Драконът Спиро заслужава модерна вноска

Какъв Филм Да Се Види?
 

Insomniac Games ' Драконът Спиро се превърна в критичен и комерсиален успех, след като излезе на оригиналния PlayStation през 1998 г. Фентъзи вдъхновена платформинг и приключенска игра, заглавието спомогна за създаването на иконите Insomniac и Spyro на игралната индустрия. Наред с Crash Bandicoot на Naughty Dog, Spyro се превърна в разпознаваем талисман на PlayStation, чиято популярност се запазва и до днес.



След успеха на Vicarious Visions ' Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , който съживи класическите заглавия на оранжевия торбест за съвременния ден, Spyro получи същото лечение под формата на Toys for Bob's Трилогия на Spyro Reignited. Въпреки това, докато съживяването на Crash доведе до чисто нова игра под формата на Crash Bandicoot 4: Време е, Spyro не е получавал такова лечение. След успеха на Възродена трилогия , крайно време е огненият дракон да получи и чисто нова игра.



Най-очевидната област, в която модерна Драконът Спиро може да се подобри спрямо своите предшественици е графиката. Разположена в множество ослепителни фантастични светове, оригиналната трилогия на Insomniac е изпълнена с въображаеми герои и същества. За съжаление, датираният хардуер на PlayStation никога не позволяваше на тези вдъхновени дизайни да се превърнат перфектно в игрите.

Играчки за работата на Боб върху Трилогия на Spyro Reignited демонстрира как комбиниране на класически Спиро дизайн със съвременна графика е рецепта за успех. Римейкът е изпълнен докрай с очарователни и красиви персонажи, чудовища и нива. Разбира се, че модерен Спиро заглавие, проектирано специално с мисъл за съвременен хардуер, би могло да постигне още по-голямо разнообразие от фантастичен реквизит и хора.

Свързани: 4 игри Bluepoint трябва да останат следващи



Размерът на нивото е друг аспект на Спиро франчайз, който може да бъде надложен в заглавие от текущо поколение. За разлика от сестринските сериали Crash Bandicoot, Безсъние Спиро игрите функционират като по-отворени заглавия, където играчите могат свободно да се разхождат и да изследват в свободното си време. Всеки от тях разполага с множество светове на хъбовете, към които играчите пътуват в линеен ред, но те се разклоняват на по-малки нива, с които играчите могат да се справят в произволен ред. Постигането на края на нивото винаги е основната цел, но има и незадължителни цели, които дават на играчите допълнителни награди.

Макар че нелинейната настройка беше иновативна по онова време, отзад назад, всеки човек Спиро ниво е доста кратко. Незадължителните цели са в изобилие, но все пак никога не отнема повече от 10 или 15 минути, за да завършите напълно ниво. Модерен Драконът Спиро играта може да запази отворения и нелинеен характер на трилогията на Insomniac, като същевременно се възползва от съвременните технологии, за да увеличи размера на всяко ниво. Докато Спиро не трябва да излиза напълно отворен свят, тъй като разполагането с по-големи нива може да позволи по-разнообразен геймплей в рамките на една среда.

Едно от най-хубавите неща за Crash Bandicoot 4: Време е е как успя да остане верен на оригиналната трилогия на Naughty Dog, като същевременно модернизира и подобри геймплея по различни начини. Докато основният фокус върху преминаването през линейни нива на платформинг остава непокътнат, механика като алтернативни символи и различни режими на трудност помагат да се съчетаят стари и нови стилове.



Свързани: Супер Марио 3D Светът има характеристика ВСЕКИ Nintendo Game нужди

Нова вноска в Драконът Спиро франчайзът ще трябва да поддържа същия баланс между верността на оригинала и извършването на модерни подобрения. Ядрото на Спиро опитът все още трябва да изследва полулинейни нива, докато се бори с враговете, използвайки подписването на Spyro и атаките на пламъка. Въпреки това, доста неудобната битка на игрите може да бъде подобрена по фини начини, като например добавяне на функция за заключване. Алтернативни герои, които бяха основен привличане през 2000-те Spyro: Година на дракона, могат да бъдат значително разширени, като им се позволи да се използват на дадено ниво, а не в техните собствени малки секции.

Както се вижда от съответните им римейкове, издадени само с една година разлика, Crash Bandicoot и Драконът Спиро обикновено вървят ръка за ръка. След като Crash получава успешно модерно съживяване, което привидно е възродило жанра на платформинг от 90-те, много геймъри смятат, че е въпрос на време Spyro да получи само десертите си. В много отношения една модерна вноска би паснала Спиро дори по-добре от това Катастрофа поради историята на поредицата с големи, нелинейни нива и разнообразие от геймплей. Като икона на PlayStation и легенда за игри, Spyro the Dragon заслужава изстрел в чисто ново заглавие.

Продължавайте да четете: Отминалите дни е най-недооценената ексклузивна PlayStation 4



Избор На Редактора


Jujutsu Kaisen: Актьорът с гласа на Юджи разкрива най-сърцераздирателната смърт на сезон 2

други


Jujutsu Kaisen: Актьорът с гласа на Юджи разкрива най-сърцераздирателната смърт на сезон 2

Адам МакАртър, англоезичният гласов актьор за Юджи в Jujutsu Kaisen, разкрива най-опустошителната смърт на героя в Сезон 2 на анимето.

Прочетете Повече
Fire Emblem Heroes: 10 най-добри анимации за атака на оръжие

Списъци


Fire Emblem Heroes: 10 най-добри анимации за атака на оръжие

Както при много RPG, един от акцентите на Fire Emblem: Heroes е неговата бойна система и многобройните му звездни анимации са впечатляващи.

Прочетете Повече