Stellaris: Империите на предшествениците, обяснено

Какъв Филм Да Се Види?
 

Много мистерии идват с изследването на галактиката Стеларис , с различни нива на награда за империя, която е в състояние да ги търси. Едно от най-доброто, което една империя може да изследва, са предшествениците, извънземните империи, които са на стотици хиляди, дори милиони години, надвишаващи дори загадъчните Паднали империи. Тези империи се издигнаха и след това паднаха по различни причини и сега останаха само техните мистерии и технологии и други съкровища.



Тези руини могат да бъдат намерени под формата на аномалии и археологически сайтове, които вашите научни кораби да изследват. За всяко събитие, с което се сблъскате, което е проучено, то ви предоставя малко количество точки за физика, общество или инженерни изследвания, както и един предшественик артефакт. За да намерите домашната система на тези бивши цивилизации, ще трябва да съберете шест артефакта.



Тези аномалии са едни от най-трудните за изследване, така че може да е добра стратегия да ги оставите, докато един или повече от вашите учени се повишат в уменията си, като по този начин ги изследват много по-бързо. Ако всяка аномалия на предшественика е проучена, но все още не сте събрали шестте артефакта, не се притеснявайте. В крайна сметка събитията ще се задействат, което ви позволява да поискате друг артефакт. Те могат да варират от откритие, което ви насочва към аномалия на планета, която преди е била изследвана, или империя на ИИ, която е открила артефакт и е готова да ви го продаде за 1000 енергийни кредита.

Има пет империи предшественици в основната игра, като други две са добавени от Древни реликви DLC. Видовете на тези империи, начина, по който са действали и как са паднали, са доста разнообразни, като всяка от тях предоставя различен набор от награди за завършване на тяхната история.

Империята Юхт е раса от извънземни, които са малко на брой, но могат да живеят хиляди години всеки. Те вярваха, че са единственият интелигентен вид в галактиката през по-голямата част от съществуването си, докато не срещнат империята Джабардени. Въпреки първоначалната радост от откриването, че не са сами в галактиката, Юхт стана параноичен и уплашен от извънземните, които откриха. В пристъп на ирония те обявиха война на Jabbardeeni, желаейки да ги изкорени, преди да станат твърде силни. Въпреки своето технологично предимство, Юхтите бяха победени и империята им се срина, като родният им свят беше унищожен от звезден кораб от клас колос.



Свързани: Stellaris: Съвети и трикове за създаване на успешна междугалактическа империя

Cybrex бяха състезание от машини, които свалиха и унищожиха създателите си, преди да започнат война срещу целия органичен живот в галактиката. Някъде по-късно те се променят и се оттеглят в изолация, превръщайки пръстеновидния свят, известен като Cybrex Alpha, в новия си дом. В крайна сметка другите империи откриха, че Cybrex е оцелял и предприемат атака, която унищожава целия свят на пръстените, като машинното състезание не оказва съпротива.

Иракският конкордат някога е бил империя, която е управлявала голяма част от галактиката, създавайки хегемония над много по-малко мощни или напреднали видове. Иракците обаче бяха изключително уязвими дори на леки вируси и болести, скоро се заразиха с яворските шарки. Въпреки усилията им да ограничат разпространението на вируса и да намерят лекарство, той в крайна сметка опустоши всяка една от техните планети, бързо прекратявайки империята им.



Асамблеята Vultaum Star беше посветена на най-високите нива на технологичен и научен напредък. Те направиха потресаващо откритие, че цялата им галактика е била под манипулацията на неизвестни висши сили, които са се отнасяли към тези цивилизации като към нищо повече от игра. Въпреки че никоя друга извънземна империя не вярва в дивата им теория, те вярваха, че единственият начин да се спасят от подобното на Матрицата съществуване е да се унищожат и цялата им цивилизация по същество се самоуби.

Свързани: Crusader Kings III: Всичко добавено в кръпката 1.2 Argent

Първата лига някога е била федерация, състояща се от почти всяка империя в галактиката по това време. Макар да не бяха толкова технологично или военно напреднали, колкото другите предшественици империи, те доминираха чрез силата на силна икономика и търговска мрежа. Неговият столичен свят, Fen Habbis III, се превърна в производствена мощност за тяхната империя. Докато огромният размер на Първа лига беше най-голямата й сила, той беше и най-голямата слабост. Армията на лигата се простираше твърде тънко от по-малко мощни империи-членки, оплакващи се от недостатъчно представяне, до задръствания и корупция в цялата администрация и бродящи флоти от пирати и контрабандисти, тормозещи търговските им пътища. В крайна сметка тази федерация се срина, като много империи оттеглиха членството си, а други заявиха, че могат без опозиция.

Всички тези и повече империи са съществували преди еони и в допълнение към ресурсите и артефактите от руините им, може би трябва да се вземе поука и от тях. Всеки от тези предшественици се е повишил и след това е паднал по начини, твърде сходни с това как империята на даден играч ще се срути, ако допусне съществена грешка. Играчите трябва да се погрижат да управляват своите империи, да знаят собствените си силни и слаби страни и как можете да се подобрите върху тях. В противен случай, рано или късно, вашата империя може да претърпи същата съдба като тези, които са дошли преди това.

Продължавай да четеш: Stellaris: Защо тази галактическа грандиозна стратегия има неограничени възможности



Избор На Редактора


Междузвездни войни: Мистерията на Зеления светлинен меч на Люк Скайуокър

Филми


Междузвездни войни: Мистерията на Зеления светлинен меч на Люк Скайуокър

Без да се обърне внимание на случилото се със светлинния меч на Люк на екрана, няколко теории са разработили местонахождението му във Вселената на Междузвездни войни.

Прочетете Повече
10 важни неща, които не знаехте за Ghost of Tsushima

Списъци


10 важни неща, които не знаехте за Ghost of Tsushima

Призраците на Цушима е много обширна игра с отворен свят и има много неща, които играчите могат да направят, но те са пропуснати случайно.

Прочетете Повече