На Nintendo Switch може да липсва хардуер и необработена изчислителна мощ на конкурентите, но е идеален дом за независими и нишови игри - особено заглавия за управление. Освобождаването на Switch на RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition доказва това, тъй като представя на играчите идеален формат за създаване, проектиране и управление на собствени тематични паркове.
RollerCoaster Tycoon дебютира през 1999 г. и позволи на играчите да проектират и поддържат свои собствени паркове. В допълнение към изграждането и провеждането на разходки, персонализиране на цветовите схеми, промяна на музиката, изграждане на пътеки, инсталиране на доставчици и наемане на персонал, Магнат играчите също трябва да управляват финансите, да зарадват пипс / гости и да изпълняват определени цели, за да успеят.
В RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition , играчите имат достъп до над 300 разходки и 500+ парчета пейзажи. Те могат да играят в „Режим на кариера“, използвайки предварително проектирана ситуация, или да играят в режим „Пясъчник“, за да изградят собствен парк от нулата. Играчите могат също да участват в собствения си парк чрез влакче с влакче, което им дава възможност да видят от първо лице какво изпитват.
Nintendo Switch е идеален за RollerCoaster Tycoon , отчасти поради физическия дизайн на платформата. В ръчен режим играта наподобява таблет, който е често срещан инструмент както на архитектите, така и на инженерите, което допълнително добавя към потапянето на игрите на Construction Simulator - особено когато се обмислят по-млади играчи.
В допълнение към сравненията си в реалния живот, самата конзола е създадена за геймърите на парчета, които може да не искат часови ангажимент, насочен към смилане на достатъчно кредити за надграждане на любимото им оръжие. Switch е идеален за непринуден и лесен, взимане и възпроизвеждане, когато и да е стил на игра.
RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition не е първата игра за управление или изграждане на симулатор на разположение на Switch, въпреки че е може би една от най-добрите. Когато франчайзът стартира през 90-те години, той вдъхновява цял набор от подобни заглавия за създаване и управление на градове, зоологически градини и други.
Релаксиращият, умишлено монотонен геймплей и бавно, но все пак удовлетворяващо развитие работи особено добре на платформа като Switch, тъй като играчите могат да го вземат в движение или да се настанят за една телевизионна игра на дивана. Независимо от предпочитанията им, на тези заглавия можете да се наслаждавате по всяко време, особено защото често няма повествователен драйвер, така че играчите могат да се гмуркат и да скачат навсякъде, без да се мъчат да си спомнят какво се е случило последния път, когато са влезли.