Избирането на ново хоби - особено инструмент - не е лесно. Има много основни умения, които новодошлите трябва да научат отрано, ако искат да започнат силно, и без ръководството на професионалист може да е трудно да се каже кога правите нещата правилно или как можете да се подобрите . Ето къде Ubisoft 'с Rocksmith+ идва. Нов поглед върху серията китарни игри на компанията (която за разлика от Рок група и Guitar Hero използвах истинска китара), Каменник + е услуга за музикално обучение, която геймифицира изучаването на китара или бас, като предоставя уроци по техника, тренировъчни упражнения и огромна библиотека от песни за музиканти от всяко ниво на умения, които да изпробват.
Успях да се справя с Rocksmith+ за CBR и след като прекарах известно време с него, открих, че е полезен инструмент с много потенциал и място за растеж. Въпреки че има своите недостатъци и определено не превъзхожда действителните инструктори като идеалния начин за изучаване на инструмент, самата услуга е доста впечатляваща по отношение на това доколко позволява на потребителите да персонализират изживяването според нуждите си на цена, която ( въпреки че не е евтино), ако е значително по-малко от вземането на частни уроци.
От Rocksmith+ е по-скоро учебна програма, отколкото видеоигра, може да помогне да дам малко предистория за моя личен опит с китара. Свиря на китара (предимно) без повече от десетилетие. Доста съм добър в свирене на акорди, но тъй като съм предимно самоук и се научих от свирене на любимите си песни и някои оригинални композиции, никога не съм овладял скубенето на отделни ноти и струни. Докато използвате Rocksmith+ Исках да се съсредоточа върху подобряването на тези умения и уроците и основните упражнения на услугата бяха идеални за това.
Rocksmith+ Уроците и упражненията на са чудесен начин да научите и практикувате нови умения, от основи като гами и упражнения с пръсти до техники като слайдове и баре акорди. Уроците започват с видеоклипове на инструктор, който демонстрира и обяснява техника, последвани от интерактивна част, където потребителите могат да я изпробват сами. Има малко крива на учене, когато става въпрос за четене на бележката -- a Guitar Hero -esque дисплей, който показва кои ноти да свирите и кога -- но след известно упражнение ще свикнете. Има и много опции за персонализиране, от различни цветови настройки за потребители с далтонисти до опцията за обръщане на начина, по който се показват струните (нещо, което използвах и определено препоръчвам за тези, които са свикнали с традиционната табулатура и диаграми на акорди).
Открих, че те са огромна помощ, най-малкото ми дават добра загрявка, която да използвам, когато тренирам. Фактът, че всички уроци и упражнения са отключени от самото начало, означава, че потребителите наистина могат да изберат какво имат нужда или върху какво искат да работят, вместо да се налага първо да преминават през най-основните основи. Упражненията също могат да бъдат коригирани, което позволява на потребителите да ги забавят, ако желаят. Този вид персонализиране наистина е в основата на Rocksmith+ , което позволява на потребителите да оформят изживяването си, като коригират почти всеки аспект на трудността, за да отговарят на техните нужди чрез комбинация от ръчни опции и адаптивна трудност за всяка песен. Последният прави корекции в реално време въз основа на това как се представяте, добавяйки или премахвайки бележки, за да оформите изживяването.
Разбира се, основната привлекателност на услугата е нейната библиотека от песни, достъпна за потребителите да учат със собствено темпо. Rocksmith+ стартира с над 5000 песни, с планове за добавяне на стотици аранжименти всеки месец. Все пак открих, че опциите малко липсват. Разбира се, има много песни, но бих се обзаложил, че повечето играчи ще разпознаят само шепа. Сигурен съм, че голяма част от това е свързано със сложни музикални лицензионни сделки, но фактът, че някои изпълнители, които са известни само с една или две песни, сякаш разполагаха с цялата си библиотека с изключение на хитовете си, се открояваше.
Опитах различни песни (включително няколко, които не знаех предварително), но тези, върху които работих най-много, бяха три, които вече познавах и обичах: класиката на Бил Уидърс „Lean on Me“, „I Hate Myself for“ на Джоан Джет Обичам те“ и „Историята“ на Бранди Карлайл. Въпреки че до края на моя предварителен преглед със сигурност не бях близо до овладяването им по отношение на точност, скорост и трудност, определено чувствах, че се подобрявам всеки път. Rocksmith+ върши чудесна работа за насърчаване на играчите, като им казва какво са направили по-добре и предоставя начини да освежат областите, в които са се борили.
След завършване на песен, играта ще предложи някои опции за тренировка, които са персонализирани въз основа на вашето представяне, като например забавяне на област, с която сте се борили, или увеличаване на трудността за част, която сте заковали. Това са страхотни опции, но определено биха могли да се потрудят, особено при по-ниски трудности. Обикновено те вземат малка част от песента и молят потребителя да я повтори няколко пъти с различна скорост или нива на трудност, като продължават, след като играчът я изчисти с определена точност. Проблемът тук е, че когато възпроизвеждате песен на 10 или 20%, може да има само три или четири ноти в секция, което означава, че ако пропуснете една, ще трябва да започнете отначало. Разбира се, те не са задължителни и играчите могат да преминат към нещо друго, когато пожелаят, но е жалко, че тези инструменти не винаги служат на хората, които могат да имат най-голяма полза от тях.
Това също е разочароващо Rocksmith+ опциите за свързване на не винаги работят. Въпреки че има някои поддържани интерфейси на трети страни, начинът, по който повечето играчи ще се свържат с програмата, е или с Real Tone Cable (направен специално за предишни Каменник игри) или безплатното приложение за смартфон Rocksmith+ Connect. Моята китара е акустично-електрически модел, така че успях да опитам и двата метода. Въпреки че и двете като цяло са доста добри, срещнах подобни проблеми и с двете. Имаше моменти, в които софтуерът просто не улавяше входовете ми и макар да знам, че повечето от пропуските ми бяха човешка грешка, беше доста очевидно в случаите, когато свирех една и съща нота отново и отново, че не беше напълно моя грешка. Това е особено утежняващо, когато се комбинира с гореспоменатите практически проблеми, които направиха почти невъзможно преминаването през секциите.
Разбира се, с услуга като Rocksmith+ , не всеки опит ще бъде еднакъв – и това е нещо хубаво. Различните методи работят за различни хора и програмата е предназначена да подхожда на всеки, независимо дали хващате китара за първи път, връщате се към инструмента след дълга пауза или опитен ветеран, който иска да научи някои нови песни. В сегашното си състояние, Rocksmith+ е полезен и интуитивен инструмент, който дава възможност на играчите да учат със собствено темпо и да оформят индивидуалните си преживявания. Въпреки че има много области, върху които може да се наложи малко работа, плановете на Ubisoft да поддържа играта след пускането й са добър знак, че услугата ще се подобрява с течение на времето.
Rocksmith+ вече е достъпен за компютър. Абонаментите струват $14,99 за един месец, $39,99 за три месеца и $99,99 за една година.