Star Trek: Как най-големият злодей на Шерлок Холмс почти победи предприятието

Какъв Филм Да Се Види?
 

Една от особените странности на Стар Трек разказването на истории идва, когато привидно безобидната технология внезапно се превръща в смъртоносна заплаха. Транспортната катастрофа например е довела до всичко - от екипажа, транспортиран до Огледалната Вселена до два знака, обединяващи се в един. Въпреки че понякога тества границите на правдоподобността, тропът с кутията за убийства всъщност е доста обичан от Trekkies, поради качеството на историите, които излизат от тях. Това никъде не е по-вярно, отколкото при професор Мориарти, дългогодишният немезис на Шерлок Холмс, който по невнимание дава усещане в незабравим епизод на Следващото поколение . Въпреки че се появи само два пъти, той даде на екипажа на Enterprise всичко, с което се справиха, и в процеса тихо се присъедини към редиците на Star Trek’s най-големите противници.



Мориарти се появи за първи път в Следващото поколение Сезон 2, епизод 3, Елементарно, скъпи данни, в който Джорди и Дейта участваха в симулация на холодек на Шерлок Холмс. В опит да създаде „ново“ приключение, способно да победи Данните, Джорди неволно дава на холографския характер усещане и осъзнаване на Вселената извън сценария. Това беше внезапен, необясним провал на основната безопасност, който няма особен логистичен смисъл. И все пак, това нямаше значение, защото сценарият се развиваше по толкова умен начин.



Събуждането на Мориарти възникна в заключението на интелигентна част от развитието на персонажа, в която Джорди се опитва да заобиколи вграденото предимство на Data при решаването на детективска история в гостната. Чувството на Мориарти идва от лошото формулиране - логически пресилено, но добра кука за историята - и когато се комбинира с огромния интелектуален капацитет на Data, той органично произвежда чувствителна холограма. Технологичният фиш беше почти невидим, скрит под двамата водещи герои, опитващи се да си прекарат добре.

Отделно логистичните въпроси, Мориарти се превърна в доста антагонист. Освободен от ограниченията на един холмесов свят, той се стреми да се усъвършенства, търсейки бягство от холодека, не за завоевание или за лична облага, а за да разбере по-добре вселена, чиито граници просто се разширяват експоненциално за него. Той доказа, че Data са равни във всяко отношение, като представлява значителна заплаха за Enterprise-D и неговия персонал. Това започна с отвличането на д-р Пуласки и задържането й като заложник, гарантирайки, че екипажът не може просто да го изтрие, принуждавайки ги да се пазарят за условия. Той отстъпва едва когато Пикард се ангажира да го освободи от холодека и е принуден да му се довери на думата.

СВЪРЗАНИ: Star Trek: Starfleet имаше забравен клингонски офицер ПРЕД Worf



Неговата дъга продължава и се разширява в сезон 6, епизод 12, Кораб в бутилка, където той представя на Пикард зашеметяващ етичен провал. Между двата епизода той беше наясно с течението на времето: в капан в адското несъществуване и решен никога да не се връща. Екипажът успя да го „освободи“ само като го убеди, че е напуснал холодека - невъзможност в този момент в Стар Трек времева линия - и му предоставя виртуална вселена за изследване, неразличима от истинската. Това беше умно решение, но отне всичко, което Пикар и екипажът му имаха. И в двата епизода последиците се простираха далеч отвъд холодека.

В този процес Мориарти стана единствен човек Трек злодей, предизвикателен Следващото поколение екипаж по начини, които нямат нищо общо с физическата сила. И в чест на него, Стар Трек се завтече с концепцията, екстраполирайки технологичната реалност на съществуването на Мориатрия, която в крайна сметка доведе до EMH и Star Trek: Voyager любим доктор. Устойчивостта на концепцията помогна Трек преодолейте кавалерското отношение към неправилно функционираща технология, като същевременно създавате много добра научна фантастика в процеса.

Продължавайте да четете: Star Trek: Следващото поколение вече обяснява „Старец“ Q





Избор На Редактора


Как кошмар на улица Бряст 2 тайно стана култова класика

Филми


Как кошмар на улица Бряст 2 тайно стана култова класика

Въпреки че не е точно недооценен скъпоценен камък, вторият филм от емблематичната поредица за слешър е скандален по причини, които нямат нищо общо с качеството.

Прочетете Повече
Diablo II: Възкресената кръстосана прогресия е добра, но играта се нуждае от кръстосана игра

Видео Игри


Diablo II: Възкресената кръстосана прогресия е добра, но играта се нуждае от кръстосана игра

Blizzard наскоро обяви, че Diablo II: Resurrected ще включва кръстосана прогресия. Въпреки това, много геймъри все още се надяват на кръстосана игра.

Прочетете Повече