Видях: Чираците на Джон Крамер са по-зловещи от мозайката

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Трион във филмите участва емблематичният злодей Джон Крамер, който проектира смъртоносни игри за жертвите му които често водят до ужасяващата им смърт. Но Джон поне прави капаните си оцеляващи - с изключение на няколко малки дупки в заговора - въпреки че бягството от капаните често е изключително болезнено и, както той казва, трябва да си струва. И така, докато Джон на практика е злодей на Трион филми, чираците му Аманда Йънг и Марк Хофман всъщност са по-лошо от него. Джон създава две чудовища, докато те са под неговото ръководство. Джон вижда тези капани като възможност за жертвите си да се променят. За разлика от тях, Аманда и Марк ги разглеждат като справедливи последици за действията на жертвата.



И Марк, и Аманда правят капаните на Джон неизбежни, въпреки предпоставката, че всъщност има решение за тях. Те настройват жертвите си да се провалят, но винаги им дават надежда, че могат да оцелеят. Това е абсолютно зловещо и далеч от това, в което Джон Крамер вярваше.



Първият чирак на Джон, Аманда Йънг, започва като една от жертвите му. Той й даде възможност да промени живота си и тя успя да избяга от един от неговите смъртоносни капани. След това тя стана ученолюбива ученичка, изучавайки капаните и методологията му. Особено тъй като Джон умираше от рак, той искаше да предаде своето наследство на някой друг, поддържайки духа на капаните жив. За съжаление той не знаеше докъде Аманда беше готова да стигне, за да осъди избраните от тях жертви. В Видях II, Аманда се представяше за една от жертвите на Джон сред останалите, спечелвайки доверието им и ги водеше една по една в капаните. Но след като Джон и Аманда решиха да оставят една жертва да умре от глад в заключена стая, Аманда започна да изпитва угризения и се опита да го убие от милост.

Въпреки че това изглежда като подходящ отговор на ситуацията, Джон усеща, че нейната природа и емоции могат да създадат проблеми за експериментите му и се притеснява за нея. Докато прекарваха все повече време заедно, Аманда стана по-емоционално зависима от Джон, но започна да мисли, че капаните му всъщност няма да променят никого. Това съмнение прониква в нейните действия и тъй като Джон става неспособен да изпълнява собствените си капани поради влошеното си физическо състояние, Аманда започва да проектира капаните. Въпреки това, тя ги направи неизбежни . Там, където Джон виждаше капаните си като катализатор на промяната, Аманда чувстваше, че жертвите никога няма да се променят, така че дори не си направи труда да им даде възможност за оцеляване. Аманда беше безпощадна.

СВЪРЗАНИ: Франчайзът „Saw“ е „Игра на тронове“ на ужаса



Другият съучастник на Джон, Марк Хофман, не беше по-добър. Ужилен от освобождаването на убиеца на сестра си, Марк реши да направи Капан за мозайката , освен без шанс за оцеляване. Джон разбрал за това и отвлякъл Марк, като го поставил в капан. Този път Джон директно посети жертвата и постави на Марк ултиматум. Или щеше да се присъедини към Джон и да помогне с капаните му, или Джон щеше да пусне доказателствата за престъплението на Марк в полицията. Марк се съгласи да чиракува при Йоан. Но подобно на Аманда, Марк смяташе, че трябва да упражнява справедливост през капаните, вместо да оставя жертвите да правят решаващите жертви за себе си. Той също така, съвсем ясно, извлече някакво болно, изкривено удоволствие от това да подложи жертвите си на физически мъки. Всъщност Марк е този, който безмилостно убива Джил Тък, съпругата на Джон Крамер.

Така че, докато Джон беше истинският мозък зад Jigsaw и капаните, чираците му бяха безспорно по-злодейски от него. Джон имаше набор от етични принципи, които играеха във всичките му капани, с идеята, че жертвите му избраха да променят живота си. Неговите чираци, както Аманда, така и Марк, не споделяха тази стойност с него. Когато Джон смяташе, че животът е ценен, Аманда и Марк изхвърлиха живота на жертвата с явно пренебрежение. Аманда и Марк издигнаха играта на Джон на ново ниво, което той със сигурност не би одобрил.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Видях: 6 усукани филма за гледане след спирала





Избор На Редактора


Проследете еволюцията на видеоигрите на Spider-Man, от 8-битов герой до 3D Web Slinger

Комикси


Проследете еволюцията на видеоигрите на Spider-Man, от 8-битов герой до 3D Web Slinger

CBR проследява пълната история на видеоигрите на Spidey, от неговия „Donkey Kong“ -подобен произход до съвременните му епични приключения.

Прочетете Повече
Най-лошото: 20 героя, които могат да вземат чука на Тор

Списъци


Най-лошото: 20 героя, които могат да вземат чука на Тор

Mjolnir може да се счита само за достойните, но много герои както в Marvel, така и в DC Universes са използвали оръжието на Могъщия Тор!

Прочетете Повече