Sonic the Hedgehog може да достави страхотни странични скролъри - без да разчита на носталгия

Какъв Филм Да Се Види?
 

Таралежът Соник най-накрая има нова игра, с новоиздадени С onic Frontiers връщане на гризача в третото измерение. Все пак Соник е може би по-известен с класическите си приключения със странично скролване, които си остават най-емблематичните и любими игри. Тези видове заглавия могат лесно да бъдат пренесени в съвременния ден, но не е задължително да включват носталгия.



pilsen callao бира

Соник Мания беше хитова игра преди пет години, но все още беше много потопена във външния вид и механиката на ерата на Sega Genesis. Няколко Соник игри от Game Boy Advance и Nintendo DS обаче показаха, че Sonic може да бъде модерен и 2D едновременно. Ето поглед назад към тези недооценени игри и как те биха могли и трябва да повлияят на по-нататъшните му приключения.



Sonic Advance и Sonic Rush се отказаха от носталгията, но запазиха качеството

  Sonic Advance 2 Sky Canyon

Издаден през 2001 г., Sonic Advance беше нещо като преломен момент за сериала. Беше изцяло нов Соник игра, която не само беше пусната на конзола, създадена от бившия конкурент на Sega Nintendo, но всъщност беше изключителна за споменатия хардуер. Въпреки че сериалът имаше основно преместени в третото измерение до този момент хардуерът на Game Boy Advance предоставяше нещо повече в съответствие с предходното десетилетие. Sonic Advance по този начин беше странично скролиращ платформинг в духа на оригиналните игри на Genesis, с първото си ниво, Neo Green Hill Zone, напомняйки за първоначалния етап на франчайза.

Въпреки че геймплеят ремиксира дизайните от ерата на Genesis, те бяха базирани на 3D Соник приключение заглавия. Тази тенденция продължи и в двете му продължения, които бяха истински оазиси в пустинята на все по-занизващото се качество на 3D игрите. Същото важи и за 2005 г Sonic Rush за Nintendo DS, който имаше 2.5D графика в странично скрол игра. Въпреки че битките с босове и специалните етапи бяха в 3D, останалото се усещаше като модернизиран класически Sonic. Продължението, Sonic Rush Adventure , донесе по-голям фокус върху разказването на истории от конзолните 3D записи, като наистина преодолява празнината в това, което дотогава се беше превърнало в далеч не толкова обичана поредица. Постиженията на тези преносими компютри Соник игрите са до голяма степен пренебрегнати, но те рисуват картина на потенциала на франчайза.



Sonic Rush и Sonic Advance илюстрират потенциала за странично превъртане на франчайза

  Sonic Rush Night Carnival Изрязан

Както споменахме, нито един от Sonic Advance или Sonic Rush заглавията бяха пикселирани в стила, напомнящ за старата школа Соник игри. Техният геймплей беше основната съединителна тъкан с класическата поредица и представянето не беше очевидно завръщане в духа на Соник Мания . Поемането в тази посока с нови странични скролери би било чудесен начин да си възвърнете малко качеството и уважението към франчайза. Донякъде съмнителната репутация, която Соник игрите са придобили се дължи единствено на качеството на 3D игрите, които много пъти са се опитвали да експериментират с изпитаната и истинска формула на Sonic.

Правейки това понякога жъне награди, като новото Sonic Frontiers вече е обмислено най-доброто 3D влизане в премиерния сериал на Sega от години. Добра идея би било Sega да продължи да експериментира и усъвършенства 3D Соник формула, като същевременно все още произвежда нови странични скролери, които осигуряват гарантирано познаване и - надяваме се - качество. В края на краищата, тепърва ще има продължение на движената от носталгия Соник Мания , а подобно заглавие така или иначе ще се хареса главно на по-възрастните фенове. Отивате на Предварително / Втурвам се маршрутът ще използва класическата механика, която феновете обичат, като същевременно привлича по-млади играчи, поддържайки Sonic жив и достъпен за всички.



Най-добрият начин да започнете този баланс на механиката в поредицата би бил да пуснете отново Sonic Advance и Sonic Rush като компилация. Това повече от вероятно ще бъде ексклузивно за Nintendo Switch, но бъдещите странични скролери могат да бъдат пуснати на различни платформи. Като направим механиката на тези игри лицето на 2D Соник занапред Sega най-накрая може да има най-доброто от двата свята и редовно да пуска страхотни заглавия за франчайза.

СЛЕДВАЩИЯ: Защо Sonic Frontiers е най-добрата 3D игра от поредицата досега - до момента



Избор На Редактора


5-те най-добри (и 5 най-лоши) героя от Възхода на щита

Списъци


5-те най-добри (и 5 най-лоши) героя от Възхода на щита

Героите в The Rising of the Shield Hero са очарователни с това, че не са напълно добри или зли, което ги прави непредсказуеми.

Прочетете Повече
„Ние обичаме Nova“: Изпълнителният директор на Marvel Studios потвърждава, че проектът Nova е в процес на разработка

други


„Ние обичаме Nova“: Изпълнителният директор на Marvel Studios потвърждава, че проектът Nova е в процес на разработка

Изпълнителният директор на Marvel Studios Брад Уиндърбаум потвърждава слуховете за проект Nova, който се работи.

Прочетете Повече