Spore Е ВСЕ ОЩЕ подценена класика

Какъв Филм Да Се Види?
 

Maxis '2008' симулатор на всичко ' Спора имаше скалисто освобождаване, въпреки историята на компанията със симулиране на всичко - от железниците до мравките. Феновете бяха очаквали много повече от обещаното по време на развитието на играта. Спора беше амбициозен проект, който имаше за цел да симулира всеки етап от живота, от едноклетъчен организъм до космическа империя. Разбира се, това е, което феновете получиха, но трейлърите и геймплеят преди изданието намекнаха за много по-задълбочена симулация на еволюцията.



Феновете и критиците бяха разочаровани Спора, но много харесва Ничието небе, това не означава, че играта заслужава да бъде напълно отхвърлена. Спора винаги е бил и продължава да бъде недооценена класика, която си струва да се опита. Дори и да не достигна нивата, които някои очакваха, има какво да се насладите на играта.



Спора Геймплеят включва играчи, създаващи микробно същество и прогресиращи през етапите на еволюцията. Cell Stage включва основно ядене, поддържане на живот и печелене на ДНК точки, които могат да се използват за добавяне на нови части върху същество. След като създанието на играч набере достатъчно точки, те порастват крака и влизат на сцената на създанието.

камбани 2 сърцати ipa

Creature Stage е доста подобен на Cell Stage, въпреки че добавя механиката или да се сприятелява или убива други същества. Този социален аспект се пренася в Епоха на империите -подобно на племенната сцена, където играчите контролират племе от своето създание и трябва или да асимилират други племена в свои, или да ги унищожат. След това племето се превръща в пълна цивилизация, където играчът контролира превозни средства, за да улови ценен ресурс, известен като Spice.

В цивилизационния етап всяка противоположна цивилизация се състои от съществото на играча с различни идеологии. Собствената идеология на играча се определя от това как са играли играта до този момент. Ако те са убили повече, отколкото са се социализирали, например, идеологията на играча ще бъде по-милитаристична. Действията на играча от етап на етап също им дават различни специални способности във всеки етап.



СВЪРЗАНИ: Prodeus може да се похвали с гладка игра и стабилно онлайн изживяване

От цивилизационната сцена идва космическата сцена, която в зависимост от това, което питате, е или най-добрата, или най-лошата част от играта. Истинското привличане на този етап е огромният мащаб на галактиката, който само някои игри, като инди скъпоценния камък Галимулатор , са успели да заснемат. Космическата сцена е невероятно отворена и играчът не получава директна цел. Единствената истинска посока е да се взаимодейства с други цивилизации, които се занимават с космос, но определението за „взаимодействие“ наистина зависи от естеството на създанието на играча.

Спора насърчава множество прохождания с различни видове същества, тъй като геймплеят се променя в зависимост от естеството на създанието на играча. Има и широк спектър от уникални събития, които могат да се случат, така че играчите, които искат да изпитат всичко Спора трябва да предложи има причина да се върне. Космическата сцена е толкова обширна, че е наистина трудно да се види всичко, което Вселената може да предложи само с едно спасяване.



lagunitas червен ел

СВЪРЗАНИ: Hades: Как Supergiant Games подсилиха жанра, подобен на Roguelike

Говорейки за множество спасявания, играчите всъщност могат да взаимодействат с другите си файлове за запазване, ако намерят планетите в космическата сцена. Малки подробности като тези правят Спора такова уникално преживяване. Играта наистина се чувства като жива и дишаща галактика, която реагира на действията на само едно същество.

на колко години беше Минато, когато стана хокаге

В тази бележка, Спора може да не е „симулаторът на всичко“, който е наречен преди стартиране. Какво Спора е, обаче, е невероятен симулатор на Вселената. Действията от едно същество въздействат върху цялата вселена, дори и в файловете за запазване. Това дори се разпростира върху творенията, които другите играчи правят, тъй като съществото на един играч може да бъде смърт на друг играч.

Една от най-добрите части на Спора е общността на играта. Възможността да качвате и изтегляте същества в творенията на общността и да ги виждате да се появяват произволно по време на игра е много забавно. Играчите могат дори да създадат специфични колекции от творения за играта, за да определят приоритетите на населението по света.

СВЪРЗАНИ: Класирането на The Sims Games според критиците

Някои може да бъдат шокирани да чуят това Спора Сървърите на все още работят и работят, което позволява създаването на общността да продължи да съществува. Някои играчи съобщават, че трябва да се свържат с EA, за да се свържат, когато играят играта в Steam, но по всички акаунти Спора Все още се поддържат сървъри на. Тъй като съдържанието на общността е едно от най-големите привличания към играта, креативната фенбаза го поддържа жив.

Спора общността не би съществувала без експанзивните инструменти за създаване, които правят играта подценяваната класика, каквато е днес. Инструментите за правене на сгради, превозни средства, космически кораби, персонализирани приключения и, разбира се, същества са невероятно задълбочени. Играчите са усвоили тези инструменти за създаване на животни от реалния живот, измислени животни и дори изцяло оригинални дизайни.

Монти Пайтън Светият Граал Ейл

Въпреки че Спора не се оправда с шума зад пускането му, все още е една от най-добрите игри за феновете на класическите Maxis заглавия. С толкова много креативност, присъщи на дизайна на играта, Спора остава недооценен и креативен, като продължава да съществува 12 години след първоначалното му пускане с база от играчи, която все още е влюбена в него през 2020 г.

Продължавай да четеш: Защо Metal Gear Rising: Revengeance ТРЯБВА продължение



Избор На Редактора


Кога чукът на Тор за първи път е наречен „Mjolnir“ в комикса?

Cbr Ексклузивни


Кога чукът на Тор за първи път е наречен „Mjolnir“ в комикса?

Научете кога чукът на Тор за първи път е наречен Mjolnir в комиксите!

Прочетете Повече
Връзки с 5 души, които ядат души, Феновете са зад (и 5 те отхвърлиха)

Списъци


Връзки с 5 души, които ядат души, Феновете са зад (и 5 те отхвърлиха)

Soul Eater е серия манга, която имаше безброй възможности за кораби. Някои, феновете обичаха, а някои не бяха толкова запалени.

Прочетете Повече