Почитатели на оригинала Ю-Ги-О! Дуел чудовища аниме знаят всичко за Battle City. В анимето, Battle City е турнир, организиран от Seto Kaiba, където участниците ще окупират всички части на Domino City и ще се дуелират, за да придобият Locator Cards (или „Puzzle Cards“ в подчинението), за да преминат към финалите. Когато анимето дебютира за първи път, концепцията за турнир в стил Battle City изглеждаше невъзможна, но благодарение на Ю-Ги-О! Майстор на дуела , вече не изглежда толкова далеч.
ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО
Издаден в началото на 2022 г., Ю-Ги-О! Майстор на дуела е официалната безплатна цифрова платформа на Konami за TCG . защото Майсторски дуел се предлага на всяка основна конзола, включително компютър и мобилна, играчите вече имат надежден начин да играя Ю-Ги-О! навсякъде по всяко време . През Майсторски дуел , Konami по същество даде на света идеалното средство за създаване на реално събитие в Battle City и има няколко начина, по които може да работи.
paulaner дрожди пшенична бира
Ю-Ги-О! Master Duel е създаден, за да бъде Esport за зрители
Когато Konami за първи път обяви планове за пускане Ю-Ги-О! Майстор на дуела , идеята беше не само да се създаде онлайн формат както за TCG, така и за OCG играчи, но и да се прокара Ю-Ги-О! в света на конкурентните електронни спортове. Майсторски дуел е проектиран да представя Ю-Ги-О! като спорт за зрители, подобно на анимето, като стаите за дуели позволяват на играчите да регулират и организират свои собствени турнири и да гледат одобрени дуели.
Докато феновете на Ю-Ги-О! анимето често теоретизира как може да работи събитие в реалния живот на Battle City, едно нещо, което анимето имаше, което TCG не притежаваше, беше надежден начин за физическа игра на играта под формата на Duel Disks. Въпреки че съществуват физически Duel Disks, те не са създадени, за да играят надеждно физическата игра на карти и по-скоро съществуват предимно за събиране и косплей. с Ю-Ги-О! Майстор на дуела тъй като е достъпна на всички мобилни устройства, играта на карти в капацитет на пътуване вече е възможна, отваряйки потенциала за истински Battle City.
dos equis тип бира
Въпреки че истинско събитие в Battle City не би заело цял действителен град, Konami може да облече голямо място, за да изглежда като градския пейзаж на Домино и да бъде домакин на официален Ю-Ги-О! Събитие в Battle City, подобно на нещо подобно Pokémon GO Fest . Събитието можеше да види играчи, които се състезават за попълване на карта с пъзели, като преминават между различни „райони“ на мястото, придружени от екрани, за да позволят на зрителите да гледат дуели в различните окръзи. Дуелистите трябва успешно да спечелят определен брой дуели в стаята за дуели на дистрикта, за да получат част от пъзела, подобно на получаването на карти за локация в анимето.
Двубоите в дистрикти биха били игри без елиминиране, най-добри от един, а дуелите във финалите ще бъдат единични елиминации, най-добри от три мача. Освен това на играчите ще бъде позволено да регистрират само четири до шест уникални списъка с тестета и не могат да печелят в област, използвайки едно и също тесте повече от веднъж, което насърчава играчите да експериментират с различни тестета, вместо да разчитат на най-много мета-доминираща колода на формата . След като играч завърши своята карта с пъзел, той ще може да участва във финалите на Battle City, които вероятно ще се състоят на главната сцена на мястото, за да могат да гледат всички присъстващи.
Боен град в реалния живот би бил невероятен за всички Yu-Gi-Oh! Фенове

Събитие в реалния живот на Battle City не би било от полза само за конкуренцията Майсторски дуел играчи, но случайни Ю-Ги-О! феновете също. Гостите, които присъстват на събитието, биха могли евентуално ще получите изключителна промоция Ю-Ги-О! стоки , като например брандирана китка за телефон, която да имитира усещането от дуел с Duel Disk по време на игра Майсторски дуел . Battle City също би било фантастично събитие за създателите на съдържание, косплеърите и продавачите на карти като напълно завладяващо Ю-Ги-О! опит. Ю-Ги-О! създателите на съдържание често искат по-удобни за създателите, лични събития, както повечето Ю-Ги-О! Шампионска серия (YCS) събитията не осигуряват достатъчно време между рундовете, за да се насладите на други дейности на събитието и не позволяват видеозапис вътре в залите.
Традиционната структура на турнира на YCS се върти около няколко кръга от непрекъснати мачове с най-добър от три, които могат да продължат някъде между 8-12 часа в зависимост от развитието на събитието. За разлика от това, най-добрата от една турнирна структура на Battle City без елиминиране Майсторски дуел тъй като основната платформа позволява по-бързо развитие на събитията и дори насърчава непрекъснатия геймплей и цялостното взаимодействие на събитията, което е добре дошло отклонение от традиционната структура на събитията на YCS. Както за новодошлите, така и за състезателните играчи, Battle City би бил отлично лично събитие за всички Ю-Ги-О! феновете да се насладят.