Неотдавнашното добавяне на наградата 'Еми' на Генди Тартаковски Междузвездни войни: Войните на клонинги до Disney + е фантастична новина за тези, които са израснали, когато трилогията на предисторията на Междузвездни войни все още е в кината. Междузвездни войни: Войните на клонингите спаси историята на Джордж Лукас от преди империята в нещо емоционално завладяващо, феновете трябваше да се задоволят със сюжет, затънал в дървена игра, скучни политически разговори и забележими ефекти на зеления екран. Със сигурност имаше страхотни битки със светлинни мечове, но не и ангажиращи герои.
Междузвездни войни: Войните на клонинги , анимационен микросериал от 2003 г., който се появи между тях Атака на клонингите и Отмъщението на ситите , промени това, като даде на феновете първия им истински поглед към Войните на клонингите като спектакъл. С участието на епични стилизирани битки между джедаи, ситхи, клонинги и дроиди, шоуто продължи три сезона, два от които бяха разделени на интервали от две до три минути, докато финалът увеличи дължината си до 12 минути за по-конкретна история за финала на войната дни. И все пак в рамките на това ограничено време на екрана, Тартаковски създаде конфликт с толкова голям мащаб, документирайки безброй светове, претрупани с насилие и разнообразието от бойни тактики, водени по техните повърхности.

От въздушни боеве и подводни битки до градски нападения, тези военни последователности редовно тестваха доблестта на Анакин Скайуокър (Мат Лукас) и Оби-Уан Кеноби (Джеймс Арнолд Тейлър) в битка. По същия начин те също осигуряват екранно време на различни джедаи от Фантомната заплаха и Атака на клонингите като Кит Фисто, Ки-Ади-Мунди, Луминара Ундули, Барис Офи и Шаак Ти, които до този момент бяха просто страхотни фонови статисти. Подобно разнообразие помогна на просветли зрителите колко далеч са се разпространили Войните на клонингите в галактиката, всички организирани от Дарт Сидиъс и Граф Дуку като част от голямата им схема за унищожаване на джедаите завинаги.
Използвайки динамичен 2D анимационен стил, подобен на работата му по Самурай Джак , Тартаковски преувеличава бойните и силови способности на джедаите до пропорции на ниво аниме, за да създаде по-мощни екшън сцени. Мейс Уинду не просто размаха лилав светлинен меч, но разруши цяла армия от Супер бойни дроиди с принудителни бойни движения, докато хвърляше победени части от дроиди в други дроиди като шрапнели. Йода премина от скачане на сила около Кристофър Лий до маскирани дроиди на планетата Ilum с бясна скорост. С други думи, джедаите станаха доста мощни, което само добави към грандиозността на всяка битка, в която участваха, срещу огромни шансове.
Отгоре, както беше, Войни на клонинги „действието също се удвоява като визуално разказване на истории, изграждане на герои и знания, без да е необходимо тежко изложение. Това позволи нещо като дуела на светлинния меч на Анакин с предварително Войните на клонингите Assaj Ventress да работи едновременно като невероятна битка с много части, като предвещава падането му на Тъмната страна чрез подтекст.
Може би най-големият благодетел на този визуален стил беше генерал Гривус, чийто ужасяващ дебют постави хип бар, който хриптеше Отмъщението на ситите аналогът никога не съвпада. Тази битка твърдо установи командира на дроидите като 7-футов висок кибернетичен бегемот, който може не само да търгува със светлинни мечове с пет джедая наведнъж, но и да ги смаже, без да се поти. По времето, когато той се появи на Корусант, за да отвлече канцлера Палпатин, публиката вече знаеше, че присъствието на генерал Гривус неимоверно повишава залозите за всеки, който му пречи, черта, която съседният на филма Дейв Филони Гривус можеше да използва повече в Войните на клонингите .

Дори и с цялото това продължаващо действие, предаването все пак дава приоритет Анакин и Оби-Уан развиваща се връзка. Разбира се, според днешните стандарти, Войни на клонинги „Анакин и Оби-Уан могат да се чувстват малко като версиите на CliffsNotes на своите CGI, които са разработили тази връзка по-задълбочено през седемте телевизионни сезона, за да накарат падането на Анакин да се почувства законно трагично. За началото на 2000-те обаче това беше полу-сплотено подобрение спрямо характеристиката на Хейдън Кристенсен, визуално показващо как Анакин еволюира от раздразнителен падаван до нахален, но опитен войн заедно с господаря си на бойното поле. Войни на клонинги показа как всъщност изглеждат тези двама джедаи, които стават приятели и братя по оръжие, динамика, която трилогията на предисторията опитва със смесен успех.
Колкото и да е трудно за някои фенове да си представят хронология на Войните на клонинги без Асока Тано или Капитан Рекс, Междузвездни войни: Война на клонинги все още издържа. Повече от просто неканонична реликва от отминала епоха, тя постави шаблона, върху който Войните на клонингите спечели признанието си чрез комбинация от мащаб, екшън и фини моменти на герои, създавайки процъфтяваща, извънземна вселена, която феновете нарекоха превъзхождаща това, което Лукас правеше на големия екран. Като придава на битките и героите си такова епично усещане, Война на клонинги в крайна сметка направи Междузвездни войни ключов конфликт на prequels - история, която си струва да се преразгледа.
Междузвездни войни: Войни на клонинги - том I и Междузвездни войни: Войни на клонинги - том II ще могат да се излъчват по Disney + от петък, 2 април.