Междузвездни войни: Господарите на Терас Каси се нуждае от римейк

Какъв Филм Да Се Види?
 

Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка е широко разглеждан като един от най-лошите Междузвездни войни игри, правени някога, въпреки че има една от най-добрите концепции за всички времена. Междузвездни войни рядко са се лутали в света на бойните игри, с повечето Междузвездни войни игри, които са или стрелци през рамо, състезатели, екшън-RPG или космически летящи симулатори. С нарастващата популярност на бойните игри изглежда Междузвездни войни , с огромния си състав на герои както в легендите, така и в каноните на Дисни, може да е подходящ за жанра.



кучешка глава индия бледо ейл

Никога по-малко, докато Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка остава известна непопулярност, тя не е умряла от поп културата на Междузвездни войни. Формата на бойните изкуства на Teräs Käsi е посочена в Соло: История на Междузвездни войни . Разбира се, истински римейк на Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка не е необходимо буквално да се преправя изстрел за изстрел, но може да е крайно време да се донесе Междузвездни войни обратно като бойна игра.



Пейзажът на Междузвездни войни се промени

Кога Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка излезе през 1997 г., светът на Междузвездни войни беше съвсем различно място. Не съществуват нито трилогиите за продължението, нито за предисторията. Разширеният Canon беше ограничен до няколко оскъдни записа - най-вече, трилогията Thrawn и Сенките на империята . Това означаваше, че гласовете на играта бяха ограничени до основните герои от трилогията, някои разни статисти, Мара Джейд и оригиналния герой Арден Лин.

Този ограничен състав на героите обаче оттогава се разширява. С сега разтегнатия състав на героите в Междузвездни войни вселена, няма недостиг на популярни герои, от които да избирате. Оригиналната игра се мъчеше да попълни списък от 13 знака. Сега бойната игра на Междузвездни войни може лесно да утрои това количество герои с герои от трите трилогии, различните анимационни предавания, сериалите на Disney + и дори легендите. Това може да е шанс да изправите Дарт Вейдър срещу Дарт Ривън, Рей срещу Оби-Уан Кеноби или Дин Джарин срещу Йода.

Добавянето към потенциала е как всеки герой може да дойде с голям набор от различни потенциални тоалети. Независимо от възрастта или уникалните тоалети, героите могат да се предлагат в различни уникални алтернативни костюми. Искате ли да играете Хан Соло? Е, искаш ли го такъв, какъвто се появява Само , Нова надежда или Силата се пробужда ? Искате ли да играете Leia? Имаш предвид генерал Лея, роклята й Нова надежда , или нейната маскировка като ловец на глави, Boussh? Предпочитате ли Фин във или извън неговия екип на Stormtrooper? На колко години искате Оби-Уан да бъде?



Разнообразието от герои може също да доведе до различни стилове на игра, което е още по-добре за играта. Персонажи като Боба Фет ще играят по различен начин от Рей. Това разнообразие би направило играта далеч по-динамична. Височината на Йода може да играе огромна роля в това как той ще играе, за разлика от начина, по който някой като Асока Тано може да играе. Това контрастира с оригиналната игра, където герои като Люк играят изненадващо подобно на Tusken Raider Hoar.

СВЪРЗАНИ: Теория на „Междузвездни войни“: Защо Анакин даде R2-D2 повече свобода от другите дроиди

Пейзажът на бойните игри също се промени

Едно от големите оплаквания около Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка беше неговият тромав, бавен геймплей и трудна комбинирана система. Бойните игри едва се преместиха в третото измерение през 1997 г. В наши дни обаче много разработчици на игри са прецизирали системата за бойни игри. Tekken , Mortal Kombat , уличен боец и Инстинкт на убиец са демонстрирали невероятния потенциал на състезателните бойни игри. Кога SoulCalibur IV пресича се със „Междузвездни войни“, демонстрира колко забавни могат да бъдат героите му в бойна игра. Нова версия на Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка може да се откаже от старата бойна система и вместо това да приеме новото поколение бойци.



kona пивоварен преглед

Какъв римейк на Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка ще се нуждае от по-плавна битка, по-добър баланс между героите и по-динамични етапи. Оригиналната игра, със своите етапи, използва различните локали по-скоро като фон. Както се вижда с игри като Несправедливост , етапите могат да бъдат включени в играта доста ефективно. Битката за ямата Sarlac, например, може да завърши със смъртен изход на играч, който пада право надолу.

На всичкото отгоре, геймплеят на Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка може да има по-голяма гъвкавост в съвременната епоха. Оригиналната игра позволи на играчите да сменят оръжията, преминавайки от юмруци към арсенал с няколко щраквания. Може да е възможно да се позволи на играчите да циклират през бойни стилове - като джедаите превключват от светлинни мечове, за да принудят способности, или мошените стрелци преминават от бластери към меле атаки.

Докато римейк на Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка може да не се окаже като EVO заглавие, то може да заслужи собствена база от фенове. Концептуално, Междузвездни войни: Господари на стоманената ръка е страхотна, нереализирана игра, която заслужава да бъде направена правилно с правилните съображения на жанра на бойната игра. Игрите с голям потенциал, които не отговарят на очакванията, са перфектните игри, които трябва да бъдат преработени, тъй като различен екип от разработчици може да успее да извади диаманта в необработен вид.

г-н малцови дрожди закваска

Продължавайте да четете: Защо ескадрилата на измамниците най-накрая трябва да даде време на Клин да блести



Избор На Редактора


X-Men ‘97: Кой е Нейтън Съмърс?

други


X-Men ‘97: Кой е Нейтън Съмърс?

Нейтън Съмърс, известен още като Кейбъл, е един от най-важните X-Men и X-Men '97 показа на феновете раждането на бъдещ воин, но кой всъщност е Кейбъл?

Прочетете Повече
Flash: 10 неща, които всеки трябва да знае за Hunter Zolomon (Zoom)

Списъци


Flash: 10 неща, които всеки трябва да знае за Hunter Zolomon (Zoom)

Галерията на мошеника на Flash е пълна с някои тежки нападатели, но Хънтър Золомон може да бъде видян като собствено ниво. Ето малко голяма информация за него.

Прочетете Повече