Warhammer 40K ИМА НУЖДА от общото военно лечение

Какъв Филм Да Се Види?
 

Total War: Warhammer и продължението му е сред едни от най-добрите стратегически игри за всички времена. Брак на Тотална война серия 'дълбоко, тактическо и модулно управление, с Warhammer изобилието от екзотични фракции и магическо-фантастична обстановка, комбинацията порази злато. Сега, Warhammer 40K заслужава същото лечение; ние се нуждаем от Total War: Warhammer 40K игра.



Total War: Warhammer е разработена от Creative Assembly и публикувана от SEGA. Издаден е през 2016 г., с продължение, Total War: Warhammer II , стартиращ година по-късно. Warhammer и Warhammer 40 000 са както настолни стратегически игри, така и свойства на Games Workshop. Warhammer: Age of Sigmar е текущото настолно издание за настройката на фантазията на серията, докато Warhammer 40K , неговата научно-фантастична вселена, току-що видя деветото си издание.



Warhammer 40K е идеален за Total War

Games Workshop винаги иска да създаде повече Warhammer и Warhammer 40K фенове и вече го направи отчасти с Total War: Warhammer . Друга игра, създадена в тази научно-фантастична вселена, има смисъл. Warhammer 40K оттогава игрите не са ударили целта си Зората на Втората война през 2009 г. Оттогава няма видеоигра с име Warhammer 40K едновременно улавя естетиката на Вселената и същевременно предоставя подходящия обхват и тежест на действията, които определят тази мрачна вселена.

Тотална война е идеалното място за показване на най-добрите аспекти на Warhammer 40K . На масата игрите се печелят и губят от способността на играча да координира своите доминиращи стратегии, докато се адаптира към нови заплахи. Този аспект е присъщ на Total War: Warhammer геймплей. Врагът на даден играч е в постоянен поток от битка на битка, тъй като съюзи могат да бъдат сключени и разбити по прищявка. Оптимизирането на армията и научаването на взаимодействието на единиците е от ключово значение за оцеляването и напредъка към целите на играчите. Отделни юнашки единици могат да предложат подкрепа за приятелски войски или да опустошат враговете. Всяка от тези точки може да се отнася за Total War: Warhammer и настолната версия на Warhammer 40K .

Свързани: Prodeus е White-Knuckle FPS Doom Clone, който сте искали от 20 години



Обстановката Grimdark

„В мрачния мрак на далечното бъдеще има само война“. Този цитат е в началото на почти всеки роман, игра, книга с правила или друг носител, в който Warhammer 40K появява се. Това е вселена, в която човечеството е обсадено от всички страни и отвътре, участващо в отчаяна битка за оцеляване в това тъмно бъдеще. Психическите сили се пробуждат на случаен принцип в масите, инцидент или грешка далеч от разкъсване на дупка в реалността и отваряне на вратата за демонични влияния. Нечестни извънземни излизат от дългия хилядолетия сън, за да си възвърнат планетата и да смачкат обезпокоителните насекоми, които се наричат ​​хора. Надеждата е в ръцете на пазителите на човечеството - Астарта - Космически морски пехотинци.

Космическите морски пехотинци защитават човечеството от всякакви заплахи. Орки, демони, различни напреднали извънземни цивилизации и легиони от хора плюс Астарти, които са изпаднали в хаос, са само няколко. В Тотална война игра, всяка от тези фракции представлява възможен враг или различен избор в цивилизацията, която играчът контролира. Няма недостиг на фракции, локали или цветни знаци, които Creative Assembly да изследва. Както в настолната игра и Total War: Warhammer сериали, играчите винаги ще оценят повече опции; Warhammer 40K има много.

Свързани: Crusader Kings III: Съвети, трикове и стратегии за нови играчи



Голямата стратегия работи с оръжия

Total War: Warhammer дава на играча точен контрол върху това къде ще се разположат войските им, как ще се подредят и по какъв начин ще реагират на неща като врагове, които започват атака. A Тотална война игра, базирана на Warhammer 40K все още би превъзхождал във всички тези категории, въпреки преминаването от мелените единици към огневата мощност и превозните средства. Стратегическите игри в реално време са били удряни или пропускани в миналото, но това е място, което е готово да бъде използвано. В настоящия си вид, Total War: Warhammer вече разполага с някои възможности за избор на войски, които използват огнестрелно оръжие, както и няколко превозни средства и бойни полета, които ще бъдат в крак с техните роднини от Warhammer 40K .

Въпреки по-голямото фокусиране върху огнестрелните оръжия и оръжейните линии, борбата в мелето далеч не е мъртва през 41-во хилядолетие. Всъщност, с технологичния напредък в защитите като силова броня, плюс хирургическите и генетични подобрения, на които е подложен всеки космически морски пехотинец, мелевите оръжия отново станаха жизнеспособни. Това не са просто обикновени мечове, а „силови мечове“, гигантски почти подигравки с традиционни въоръжения, задвижвани с енергийно поле, което позволява на приносителя да прореже всеки материал с лекота. Това е само върхът на айсберга, що се отнася до Warhammer 40K оръжие. В рамките на обхвата на човечеството има повече от достатъчно разнообразие за собствената си игра, камо ли при разглеждането на другите фракции и тяхното въоръжение.

Продължаващото Total War: Warhammer серията ще бъде трилогия, така че все още има още едно фентъзи заглавие, което феновете могат да очакват от екипа на Creative Assembly преди всичко друго. Има цяла вселена, пълна с верижен меч, лазерно оръжие, болтове и истории, които подробно описват смъртната корупция и непрекъснато бдителната борба на човечеството срещу нея, която само чака да се прояви на Тотална война бойно поле. Ако разработчиците решат да се справят с допълнителни заглавия на Games Workshop, Warhammer 40K би бил очевидният избор.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Dark Souls Arsenal: The Lothric Knight Sword, Explained



Избор На Редактора


Отвъд Spider-Verse се промъква изненадващ телевизионен герой на Marvel

Филми


Отвъд Spider-Verse се промъква изненадващ телевизионен герой на Marvel

Across the Spider-Verse включва повече от препратки към историята на Webslinger, с едно изненадващо камео, включващо несъществуващо шоу на Marvel.

Прочетете Повече
Основната легенда на новия Pokémon Snap е дълбоко изрязване (но има смисъл)

Видео Игри


Основната легенда на новия Pokémon Snap е дълбоко изрязване (но има смисъл)

Докато оригиналната игра включваше емблематичния Mew като последно предизвикателство, New Pokémon Snap върви с по-малко познато същество - но е перфектно.

Прочетете Повече