Напълно точен битков симулатор е силно подценен

Какъв Филм Да Се Види?
 

Някои може би си спомнят как, през 2016 г., голямо количество YouTube и стриймери имаха достъп до затворената алфа на независима игра, наречена Напълно точен Battle Simulator . 'Напълно точната' част трябва да показва, че симулацията на битката ще бъде всичко друго, освен, както шантавият геймплей на пясъчника включва поставяне на червени и сини единици и гледане на тяхното участие във флопи, базирана на физиката битка. TABS, както обикновено се съкращава, беше публикуван публично през 2019 г.



Все пак ТАБИ има солидна и лоялна база от фенове, играта все още остава криминално подценявана като поредната глупава физическа игра. Landfall, екипът на разработчиците зад играта, пусна няколко други игри, докато ТАБИ е в процес на разработка, включително Клъстер камион , Stickfight: Играта и Напълно точни бойни полета, последният е пародия на популярното бит роял жанр . ТАБИ , подобно на останалите заглавия на Landfall, има някакъв сложен стратегически геймплей, скрит зад физиката на Ragdoll.



ТАБИ започна своето развитие в много подобна ситуация. Основната идея на играта беше да представи на играчите серия от „исторически“ единици и да им позволи да изградят два отбора, които да се бият до смърт. Това представя играта по доста опростен начин, като звучи като забавен инструмент, с който да се забърквате в продължение на няколко часа. ТАБИ обаче през годините след това стана много повече от това.

Въпреки това, което може да означава нейното хаотично представяне, играта има истински стратегически елементи зад своя геймплей. Всяка единица има определена цена, която обикновено показва нейната сила, но това не винаги е така. Една основна единица за носене с лък е доста евтина, но лесно може да се справи с по-скъпата единица Knight с достатъчно обхват. По същия начин единиците, които носят само щитове, са склонни да бъдат доста евтини, но те също ще триумфират над повечето скъпи оръжейни единици.

СВЪРЗАНИ: Temtem ВЗЕМА МНОГО от покемоните - но все пак е нещо специално



Поставянето на дялове също е огромна сделка, както беше намекнато по-рано. Далечните единици обикновено ще се борят да се справят с мелените единици, когато са поставени твърде близо. В допълнение, щитовите единици са много по-ефективни, когато имат ръкопашни единици с дълъг обхват, като пикени, които напредват зад тях. Всяка единица от всяка фракция притежава свои силни, слаби страни и способности, за да може играчът да се учи и овладява.

Предизвикателствата на играта са чудесно място да изпробвате всякакви стратегии. Това служи като основен елемент за завършване на ТАБИ и включва няколко уникални предизвикателства, които прогресират през различните фракции в играта, от Tribal до Пирати. Трудността на тези предизвикателства със сигурност е голяма, тъй като фракции (различни от Tribal) ще бъдат отключвани в този режим едва след приключването на техния определен набор от мисии. Чрез Steam Workshop има дори предизвикателства, направени от общността, които служат само като една от многото творчески функции на играта.

coors леки дегустационни бележки

В допълнение към предизвикателствата, играчите могат също да създават свои собствени персонажи и фракции, използвайки невероятно подробен създател на единици. Създателят на юнит наскоро видя пълна версия и разполага с някои оръжия и способности, които никой друг не притежава. Има и огромно количество козметични опции, които позволяват на играчите да създават почти всякакъв вид единица, която искат, от утвърдени герои като Марио и Батман до исторически фигури, които още не са включени в играта.



СВЪРЗАНИ: Защо Undertale остава толкова популярен, пет години по-късно

Понякога може да е трудно за стратегически игри безкрайни възможности и възможност за преиграване поради това колко лесно се овладяват някои, но ТАБИ използва своя пакет за създаване, за да се справи с този проблем. Играчите могат да създадат списък с персонализирани единици за собствената си оригинална фракция и да структурират поредица от мисии заедно в собствената си персонализирана кампания. Лесното изтегляне на направени от феновете кампании чрез Steam Workshop дава на играта много повече възможности за възпроизвеждане и това дори не споменава факта, че играта все още е в процес на разработка с повече официални фракции и предизвикателства.

ТАБИ също има по-малки функции, които помагат да се върнат хората към играта с всяка актуализация. Актуализациите обикновено носят няколко тайни единици, които трябва да бъдат намерени чрез безплатен роуминг около картите на играта и насочване на камерата към определени реквизити. Има и безплатния DLC за деня на априлските грешки, който добавя към играта широка гама от модификатори на бъг. ТАБИ е изминал дълъг път от затворената си алфа. Четири години активно и подкрепено от общността развитие са послужили на играта добре, позволявайки на Landfall да постигне страхотен баланс между количество и качество на съдържанието. ТАБИ е нещо повече от глупава игра с пясъчник и си струва да се провери през 2020 г.

Продължавайте да четете: Сред нас: Защо 2020 беше ИДЕАЛНАТА година за взривяване на тази игра



Избор На Редактора


Mob Psycho: 10 аниме за гледане, ако обичате шоуто

Списъци


Mob Psycho: 10 аниме за гледане, ако обичате шоуто

Фен ли сте на анимето Mob Psycho? Тогава тези 10 други серии със сигурност ще бъдат готови, вие сте на път, ако търсите някакви препоръки!

Прочетете Повече
Broly заема централно място в официалното издание на тапета Dragon Ball

други


Broly заема централно място в официалното издание на тапета Dragon Ball

В чест на победата на Broly в Battle Hour 2024, Dragon Ball пуска нова гама от дигитални тапети, включващи известния воин Saiyan.

Прочетете Повече