Междузвездни войни: Защо рицарите на Старата република II НЕ СА НОРМОЗНИ сред феновете

Какъв Филм Да Се Види?
 

Междузвездни войни: Рицарите на Старата република имаше зашеметяващ успех след излизането му през 2003 г. Разработено от BioWare и публикувано от LucasArts, RPG бързо се превърна в хит с играчи и фенове, което накара LucasArts да поръча продължение. Единственият проблем беше в това Рицари на Старата република II е недовършен при освобождаване.



Междузвездни войни: Рицарите на Старата република II не е запомни в положителната светлина на своя предшественик. Вместо това стана известен сред Междузвездни войни фенове за това, че са абсолютна бъркотия.



Как може да се случи това?

Когато LucasArts разпозна хита, с който разполагаше Рицари на Старата република , бързо започна работа за намиране на ново студио, което да оживи продължението. BioWare преследва нов IP и избра да се отдалечи от света на лицензираните материали. По същото време няколко членове на BlackIsle Studio ( Портата на Балдур и Измъчването на Planescape ) се прегрупират и сформират Obsidian Entertainment след разпадането на предишното им студио.

LucasArts отчете предишния опит на екипа с подобни проекти Портата на Балдур би го направил идеален за Рицари на Старата република II . За съжаление, малкият екип от разработчици и писатели на Obsidian Entertainment щеше да има само 14-16 месеца, за да създаде магнум опус.

Въпреки че Obsidian Entertainment получи помощ от екипа на LucasArts, това не беше достатъчно. Въпреки Рицари на Старата република II дълбок и проницателен поглед върху джедаите, силата и вековната битка между доброто и злото, играта не можеше да устои само на разказа. След малко повече от година излезе Obsidian Entertainment Рицари на Старата република II , но не както е предвиждал. Играта беше осеяна с грешки и недовършена.



СВЪРЗАНИ: Четири забравени Sega игри, ЗАСЛУЖАВАЩИ продължения от следващо поколение

Какво липсваше от Междузвездни войни: Рицарите на Старата република II

Обсидиан трябваше да премахне цели секции от Междузвездни войни: Рицарите на Старата република II . Персонажи, места и дори важни сюжетни куестове бяха оставени край пътя, за да спазят крайния срок.

На тяхно място случайните кътсцени доставиха основните точки на сюжета на цели планети или поредица от куестове. Това остави големи дупки в сюжета, където стегнатият, сбит разказ на истории би изтласкал страхотния разказ на преден план. Трябваше да има повече полски, които да влизат в голямо заглавие като Рицари на Старата република II , но с малкото време, което имаше Обсидиан, и то отпадна. Графични проблеми и по-малко от звездни визуални ефекти преследват старта на играта през 2004 г.



СВЪРЗАНИ: Мандалорецът: Гребенът на бръснача има Escape Pod - И така, защо не го видяхме?

Възстановено съдържание Mod

След бързото освобождаване на Обсидиан, Рицари на Старата република II остави лош вкус в много играчи и Междузвездни войни устата на феновете. За щастие историята не свършва дотук. Почти десетилетие по-късно, през 2012 г., общност от моддери усилено се опитваше да възстанови определени части от съдържанието Рицари на Старата република II . Скоро разпознавайки таланта и страстта на един към друг, те работиха заедно, за да могат да завършат съответните си задачи в допълнение към докосването на останалите недовършени части от играта.

По времето, когато бяха готови да издадат работата си, имаше достатъчно за Възстановено съдържание Mod . Това сътрудничество на modder възстанови съдържанието, отрязано от Рицари на Старата република II , въведоха играчите отново в локалите, които така и не попаднаха във версията на играта на Obsidian и разгледаха много явни грешки и проблеми.

Винаги е срамно, когато игра среща проблеми по време на разработката и в резултат на това пропада. Проблемите и хронологията, пред които се сблъска Obsidian Entertainment, създадоха неизбежни пречки. За щастие общност от любящи членове идентифицира какво Междузвездни войни: Рицарите на Старата република II трябва да бъде и да отиде на работа.

Продължавайте да четете: Мандалорианът МОЖЕ да въведе легендарен герой в „Междузвездни войни“ Canon



Избор На Редактора


Едно парче: Едно парче: 10 неща, които нямат смисъл от дъгата на Вано

Списъци


Едно парче: Едно парче: 10 неща, които нямат смисъл от дъгата на Вано

Дъгата Wano Country е една от най-амбициозните One Piece. Но това е и най-объркващото до момента.

Прочетете Повече
Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които Сатору Годжо може да направи без своите проклети техники

Списъци


Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които Сатору Годжо може да направи без своите проклети техники

Satoru Gojo на Jujutsu Kaisen има впечатляващ набор от проклети техники, но не е необходимо да разчита на тези сили през цялото време.

Прочетете Повече