Светът на мрака пусна специално празнично лакомство за своите фенове: a Придружител обем до V5 Vampire: The Masquerade - Corebook , въвежда отново три нови клана (Salubri, Ravnos и Tzimisce), установява правила за игра като човек или ghoul и значително подобрява играта на Coterie. Котериите са групите, образувани от вампири от различни кланове, за да постигнат личните си цели, да обединят ресурси, да предложат защита и да оцелеят още една нощ - по същество усукана Подземия и дракони парти.
V амперите от различни кланове могат да инвестират в заслуги, които ще бъдат приложими за цялата котерия веднъж на сесия. Цената на всяка заслуга варира. Заслугите могат да осигурят обща полза за цялата котерия или единичен тласък за един член. Те попадат в три груби категории: разследване, ролки и предимства на геймплея. Ето какво трябва да знаете за всичко това.
Задължения на разследването
Малкавски: С Всичко е свързано , членът на котери може да замени един набор от умения с друг, който притежава, ако тестът включва събиране на информация.
Министерството (Setites): Проницателен позволява на Setite да открие повърхностно желание или герой на Разказвач, ако един член на котерията е говорил с тях.
Носферату: Контекстуален контакт означава, че член на котери може да добави най-високата единична оценка на контакт на друг член към всеки тест за възстановяване на информация, стига този контакт да е включен.
треперещ Пазене на много нива дава на членовете на котериите достъп до предимствата на loresheet на други членове на котери, включително специфични за клана. Те обаче забравят знанията след игровата сесия.
Вентру: Като се използва Сродни наследства , котерията може да поиска от Разказвача да разкрие подходяща информация за един вампир, когото са срещнали.
моделна черна бира
Бойни и ролеви заслуги
Бану Хаким: Използвайки Обадете се за цел , персонажът Бану Хаким може да вдъхнови партньора си да спечели една сила на волята, като им напомни за техните убеждения. Тази сила на волята трябва да се използва незабавно.
Бруджа: С Обувка и рали , Brujah може да вдъхнови един партньор на coterie да преобърне всички редовни зарове на неуспешен тест за физическо умение.
Гангрел: Тъй като Gangrel се бият най-добре със своите приятели, Опаковайте тактики им дава още една допълнителна матрица за Brawl или Melee.
Лазомбра: На всяка цена позволява на Lasombra да добави два успеха към всеки тест, направен от член на котери. Това веднага става разхвърлян критичен с всички неприятни последици от такава пирова победа.
Предимства на геймплея
Хеката: С Изкуството да умираш , Hecata може да маскира трупа на някой, убит от член на котерията им, или чрез объркване на лоша игра или чрез изхвърляне на останките. Това не е идеалното решение, но ще спечелите малко време.
Равнос: Ravnos е научил партньорите си на груби, лични езици, които не могат да се разчетат от външни лица: Криптолект . Изисква присъствие лице в лице, за да работи.
убиец голиат
Тореадор: Благодарение на Пълен достъп , котерите могат да участват във всяко ексклузивно събитие, тъй като техният светски Тореадор ще бъде в списъка с гости. Това VIP лечение обаче се отнася само за банални смъртни места, а не за настройки със сложни или мистични системи за сигурност.
Цимисце: Гостоприемство на стария свят означава, че в началото на сесията членовете на котерите, прекарали деня в пристанището на Цимисце, възстановяват допълнителни повърхностни щети на волята.
Любопитното е, че заслугите на Салубри отсъстваха изцяло от спътника. Този клан е рядък, почти изчезнал и силно желан от кръвта си. Това е и най-близкият клан до класа „лечител“ Вампир: Маскарадът трябва да предложи. Въпреки това, тъй като Salubri са склонни да привличат своите членове на coterie към основания на Човечеството път на Golconda с тяхното присъствие на обувки (и далеч от Звяра, който може да отбележи края на герой, ако поеме контрола над вампира), може да се твърди, че Salubri е заслугата и те не се нуждаят от допълнителни правомощия.
Вампир: Маскарадът - спътник може да се изтегли безплатно в Светът на мрака уебсайт след регистрация.