9 други най-добри заклинания в мрежата на огъня и Widogast, класирани

Какъв Филм Да Се Види?
 

Любимият на всички вълнуващ магьосник, Калеб Уидогаст, е изминал дълъг път в 123 епизода на Критична роля е втора кампания. Калеб започна кампанията мръсен и травмиран от греховете на миналото си. Сега той е съветник за трансмутация на ниво 13, който прави вълни из континента Wildemount.



Калеб е известен със своя глад за знания, така че беше въпрос на време да се разклони от просто запаметяване на заклинания до създаване на свои собствени. Дали от великолепния креативен ум на актьора Лиъм О'Брайън или предварително утвърден в епохата на Dungeons & Dragons, библиотеката от заклинания на Caleb Widogast е създала някои буйни епични моменти както за зрителите, така и за The Mighty Nein.



10Пламъкът на Caleb's Produce

Produce Flame обикновено е заклинание, което може да се използва само от друиди, но cantrip се вписва толкова добре в естетиката на Caleb, че е естествено, че той може да вземе способността някъде по пътя. Въпреки това, че го е придобил, той е ясно обозначен в архивите на DnD Beyond като „Пламъкът на произвеждането на Калеб“ и е отделен от традиционното заклинание само за друиди. Сега Калеб има способността да осветява радиус от десет фута и да хвърля огнени топки, които нанасят 1d8 щети на опоненти в рамките на 30 фута от него, като същевременно спестява ценен слот за заклинания, с който да играете по-късно.

3 флойда Робърт Брус

Изкуство от @littleulvar

9Подарък на вниманието

Gift of Alacrity представя Critters на домашната магия на Dunamancy на DM Matthew Mercer. Древното езотерично изследване на дунами, Dunamancy е първичната енергия, която оформя потенциалността и действителността, която по същество позволява на играчите да огънат волята на мултивселената към тяхната воля.



СВЪРЗАНИ: 10 от най-добрите истории за DnD, с които да започнете

След като е официално представен с тази концепция от магьосника дроу Есек Телис, Подаръкът на спокойствието е едно от първите заклинания от рода, който Калеб научава. Това е заклинание за гадаене от 1-во ниво, което дава засилено време за реакция на всеки, на когото е хвърлен, като дава на играчите бонус 1d8 към ролите за инициатива. Това е полезно често, тъй като Nein често се оказват готови за битка.

Изкуство от @oinkyfalcon



8Кръг за телепортация

В D&D ефективното пътуване е една от най-досадните части на играта. За настройки като Wildemount, където The Mighty Nein живеят и обикалят, пътуването от една точка до друга може да отнеме седмици. Излишно е да казвам, че винаги е облекчение, когато член на партията придобие по-бързо транспортно средство.

За щастие Калеб се научава как да прави Телепортационни кръгове на ниво 5, правейки партито много по-мобилно, отколкото преди. Един кръг от креда от десет фута и една минута леене им позволяват достъп до седем града в Wildemount. При условие, че дават на Essek и The Cobalt Soul учтиво обаждане, преди да обикалят домовете и тайните хранилища.

Изкуство от Сайриел

7Cat's Ire

Калеб е известен със своите ексцентричности и неговите партньори и фенове го обичат заради това. Сред многото му странности е и неговото безсрамно преклонение пред котките. Не само неговата фе-котка, Фръмпкин, е негов постоянен спътник, той също има способност да включва котки, където може, в своите заклинания. Cat's Ire е идеален пример за това как привързаността на Caleb към котките овкусява неговата конкретна марка магия.

Cat's Ire е пресъздадена версия на Bigby's Hand, голяма магическа ръка, която може да извършва действия и атаки при призоваване. За Калеб тя изглежда като гигантска лапа от котешка котка, която ноктите на враговете си толкова лесно, колкото защитава своите другари. Cat's Ire не само е страхотна графика, но използването на Caleb от него също вдъхновява Essek да го научи на първите си магии на Dunamancy!

Изкуство от @russ_charles

6Трезора на Уидогаст от Амбър

Оригинал на Caleb Widogast, Widogast's Vault of Amber е едно от най-практичните заклинания, с които разполага. Като съветник за трансмутация, Caleb се ​​специализира в създаването на необикновени неща от иначе светското. Използвайки кехлибар и ритуал, Калеб създава кехлибарен камък, който може да съхранява нежива материя за продължителни периоди от време. Предметите в кехлибара са в застой и никога не остаряват и не гният. Това е особено полезно за The Mighty Nein, които в момента обикалят около не толкова наскоро освободения труп на определен бивш работодател.

стара бира с моторно масло

Изкуство от @OddAlchemist

5Дезинтегрирайте

Тази магия е малко болезнена точка за Критична роля фенове, колкото и епичен да е. След като в крайна сметка доведе до пермеата на персонажа по време на първата кампания, Критична роля разбираемо е внимателно, когато играе точно това заклинание. Цвят на всички шокиран, когато Калеб неочаквано го хвърли по време на битката на Нейн с пипалото вулканично същество Вокодо. Когато се хвърли Disintegrate, жертвата трябва да играе роля за спестяване на сръчност.

