Тъмно и по-тъмно е предстояща фентъзи видео игра от инди разработчик IRONMACE че Подземия и дракони феновете ще се влюбят. Играта е екшън игра от първо лице, в която 16 играчи влизат в голяма карта, пълна с чудовищни NPC. Играейки самостоятелно или в отбори от до трима, играчите се опитват да заграбят колкото се може повече съкровище и да избягат от подземието, преди да бъдат убити от чудовища, други играчи или непрекъснато приближаващ рояк буболечки. Докато е на повърхността, действителният геймплей на Тъмно и по-тъмно изглежда доста далеч от това на D&D , има още много за феновете, които харесват играта.
Въпреки това Тъмно и по-тъмно приключенските групи са по-малки от тези в D&D , играчите все още получават усещане за другарство със своите съотборници, докато навигират в опасните подземия на играта. Умирането кара играчите да губят цялото си оборудване, което го прави по подобен начин толкова високи залози, колкото и смъртта D&D . Бъдещи компилации на Тъмно и по-тъмно също са настроени да имат опции за персонализиране, което позволява на играчите да създават свои собствени уникални герои. Приликите с Подземия и дракони започват да стават още по-забележими, когато играчите започнат да изследват различните опции за класове, които играта може да предложи.
Dark and Darker има познати класове и механика

Тъмно и по-тъмно има класическо силно фентъзи усещане, подобно на D&D . Играчите могат да поемат ролята на магьосник с островърха шапка, който стреля с огнени топки, разгневен от ярост варварин или друг D&D класове като измамник, боец, духовник и рейнджър. Всеки от тези класове играе доста подобно на техните D&D двойници също. Мошениците, например, имат много полезни умения извън битката, като обезвреждане на капани и разбиване на брави. Бойците и варварите са малко по-танкисти, докато Магьосниците са стъклени оръдия . Играчи, запознати с Подземия и дракони ще могат да грабнат любимия си клас и да имат добра идея как да го играят веднага.
Класовете в Тъмно и по-тъмно дори да има някои умения и магии, изтръгнати направо от страниците на D&D изворни книги . Бойците имат способност за втори вятър, която им позволява да си възвърнат здравни точки, магьосниците могат да правят емблематични заклинания като Magic Missile и Fireball, а рейнджърите могат да проследяват врагове. Играчите могат също да използват лагерни огньове, които действат много като кратка почивка Подземия и дракони , тъй като те ще презареждат определени магии и способности. Тези познати елементи правят Тъмно и по-тъмно истинско удоволствие за D&D фенове, които искат различен начин да играят любимата си игра.
DnD Combat оживява в тъмно и по-тъмно

Подземия и дракони е много забавна, но понякога бавното темпо на нейните походови битки може да отнеме част от вълнението по отношение на разказа на играта. Като вземете D&D битка и превръщането й в действие в реално време, Тъмно и по-тъмно дайте на играчите страхотно представяне на това как всъщност биха изглеждали техните епични битки на маса.
Да живееш навън D&D битка в стил в реално време също може да помогне на играчите да усетят по-добре защо съществуват определени правила. Играя Тъмно и по-тъмно като измамник, играчите могат лесно да влязат в стая, да намушкат враг и да се измъкнат от пътя, подобно на измамниците в D&D може да се изключи като бонус действие. Въпреки това, по-бавен клас като варварин е по-застрашен да получи удар, когато опита същото. За играчи, които имат проблеми с възприемането на абстрактните правила на D&D и прилагането им към сценарий от реалния живот, Тъмно и по-тъмно всъщност може да подобри разбирането на играча и удоволствието от битката и в двете игри.
Всеки аспект на Тъмно и по-тъмно е ясно любовно писмо до Подземия и дракони , дори до името му. От познати класове до верен превод на бойна механика, има много на какво да се насладят феновете на TTRPG. D&D играчите, които също играят видеоигри, трябва непременно да проверят следващия тест за игра, когато стане достъпен, или да следят за готовата игра някъде през следващата година.