Битката за превръщането на Шаман Кинг води главния герой Йох Асакура в едноименната поредица и естествено се предполага, че той е най-добрият човек, който претендира за титлата. Но докато шоуто прекарва по-голямата част от времето си следвайки неговата възход и растеж, всъщност има още един кандидат, който може би е бил по-подходящ да претендира за короната. Ана Киояма, годеница на Йо (и по-късно съпруга) се откроява на фона на колегите си шонирани героини като тази, която винаги е готова за битка, със свръхестествен набор от умения, които повече от подкрепят нейните приказки.
измамник лешник кафяв нектар abv
По време на поредицата тя прекарва по-голямата част от времето си в тренировки на Йох, решена, тъй като трябва да бъде съпруга на Шаманския крал, но какво би се случило, ако това еднопосочно шофиране беше фокусирано върху самото състезание? Като разгледаме по-отблизо способностите на Анна, става ясно, че тя може би е имала истински шанс за победа.

Като Итако, обучена от Кино Асакура, бабата на Йо, основното оръжие на Анна са нейните 1080 мъниста, инструмент, който тя използва, за да призове силата на духовете, близо или далеч. По-специално този инструмент е изкован от трупа на О-Они, мощен, тъмен дух, който я е измъчвал през цялото детство в резултат на постоянния порой от негативни мисли от съзнанието на околните хора. Способността на Анна да чете мисли всъщност е ясен индикатор за нейната сила, тъй като единственият друг шаман от поредицата, способен да го направи, е изключително мощният антагонист на поредицата Хао.
Ана може също да използва Окьо Песнопение, заклинание, което, ако се използва правилно, прогонва духовете в Рая или Ада. За да има пълен ефект обаче, потребителят трябва едновременно да разбере песнопението и намерението зад думите. Анна ефективно използва песнопението няколко пъти, но мощта на способността незабавно да изпрати дух - буквалната жизнена линия на шамана в битката - към великото отвъд наистина не може да бъде надценена.
баластна точка Дорадо

Несъмнено една от най-мощните способности на Анна е способността й да отразява проклятията обратно на потребителя, който го е хвърлил. Това удобно отбранително умение би работило добре във всяка битка, но се оказа особено полезно срещу Хао, когато Ана го използва, за да го нарани - правейки я един от единствените живи хора, дори способни да го направят.
Подобно мощна способност на Анна е способността й да анулира атаките, базирани на Мана. Мана е присъщата духовна сила, с която хората се раждат и могат да се научат да впрягат, докато тренират тялото и душата си. Мана задвижва почти всяка атака, която всеки шаман може да предприеме, или което и да е активно умение, което може да използва. Но, като Итако на високо ниво, техниката за обезсилване на Анна отрича всякакви атаки, които черпят силата им от Мана, принуждавайки противниците да проявят креативност в контраатаките си. Но прекалената зависимост на шаманите върху духовната енергия моментално ще извади повечето от борбата.
черна бира albert

Освен тези - признати счупени способности, Анна има и Gouma Choubuku. Използвана за запечатване на духовете на Шикигами на Хао, тази способност позволява на Анна да упражнява контрол над съюзниците на врага и да използва силата им за собствена употреба. След като взе Шикигами на Хао, Анна продължи да ги използва като свои собствени духове-пазители, добавяйки значителната им сила към арсенала си.
В по-физически план, шамарът на Анна от „Фантом вляво“ се страхува както от врагове, така и от приятели, излизайки от нищото и винаги оставяйки следа. Въпреки че този ход обикновено се играе за смях, това е изненадващо символично за отворената покана за битка на Анна за всеки, който се обърне към нея по грешен начин. Всичко, което е необходимо за започване на битка, са шепа способности, независимо от тяхната сила, но за да спечелите битка, трябва да приемете, че трябва да наложите волята си над тази на чуждата. За много от главните герои мотивацията да го направят идва от техните идеали, но студеното поведение на Анна и склонността към насилие я правят естествено роден боец, който се нуждае от малко търсене на душа, за да спечели победа в битките, с които се сблъсква.