Ако не успеят да хвърлят, те получават 10d6 + 40 силови щети, ако тези щети намаляват точките на удара им под нулата, те се намаляват до купчина прах. Тъй като Caleb направи заклинанието, партията трябва да бъде добре, с изключение на факта, че Vokodo често показва Отражение на заклинанията като една от своите легендарни способности, което означава, че ако Caleb е успял успешно да удари съществото, той може да отхвърли катастрофалното заклинание обратно към него или партньор. Тъй като тази битка се провежда под вода, няма да има абсолютно никаква корекция на тази грешка.

Изкуство от @heartofpack

4Полиморф

Любим на фен за всяка кампания, Polymorph се използва най-добре с малко въображение. Имайки това предвид, никой не прави Полиморф по-добър от Калеб Уидогаст, с ръце надолу. Тази способност позволява на колела за един час да превърнат себе си или другите в различни животни и същества. През това време субектът се ограничава до уменията и атрибутите, присъщи на приетата му форма, но също така печели и точките за удар на това същество.

измамник брутален горчив

СВЪРЗАНИ: 10 критични ролеви косплея, които са твърде страхотни за думи

Калеб използва предимно Полиморф, за да добави допълнителен резервоар от точки за попадение към своя сборник, спестявайки своите в битката. Любимото му същество, в което може да се превърне, е гигантски орел със своите зъби и способност да лети. Никога, който да остави възможност за веселие да отмине, той също е бил молец, горила, мамут, бял кит и тиранозавър рекс с раирани Фрумпкин.

Изкуство от @ Reverse2057

3Зараждащата се с неин страна кула на Widogast

В D&D изследователите са свикнали да спят в сенчести ханове или да го грубят на открито, уязвими към всичко, което дебне нощта. Винаги е облекчение, когато член на партията може да осигури безопасен подслон. Късметлия за The Nein, Caleb имаше таен проект, който се готвеше. Nascent Nein-Sided Tower на Widogast функционира като Великолепното имение на Mordenkainen, създавайки допълнително измерено имение, което продължава 24 часа и е снабдено с каквито и да е удобства, които кастерът може да си представи.

За Калеб красивата девететажна нонагонална кула е изпълнена с витражи, изобразяващи обилните приключения на партията и разполагаща с усилено детайлни апартаменти, които да отговарят на личността на всеки член на партията. По класическия начин на Widogast кулата е изпълнена със стотици котешки слуги, които се грижат за всякакви нужди на групата!

Изкуство от @BlackSalander

колко сезона има изкуството с мечове онлайн

двеТрансмогрификацията на Widogast

Какъв е смисълът от магията, ако не може да се използва за помощ на приятел? За щастие за Нот Смелия , тя намира Калеб и бързо вижда потенциала на начинаещия магьосник. В епизод 49, Нот разкрива, че тя е халф в капан в тяло на гоблин, молейки Калеб да намери начин да я върне към предишното си аз. Решен да не провали друг любим човек, Калеб създава най-впечатляващото си заклинание досега.

Трансмогрификацията позволява на магьосник да трансформира трайно хуманоидно същество във формата и пола на всяко друго хуманоидно същество, като ефективно позволява на Нот да си върне предишната самоличност като Вет Бренато, давайки на най-близкия си приятел възможността най-накрая да се присъедини към семейството си.

Изкуство от @Crowithearts

1Мрежата на огъня на Widogast

Dungeons & Dragons е игра на въображението. Колкото по-театрално е действието, толкова по-вълнуваща е играта да се играе и гледа. Ето защо феновете полудяха, когато Калеб неочаквано дебютира интензивно ново заклинание за атака в епизод 80. Чрез поставяне на двете ръце на земята, пет огнени вериги се разкъсват в земята, нанасяйки до 12d6 щети на противниците.

Web of Fire рисува картина толкова впечатляваща, колкото самата атака, като става ясно, че Калеб Уидогаст вече не е болезнено резервираният магьосник, видян на ниво 2. Неговото смело, мощно и креативно използване на магията създава сцена за това, което магията може и трябва да е за амбициозни играчи на D&D и посветени Critters.

Изкуство от @BlackSalander

СЛЕДВАЩИЯ: DnD: Всичко, което не знаехте за мрежата на огъня на Widogast



Избор На Редактора


10 най-страшни моменти от Ловци на духове, класирани

други


10 най-страшни моменти от Ловци на духове, класирани

Ловци на духове е много обичан франчайз. Въпреки че е доста безгрижен, това е комедия на ужасите с много смразяващи гръбнака моменти.

Прочетете Повече
Разкритието на Ономатопеята на Супермен и Лоис допълнително хуманизира Бруно Манхайм

телевизор


Разкритието на Ономатопеята на Супермен и Лоис допълнително хуманизира Бруно Манхайм

Сезон 3 на Superman & Lois направи зашеметяващо разкритие с Onomatopoeia и генерира повече симпатии към Бруно Манхайм.

Прочетете Повече