от картите им скоро стават безполезни поради стандартното завъртане. Classic ще има по-малко от 400 карти, много от които играчите вече са придобили. В противен случай те могат просто да работят за пълно завършване. Те никога няма да изостанат или да се притесняват за нови карти, тъй като класическият формат ще остане същият и занапред. Това е огромно облекчение в сравнение с формати като Standard или Wild, които постоянно получават нови карти.
Разбира се, Classic също губи вълнението от тези нови карти. Въпреки че непосилната икономика на Hearthstone може да бъде изтощителна, новите й комплекти също са едно от времената на най-голяма радост за играчите. Вълнението от спойлер сезона и тестването на нови палуби са като коледно утро, подсилено само от отварянето на нови опаковки. Класиката е момент от играта, замръзнала във времето - този, който никога не може да продължи напред, да расте или да се промени. Това е чудесно на теория, но бързо може да стане остаряло. В крайна сметка Naxxramas излезе на 22 юли, само четири месеца след пускането на играта. Класическият формат има какво да докаже, ако се надява да остане актуален през следващите месеци (и години).