The Elder Scrolls 6 получава актуализация от Bethesda

Какъв Филм Да Се Види?
 

Bethesda Game Studios отбеляза 30-годишнината от The Elder Scrolls франчайз, като пусна съобщение до феновете, което включва актуализация на дългоочакваната шеста част.



Bethesda публикува празничното съобщение в официалния си акаунт в X (бивш Twitter). Съобщението дава представа за The Elder Scrolls VI Етап на разработка, като беше разкрито, че проектът вече може да се играе, тъй като разработчиците са имали ранни компилации. „Не на последно място, да, ние сме в процес на разработване на следващата глава – The Elder Scrolls VI ”, част от съобщението на Bethesda чете . „Дори сега, завръщането в Tamriel и играта на ранни компилации ни изпълва със същата радост, вълнение и обещание за приключения. Благодарим ви отново, че ни подкрепяхте през всичките тези десетилетия и всичко, което донесохте в игрите, правейки ги свои. Ние не мога да бъда по-развълнуван да го продължа и да отпразнувам следващите 30 години.'



  Лого на Starfield и Bethesda Свързани
Как да коригирате проблема с диалога на Bethesda
Диалогът на Bethesda отдавна е критикуван за липса на дълбочина, но все още има няколко начина, по които този проблем може да бъде отстранен.

Първата вноска от франчайз, The Elder Scrolls: Арена , беше пуснат през 1994 г., създавайки много продължения и спинофи. The Elder Scrolls Онлайн мобилен строител на замъци The Elder Scrolls: Замъци просто отпразнува своята 10-та годишнина, но не е имало основна линия The Elder Scrolls влизане от The Elder Scrolls: Skyrim , който дебютира през 2011 г. Bethesda обяви The Elder Scrolls VI на E3 2018 и запази почти мълчание за проекта доскоро, цитирайки, че той ще започне да се развива след пускането на Starfield . Bethesda все още поддържа 2023 Starfield с нови актуализации и предстоящо DLC, но потвърди това The Elder Scrolls VI ще бъде следващото издание на студиото, с Fallout 5 да последвам.

Водещият дизайнер на Skyrim е уверен, че системата за изравняване на играта ще се завърне в Elder Scroll 6

Миналата година, бившата Дизайнерът на игрите на Bethesda Брус Несмит подразни как изравняването може да работи в следващата игра. Несмит е уверен в това The Elder Scrolls VI ще има същата система за опит като Skyrim , което изисква от играчите многократно да изпълняват задача, съответстваща на конкретно дърво с умения, за да натрупат опит. „Това определено ще продължи“, каза Несмит. „Много от концепциите, които се занимават с това как се изравнявате и подобни неща, ще има куп нови идеи, но се обзалагам, че някои от нещата, върху които съм работил, все още ще оцелеят до новата.“

  Vault boy носи тежък пакет със Starfield и Fallout изкуство като фон Свързани
Как да коригирате проблема с инвентара на Bethesda
Разочароващо ограниченото управление на инвентара измъчва феновете на Bethesda от години и последното й заглавие, Starfield, за съжаление не е по-различно.

Преди Skyrim промени много от The Elder Scrolls Основната механика на поредицата, играчите трябваше да изравнят своите герои, като изберат базово число за всяка статистика при създаването на персонаж, като постепенно ги увеличават ръчно с всяко ниво нагоре в система, подобно на традиционните настолни ролеви игри. с Skyrim , изравняването идва от действията на играча, което води до система, в която стилът на игра на героя може да се адаптира естествено към предпочитанията на играча.



Bethesda все още не е разкрила прозорец за пускане на предстоящото The Elder Scrolls VI .

източник: X (бивш Twitter)



Избор На Редактора


Wiseacre Трябва да се качваш, за да слезеш

Цени




Wiseacre Трябва да се качваш, за да слезеш

Wiseacre Gotta Get Up to Get Down Coffee Milk Stout a Stout - ароматизирана / сладкарска бира от Wiseacre Brewing, пивоварна в Мемфис, Тенеси

Прочетете Повече
Dragon Ball Super's Tournament of Power се превръща в Saiyan Showdown

Cbr Ексклузивни


Dragon Ball Super's Tournament of Power се превръща в Saiyan Showdown

Dragon Ball Super разкрива какво се случва, когато Saiyans от различни вселени отиват на война.

Прочетете Повече