Stranded Deep има най-лошия край на всяка игра за оцеляване

Какъв Филм Да Се Види?
 

Внимание: Следната статия съдържа спойлери за Закъсал дълбоко .



камък за варене на вкусна ипа

Игрите за оцеляване, като цяло, следват подобен формат: главният герой се оказва сам в опасна и непозната обстановка и трябва да събере ресурси и занаятчийски инструменти, за да избяга и да се върне у дома. Закъсал дълбоко със сигурност се придържа към тази формула. Геймърите играят като самотен оцелял от самолетна катастрофа, изолирана на поредица от острови някъде в Тихия океан.



Инди играта е бавна и методична, изисква планиране и търпение, за да се изравнят уменията на главния герой в области като занаяти и лов, за да могат те да изградят превозно средство за бягство. Въпреки това, вместо да предлага задоволителна награда за часове на часове присаждане, играта завършва с евтино и уморено клише за време.

Закъсал дълбоко не предлага много в историята, което не е непременно лошо нещо - много играчи се обръщат към игрите за оцеляване за предизвикателството и механиката, а не за заговор. Те обаче искат да се постигне цел, обикновено под формата на успешно напускане на опасната обстановка на играта.

Докато Закъсал дълбоко има такъв край, всичко това, но плюе в лицето на играчи, които са се ангажирали да го победят. Главният герой в крайна сметка се натъква на счупен самолет, който може да бъде поправен. След като бъдат събрани всички необходими части, както и запаси като храна и вода, е време да си тръгнете.



Играчът влиза в самолета и се качва във въздуха, преди екранът да избледнее до черно. Нещата се вдигат три часа по-късно, като самолетът все още лети - докато рязко се разбива в частен самолет, идентичен с този, който се разби в началото на играта. Перспективата мигновено се премества към главния герой в последователността на падащия самолет от началото на Закъсал дълбоко . След това играта приключва.

супер клъстер ел

СВЪРЗАНИ: Джурасик Парк се нуждае от истинска игра на ужасите за оцеляване

Няма официално обяснение за края, но изглежда, че главният герой, като избяга, е причинил катастрофата, която ги е заклещила в океана на първо място и е обречен да повтаря този цикъл за вечността благодарение на някакъв вид червеева дупка. Този троп не само е бил използван много пъти преди (и с повече артистизъм), както във филми като Триъгълникът , но няма абсолютно никаква настройка за това в играта. Очевидно е, че това трябва да бъде шокиращ финален обрат в иначе обоснована игра за оцеляване, но предвиденият чревен удар не попада. Вместо това, това просто е глупаво.



Закъсал дълбоко , когато се играе в нормалните си настройки, не е лесна за изпълнение игра. Освен основния урок, той не предлага насоки за това какво да прави или къде да отиде, и има безброй начини, по които играчът може да се окаже в опасност, независимо дали е от липса на вода или да бъде размазан от акула.

СВЪРЗАНИ: Море на уединението: Режисьорът не успява да се възползва от своя емоционален удар

на колко години е булмата в драконова топка

Да завършиш играта по този начин не предизвиква размисъл, нито е резонансно. Научно-фантастичният обрат е почти раздразнителен, усеща се като нещо, с което разработчиците се захванаха в последен опит да добавят повече измерения към това, което като цяло е много добра игра за оцеляване, но без история. Други заглавия в жанра, като Гората и Subnautica , имат по-дълбоки познания и сюжетни ритми, които играчите могат да следват, които завършват с изпълнение на завършеци до предварително установени сюжетни точки.

За съжаление, в последните си секунди, Закъсал дълбоко разваля кацането и оставя кисел вкус. Това предполага, че цялото време и усилия на играча са били за нищо и че в крайна сметка те са имали много малка автономност. Когато се направи правилно, този вид завършек може да бъде размисъл, провокиращ мисълта за съдбата и размера на контрола, който човек има в живота, но Закъсал дълбоко , въпреки заглавието си, не се движи отвъд плитчините на тази тема.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Краят на Resident Evil Village, обяснен



Избор На Редактора


Digi-World от Digimon, обяснено

други


Digi-World от Digimon, обяснено

Всяко аниме на Digimon е базирано на Дигиталния свят, но тази среда, правилата и начинът за достъп до тези области се променят с всяка нова аниме серия.

Прочетете Повече
10-те най-умни телевизионни детективи, класирани

телевизор


10-те най-умни телевизионни детективи, класирани

Най-умните телевизионни детективи, като Шерлок Хомълс и Ейдриън Монк, са брилянтна група със странности, които отговарят на техния блясък.

Прочетете Повече