TimeSplitters , култовият класически стрелец, се завръща от предполагаемия гроб, когато издателят Deep Silver реформира първоначалното студио за разработка Free Radical Design.
Според изявление, публикувано в Twitter, Deep Silver е в процес на създаване на нов Free Radical Design. Съобщава се, че много от оригиналния екип са се присъединили към проекта, включително TimeSplitters съ-създатели Стив Елис и Дейвид Доак. Елис и Док ще оглавят новото студио, което е в процес на създаване. Докато нова TimeSplitters Понастоящем играта не е в процес на разработка, Deep Silver потвърди, че намерението за възстановяване на Free Radical Design е да съживи отдавна бездействащия франчайз.
Предстои ново студио Deep Silver - Безплатен радикален дизайн pic.twitter.com/N5qTTcZfsW
- Официално Deep Silver (@deepsilver) 20 май 2021 г.
- Ти попита и ние го изслушахме. Работим по планове за въвеждане на TimeSplitters франчайз отново към живота и имаме удоволствието да ви уведомим, че създаваме ново студио за разработка на Deep Silver, за да направим точно това “, се казва в изявлението на Deep Silver. „Това е вълнуваща първа стъпка в процеса; разработката на нова игра все още не е започнала и ние ще ви актуализираме, когато имаме повече новини за споделяне. '
В момента е неизвестно дали този нов TimeSplitters играта ще служи като продължение на трилогията, пусната на PlayStation 2, или ще действа като рестартиране на целия франчайз.
Въпреки хибернацията на поредицата, франчайзът успя да запази запалената база от фенове. По-рано тази година, мамят кодове за отключване на допълнителни нива в Разделители на времето 2 бяха разкрити през Homefront: Революцията .
Слухове за нов TimeSplitters Играта циркулира от години, като сценаристът на франчайза Роб Йескомб потвърждава през 2008 г., че се произвежда нова игра. Развитието обаче спира, след като Free Radical Design е придобит от Crytek и е преквалифициран като Crytek UK през 2009 г. Тогавашното производство TimeSplitters играта беше поставена на изчакване.
Стрелец с върха, последен TimeSplitters играта беше пусната през 2005 г. за PS2. TimeSplitters: Perfect Future ще бъде последният запис във франчайза, разработен от Free Radical Design, преди студиото да продължи да се развива Мъгла . Издаден за PS3 и публикуван от Ubisoft през 2009 г., Мъгла беше критично паниран. Впоследствие версиите на играта за Xbox 360 и PC бяха отменени и Free Radical Design влезе в администрация.
Управляващият директор на Crytek UK Карл Хилтън цитира Мъгла лошият прием поради причината, поради която издателите отказват Разделители на времето 4 . „Ние бяхме компанията, която направи серия от високо оценени стрелци и след това пуснахме Haze, който не беше толкова добре приет. Това ги притесни - каза той GamesTM през 2012 г.
Източник: Twitter