Супер Марио RPG: Легенда за седемте звезди е широко считан за една от класическите RPG на Super Nintendo, но през годините не е получил много любов от Nintendo. Това е играта, която стартира RPG кариерата на Mario и без нея нямаше да имаме Марио от хартия или Марио и Луиджи серия. Със слуховете, че Nintendo преиздава и ремастерира няколко игри за 35-годишнината на Марио, Супер Марио RPG трябва да бъде част от каталога, дори ако е само като едно от предложенията на NES на Nintendo Switch Online.
Супер Марио RPG беше сътрудничество между Nintendo и Squaresoft, сега Square Enix, което вероятно е причината тази игра да бъде пренебрегвана толкова много години. Square е известен със своите RPG и е един от царете на RPG разработките по време на SNES ерата, така че е съвсем естествено, че Nintendo би доверил емблематичния си характер на компанията. Всъщност самият създател на Марио Шигеру Миямото беше този, който повдигна идеята. С участието на Nintendo, Square трябваше да излезе от традиционните си RPG дизайни и да измисли нови игри и стилове, които да отговарят на проекта. И се получи добре.
Играта въведе много уникални и интересни елементи, които ще внесат в по-късната серия Mario RPG. Историята беше лека и изпълнена с хумор, а геймплеят беше прост, като същевременно включваше нови механики, които я поддържаха свежа и забавна. Например, използването на емблематичния скок на Марио в отвъдния свят като начин за избягване на врагове или достигане на високи места не е нещо, което бихте намерили в други RPG, а това е уникално Марио.
Освен това Марио използва чука Марио от хартия и Марио и Луиджи директно идва от Super Mario RPG’s битка. Наличието на цветни точки (FP) вместо мана също е пренесено от тази игра, както и много от специалните ходове на Марио. Комбинацията от пъзели и проучване също започна тук. Square поддържа нещата прости, но забавни, създавайки игра, достъпна за играчи от всяка възрастова група.
По-специално, това повлия значително на първата Марио от хартия игра. Ако не беше Супер Марио RPG , може да нямаме поредицата днес. Докато беше в разработка, играта първоначално беше наречена Супер Марио RPG 2 и трябваше да разклони играта SNES. Miyamoto искаше да поеме RPG в различна посока от Супер Марио RPG , но включи много ключови елементи в Хартия серия. Проучване, бойна механика и дори история, включваща звезди, проправи път към новата игра, стартирайки поредицата, която феновете познават днес.
The Марио и Луиджи RPG серията също има своите корени в играта SNES. Режисьорът на първата игра от поредицата Йоши Маекава първоначално е работил Супер Марио RPG като съдиректор. Отново елементи от играта SNES бяха използвани за създаване на нова серия.
Като дядо на всички ролеви игри на Марио, това е разочароващо Супер Марио RPG не е получил истинско продължение или римейк. Досега играта е преиздавана само два пъти: веднъж на виртуалната конзола на Wii U и отново като част от SNES Classic. Докато второ сътрудничество между Square Enix и Nintendo на a Супер Марио RPG 2 би било толкова невероятно, колкото и малко вероятно, играта поне заслужава да бъде преиздадена за това поколение конзоли. И 35-ата годишнина на Марио е идеалната възможност за Nintendo или да даде на тази класика преобразяване, или да го пренесе в каталога на SNES на Switch.