Super Mario Odyssey има най-добрия край на поредицата

Какъв Филм Да Се Види?
 

Супер Марио Одисея освободен за критично признание още през 2017 г. Тази реакция е оправдана, тъй като Одисея дизайнът, екстатиката и контролите са може би най-строгите, които Марио някога е бил. Най-забележимото нещо за Одисея е колко добре осъзнат наистина е - по-специално фантастичният му край.



Всеки свят в Супер Марио Одисея се чувства целенасочен и уникален. Способността на Cappy да поеме враговете и да позволи на Марио да ги контролира дава на играта още по-голяма дълбочина. Много от механиката в Одисея са едновременно революционни, но много прости в същото време. Одисея е най-добрата игра на Марио от близо десетилетие и трябва да се използва като шаблон за новите игри, които предстоят.



Докато Марио се е занимавал с царството на ролеви игри и парти игри, Одисея доказва, че Марио все още го има. Цялостният дебют на Nintendo Switch на Mario е непрекъснато приятна скандал, но финалът на играта е нещо специално. Одисея основният геймплей се върти около смесица от акробатичните способности на Марио и умелото използване на притежанията на Cappy. Помощта на Cappy за Марио се оказва повече от достатъчна постоянно, но в края на играта тази идея се преобръща директно върху главата му по подривен и забавен начин.

Разбира се, сюжетът на Марио Одисея се върти около най-новото приключение на Марио, за да спаси Праскова от лапите на Боузър. Цялата игра надгражда до последния свят. В края на този свят Марио се натъква на църква. Когато той се приближава, музиката се изкривява, докато е невъзможно да се чуе. Сватбени камбани звънят, докато Марио пробива надолу по вратата, за да открие, че Боузър (доста комично) се опитва да даде на принцеса Праскова голям пръстен.

Bowser принуждава Марио надолу по капана, където играчът се изправя срещу Bowser за последен път в основната история. Част от това, което прави тази сцена толкова запомняща се, е грандиозният характер на нея. Звуковият дизайн, докато Марио влиза в църквата, е майсторски и след като намери Боузър и Праскова вътре, те носят екстравагантни сватбени тоалети. Усещането е подобно на нещо, в което играчът би намерил Супер Марио 64 , тъй като това е такава традиционна настройка, направена правилно. Отзад е доста комично, но в момента е фантастично при настройването на настроението.



Това, което идва след това е последната битка. Това е невероятно забавна скандал, когато Марио използва капачката на Bowser срещу него. Въпреки това, след като Марио печели битката, отломки падат на бойното поле, което кара Марио, Праскова и Боузър да попаднат в друга дупка. Следва удар с чист блясък: Марио открива, че Боузър е припаднал от падането и хвърля Капи в главата на Боузър, притежавайки го. Тук нещата се забавляват за играча. Докато Марио попада все по-дълбоко в подсъзнанието на Боузер, на Марио му се показват образи от миналото на Боузър - и това е не само оживен момент, но и донякъде хуманизиращ.

Свързани: Paper Mario: Еволюцията на серията RPG

От този момент нататък Марио поема контрола над Peach с Bowser на рамо. Боузър е шокиращо бърз и удря като камион. Играта като него дава на играча усещане за неизмерима сила. Докато играчите са контролирали Bowser в други заглавия, той никога не е играл по този начин в основната платформа на Mario. Докато земята под Марио пада, песента „Break Free“ пиеси. Това е изключително пристрастяваща поп-рок мелодия, която странно върви много добре в тона на сцената. Като Bowser, играчът трябва бързо да разбие отломки, да мине покрай препятствия и да свали огромни, подобни на куб стълбове, за да избяга.



Финалната сцена в Супер Марио Одисея вижда тримата герои да избягат, тъй като Марио и Праскова се събират отново. Въпреки това, Боузър се събужда и Марио и Боузър започват да се бият за Праскова, опитвайки се да спечелят нейната привързаност. В крайна сметка Праскова извиква: „Стига!“ Явно е разочарована от начина, по който и двамата мъже се отнасят с нея. Тя влиза на кораба на Марио, като не обръща внимание на двамата. Това е толкова страхотна сцена за Праскова, тъй като я прави повече от момичето в беда. Надяваме се, че бъдещите игри ще признаят тази страна на характера на Праскова.

След тази сцена Марио и Праскова се прибират вкъщи, когато музиката се затваря и се показва заглавна карта. Като цяло това е фантастичен завършек на фантастична игра. Дори и да е само за малък момент, той предоставя шокиращо количество дълбочина на Bowser, Mario и Princess Peach. От гледна точка на геймплея това е взрив за игра. Играта като Bowser в по-главните игри на Марио звучи така, сякаш би могло да бъде толкова забавно, ако се обработваше така, както в Одисея . Бъдещите заглавия на Марио трябва да вземат под внимание.

Продължавайте да четете: Dr. Mario World е най-странната мобилна игра на Nintendo



Избор На Редактора


9 филма Аватарът на Джеймс Камерън безочливо черпи вдъхновение

Списъци


9 филма Аватарът на Джеймс Камерън безочливо черпи вдъхновение

Аватарът на Джеймс Камерън в много отношения не прилича на нищо друго; в други отношения е точно като другите филми.

Прочетете Повече
Финална фантазия: 10 злодеи, които само се опитваха да направят правилното нещо

Списъци


Финална фантазия: 10 злодеи, които само се опитваха да направят правилното нещо

Подобно на злодеите от много други измислени вселени, антагонистите на Final Fantasy често не вярват, че това, което правят, всъщност е грешно.

Прочетете Повече