Режисьорът на Final Fantasy XII развенча дългогодишен слух

Какъв Филм Да Се Види?
 

Последна фантазия XII отбеляза заминаване за класическата RPG поредица на Square Enix. Той изостави походовата битка, която се беше превърнала в основна част от класиката Последна фантазия битки за активна битка, подобна на MMO система, наречена Active Dimension Battle. Имаше нов художествен стил за играта и тя имаше история, която беше по-скоро политически трилър, отколкото епос с високо ниво на фентъзи. Въпреки че тези промени бяха широко приети добре от фенове и критици, те бяха предизвикани от изключително труден цикъл на развитие. Беше измъчван от противоречиви идеи, променящи се истории и преработени дизайнерски идеи. Дълго време феновете вярваха, че това проблемно развитие е довело до някои големи промени в историята и героите, но това може да не е така.



ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Широко разпространен слух за FXXII предполага, че Баш фон Розенбург първоначално е трябвало да бъде главният герой и протагонист на играта. Поради различни проблеми, включително студийни бележки и пренаписвания, главният герой премина към нов тийнейджър протагонист на име Ваан, който е главният герой във финалната игра. Това би обяснило защо Баш има основна роля в историята, а Ваан има значително по-малко въздействие. Оригиналният режисьор на играта обаче най-накрая развенча този слух.



Баш никога не е трябвало да бъде главният герой

  Герои от Final Fantasy XII обсъждат малък син предмет

Final Fantasy XII Оригиналният режисьор, Ясуми Мацуно, наскоро отговори на туит относно предполагаемата промяна на главния герой. В отговора си той изяснява, че това никога не е бил план по време на разработката. Слухът придоби много популярност след това първоначалното издание на FXXII когато феновете бяха разочаровани от главния герой Ваан. В сравнение с останалата част от героите в играта, Vaan има малко общо със сюжета и сравнително безинтересна арка на разказа. Като такива, играчите предположиха, че Vaan трябва да бъде късно допълнение към историята на играта.

Имайки предвид колко важен е характерът на Баш за цялостната история на Final Fantasy XII , би имало смисъл, ако играчите първоначално са били предназначени да играят като него. Неговата история е неразделна част от сюжета на играта, основно събитие в производството и един от главните злодеи. В интерес на истината, повечето от другите герои имат много по-интересни истории в сравнение с Vaan. Всеки от тях можеше да поеме ролята на главния герой, но според директора на играта Ваан винаги е бил предназначен да бъде главният герой, който може да се играе.



Героят на Vaan дава на играчите гледна точка за историята

  Главен герой на FFXII с меч и член на групата

Историята на Баш за предателството и изкуплението има достатъчно потенциал да бъде във фокуса на всеки разказ и на всичкото отгоре той е един от най-силните членове на партията, които играчите могат да контролират. Много други герои обаче имат невероятно интересни и жизненоважни истории и всеки от тях може да стане невероятно силни членове на партията с достатъчно практика от играча. Vaan може да няма най-интересната история или дъга в играта, но той предоставя страхотен съд за играчите да изпитат разказа.

Ваан е в състояние да даде външна перспектива на много от конфликтите и проблемите в света. Поради възрастта и произхода си, той и играчът споделят основно едно и също количество знания за света и историята. Той може да не е най-интересният персонаж за игра, но е най-добрият аватар за играча. Баш можеше да бъде главният герой, но това може да е принудило геймърите да научат твърде много от историята извън заглавието и кътсцените, точно като Final Fantasy XIII Направих. Също така, Vaan в крайна сметка наистина се вписва в играча и те се чувстват комфортно да бъдат на негово място, което прави изживяването още по-голямо.





Избор На Редактора


CODE BLACK: Клетките на работа! Spinoff вече е по-мрачен от основната серия

Аниме Новини


CODE BLACK: Клетките на работа! Spinoff вече е по-мрачен от основната серия

Клетки на работа! Code Black не е обикновената ви клетка на работа. Точно от Епизод 1, той е по-груб и доста по-тъмен от основния сериал.

Прочетете Повече
Ю-Ги-О! Blue-Eyes White Dragon: Класиране на всяка карта Art

Списъци


Ю-Ги-О! Blue-Eyes White Dragon: Класиране на всяка карта Art

Blue-Eyes White Dragon е емблематично чудовище с много картични изкуства, но кое е най-доброто?

Прочетете Повече