Да бъдеш YouTuber е трудна и конкурентна професия, особено в силно конкурентната индустрия на видеоигрите. Видео игрите са един от най-популярните жанрове на видеоклипове в YouTube в продължение на повече от десетилетие, като милиони канали ежедневно създават висококачествени видеоклипове, свързани с игрите. Два от най-популярните канали са Markiplier и Crankgameplays, като създателите на съдържание на тези канали са известни като Mark и Ethan, съответно.
И двамата създатели качват често и редовно игрово съдържание в своите канали, от ежедневни качвания до качване през ден. Да имаш толкова много креативност не е кратък подвиг и много от техните фенбази бяха наистина скептични, но развълнувани, когато обявиха съвместен проект заедно. Този проект беше известен като една година , канал в YouTube, който създателите са планирали да качват религиозно видеоклипове всеки ден, започвайки от 15 ноември 2019 г. и съобщавайки, че цялото съдържание ще бъде изтрито на годишнината.
Те направиха това заедно с вече установените си канали, като ефективно се погрижиха за своята лоялна публика, като същевременно им дадоха нещо ново, с което да се забавляват. През едната година, която една година съществуваше в YouTube, това беше успешен успех. Една година; до последния ден преди изтриването му, ще има около 4,5 милиона абонати. Всеки качен видеоклип би спечелил някъде в рамките на милиона гледания, като добави общо 365 милиона гледания за канала. Този тип успех далеч надхвърля вече установения успех и за двата основни канала на създателите.
Има смисъл това една година би се справил толкова добре. Markiplier сам има репутацията на продуцент на качествени, кинематографични видеоклипове и сериали, но по-важното е, че темата за наличието на канал в YouTube с предварително определен живот продължи да привлече много зрители. Това караше зрителите да се чудят какво ще бъде качено на следващия ден.
Каналът беше тематично свързан с неизбежността на смъртта. Звучи депресиращо, но всяко видео е сантиментално значение. Видеоклиповете се изпълниха с възмутително съдържание, но прокараха идеята за ценене на случващото се в момента пред очите на зрителите. Това е пълно объркване на едно от основните предимства на интернет, възможността да архивирате нещо и да го съхранявате в продължение на десетилетия във виртуален формат. Това също е вдъхновението между името „Unus Annus“ (една година) и тяхното мото „Memento Mori“ (не забравяйте, че ще умрете).
И така, какъв вид съдържание направи една година качете, за да привлечете нова аудитория, да се погрижите за стара аудитория и да предизвикате тази нова смесена аудитория скръб, когато всичко най-накрая изчезна? Качванията бяха предимно vlog-подобни видеоклипове, които бяха забавни, философски, някак отвратителни и въпреки това напълно полезни. Някои видеоклипове дори имаха скрити кодове или съобщения в тях, като скрита нотна музика на черен екран.
Други видеоклипове варираха навсякъде, като двамата виждаха колко шамари ще са необходими, за да приготвите пиле, до „Сауна за пикане“. Други видеоклипове бяха опасни, както тематично, така и буквално, като например когато се опитваха да разпалят огън на закрито, за да разпалят, или когато Марк си счупи носа. една година съдържанието не е отражение на съдържанието на Markiplier или Crankgameplays, нито дори е отдалечено свързано с тези игрови канали, освен връзките във видеоописанията.
И двамата създатели изиграха герои, които не бяха те самите, като Итън беше Unus, а Марк беше Annus. Те носеха съответно черно и бяло облекло, което спомогна за установяването на баланс между уникалните личности на двамата герои, както и подражаваха на темата за хипнозата и сънуването. Тези герои често често поставят под въпрос смисъла на живота (или липсата му) във видеоклиповете. Те също така понякога умират или се предполага тяхната смърт, което им позволява да имат герои, които могат да умрат, докато основните канали на създателите остават незасегнати.
В течение на една година „година на качвания, зрителите започнаха наистина да се интересуват от тези герои. Марк и Итън вече бяха харизматични на екрана, но както Unus, така и Annus успяха да очароват публиката не само като са забавни или забавни, но и чрез установяване на здравословни, но архаични отношения, които двамата имаха. Нямаше значение колко нелепа, груба или опасна може да бъде една идея, стига някой да е там, за да я сподели.
Unus и Annus по същество бяха сродни души, които се допълваха взаимно. Дълбоко в себе си зрителите искаха да намерят „Annus“ на своя „Unus“ с ограниченото време, което имат. Под всички пилешки шамари и изпаряването на урина се криеше дълбока философия за живота и това как животът в момента може да бъде най-ужасяващото, но приятно използване на времето. Тази връзка, която зрителите развиха с канала, героите и видеоклиповете, накара стотици милиони зрители да оплакват края му. Съдържанието беше направено да бъде толкова важно за милиони, че те не искаха да го пуснат.