Извънземно нашествие на Земята, което заплашва цялото човечество, винаги е било популярна предпоставка във всички форми на медии и развлечения, включително видео игри. Някои от най-добрите примери за това включват сериали като XCOM , Съпротива , и Полуразпад . Въпреки това, предстоящо заглавие, известно като Непокорена земя може просто да е най-амбициозният проект, опитван за този жанров сценарий.
Играта се разработва от Pavonis Interactive, компания, която преди това създаде мода Long War за XCOM: Неизвестен враг . Непокорена земя е първата пълноценна игра на компанията и стана възможно чрез проект Kickstarter които събраха над 200 000 долара. Въз основа на всички цели и детайли на заглавието, това може да се превърне в една от най-сложните големи стратегически игри, правени някога.
Непокорена земя започва с откритията както на извънземен разузнавателен кораб, който се е приземил аварийно някъде на Земята, така и на инвазионна флота, пристигаща в Слънчевата система. Общата цел на първия етап е да се обедини човечеството към една кауза, преди да се изправи срещу извънземните. За съжаление повечето нации са или твърде параноични, или не желаят да работят заедно. Така че вместо това играчите трябва да изберат транснационална фракция от съмишленици, за да създадат странични канали и да обединят нациите на Земята.
Има общо седем фракции, от които да избирате, а техните цели и методи гарантират, че ще трябва да се състезават за контрол над Земята. Те са известни като Съпротивата, Академията, Слугите, Инициативата, Проект Изход, Човечеството на първо място и Протекторатът. Някои имат алтруистични цели да се съпротивляват на извънземните или да се опитват да сключат мир с тях. Други виждат възможност да спечелят от кризата или да се врекат в лоялност към нашествениците срещу своите събратя. Една фракция дори има за цел да избяга от слънчевата система за нова планета, която да нарече дом.
Планетарна война може да се води на Земята както от противоположни нации, така и от извънземни, ако стигнат толкова далеч. Най-мощните страни като САЩ, Китай и Русия ще започнат с големи армии и дори ядрен арсенал. Въпреки това, тези войни могат да изискват големи разходи за защита, икономики и инфраструктура, което прави все по-трудно изграждането на каквато и да е значителна защита срещу нашествениците. Конфликтът с базирани на Земята фракции може да се разпростре и в космоса, докато се състезавате за ресурси и територия сред стотици астероиди, луни и планети.
Обединяването на нациите на Земята е само първата стъпка към спечелването на играта. За да победите наистина нашествениците, трябва да се биете срещу тях. За да направите това, е наложително да се впуснете в космоса, за да строите станции и кораби, както и да изследвате слънчевата система. Станциите и корабите имат стабилни опции за персонализиране и могат да бъдат проектирани по почти всеки начин, който геймърът може да си представи. Те могат да имат различни роли, от копаене на астероиди до транспортиране на товари до действащи като специални военни кораби. цяла планетарни колонии могат да бъдат проектирани както играчът намери за добре.
Като допълнителен начин за увеличаване на реализма на играта, космическият бой е изграден около симулация на Нютонова физика, където инерцията и маневреността в 3D пространството са също толкова важни, колкото и огневата мощ на корабите. Слънчевата система работи както в реалния живот, като Земята и почти всяко друго небесно тяло следва специални орбити. Това прави реалистична космическа битка, подобна на телевизионни предавания като The Expanse , например. Има и различни сценарии, при които да започнете играта, като например извънземно нашествие по време на Студената война както и в далечното бъдеще, където човечеството вече се е установило в системата с колонии.
Играта трябва да стартира по някое време тази година. Все още няма точна дата на пускане, предвид мащаба на това, което разработчиците се надяват да постигнат. Непокорена земя ще бъде страхотно изживяване и истинско предизвикателство за тези, които обичат голямата стратегия.