Три епизода в Тя-Хълк: Адвокат на Disney+ не беше нищо друго освен възхитително. Писанията от Джесика Гао и нея предимно стая за писателки е интелигентен и ефективен, визуалният език на режисьора Кат Койро е завършен и изпълненията на целия актьорски състав – особено на Татяна Маслани в титулярната роля – са изключителни. За много кратко време, Тя-Хълк има издълба своя собствена уникална ниша в кинематографичната вселена на Marvel.
Тя-Хълк е дълбоко в унисон със собствения си идиосинкратичен тон, пълен с прекъсвания на четвъртата стена и структура, която смесва грандиозната бомбастност на триактен филм на Marvel със сдържана епизодична процедура. Той се наслаждава на присъщия контраст на тези идеи със страхотен комедиен ефект. Но за толкова голямо, колкото Тя-Хълк е било досега, защо последователностите на действие до голяма степен липсват? Ами... сложно е и по-голямо от самото шоу.

Тя-Хълк Проблемите с действието на са свързани с неговите визуални ефекти. Преди Тя-Хълк Освобождаването на, беше вдигната огромна суматоха около ефектите, специално за самия герой She-Hulk. Много фенове се чувстваха Тя-Хълк Дизайнът на изглеждаше забележимо недовършен или недоразвит. Последвалите онлайн коментари доведоха до Marvel и актьорския състав и екипа на Тя-Хълк обещавайки, че ефектите все още не са постигнати и ще бъдат подобрени до момента на пускане. Досега това беше до голяма степен вярно; сериалът има много VFX кадри във всеки епизод и всички те са били с отлично качество .
Самуел Адамс черешова пшеница
Но според медиите това е резултат от безпрецедентни часове, вложени от десетки хора в множество VFX студия. Както е изящно изложено от Gizmodo , огромната продукция на Marvel през последните няколко години доведе до VFX артисти да бъдеш претоварен и недоплатен . Това води до работа с визуални ефекти, която не само е прибързана, но и – по-често – преработвана няколко пъти. Докато бръсненето на кадри от определени снимки в поредица от действия може да спести пари и време на студиото, когато това редактиране се извършва на всеки последователност, има очевидно отрицателно въздействие.

Няма нужда да търсим повече доказателства за това, освен Поредица от действия на Wrecking Crew това се затвори Тя-Хълк Сезон 1, епизод 3, 'Народът срещу Емил Блонски'. Натрупването на действието е солидно: режисурата на Койро установява Wrecking Crew, техните индивидуални оръжия и реакциите на Дженифър Уолтърс към всички тях, докато създава нарастващо напрежение. Но щом Джен се измъкне и изцяло CGI She-Hulk започне да разменя удари с напълно практичния Wrecking Crew, нещата се разпадат. Всеки отделен разрез преминава твърде много време. Един изстрел започва с She-Hulk, който започва да нанася удар; още следващият кадър показва удара, който вече се е случил, изгубен в среза.
Екшън сцената между Тя-Хълк и Титания в края на Сезон 1, Епизод 1, „Нормално количество ярост“ също страдаше от този проблем, но това беше битка един на един с доста лесно за проследяване действие дори сред накъсаното редактиране. Поредицата Wrecking Crew жонглира с множество герои и става напълно неразбираема до края. Резултатът е жалък. Актьорите и екипът на Тя-Хълк правят нещо специално, но VFX мерките на Marvel за намаляване на разходите изяждат работата им. Сериалът е абсолютна радост за гледане и заслужава много по-добър.
She-Hulk: Attorney at Law предава поточно в четвъртък по Disney+.