РЕВЮ: Marvel's Sins of Sinister: Dominion #1

Какъв Филм Да Се Види?
 

Зловещата ера достигна своя неестествен завършек. Хиляда години и седем трилиона смъртни гряха по-късно, Sinister е готов да дръпне щепсела на тази неуспешна времева линия. След битки във вселената в продължение на повече от хиляда години, Sinister и останалите ключови играчи в тази времева линия се събират на мястото на Moira Engine. В този момент всеки знае важността на Moira Engine и всеки герой има малко по-различни планове за него. Sins of Sinister: Dominion #1, написан от Kieron Gillen с изкуство от Paco Medina и Lucas Werneck, цветове от Bryan Valenza, писма от Clayton Cowles и дизайн от Tom Muller и Jay Bowen, носи разпръснатия Греховете на Синистър епично към своя край по изключително задоволителен начин.



ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Този проблем е едновременно невероятно ясен и абсурдно сложен. Той е извънгабаритен – достига 52 страници – и използва максимално всяка част от това пространство. Приблизително първата половина на броя е посветена на финалния сблъсък във времевата линия на Sinister, докато задната половина се занимава с последствията. Гилън умело преплита всички съществуващи нишки на сюжета в кулминация, която доставя бомба и изненада. Откровенията възникват органично от историята; всяко наративно решение се чувства като единственото решение, което е могло да бъде взето.



 Призрачен ездач Галактус, изгарящ от космическа станция

Медина и Вернек си поделят артистичните задължения за този брой, като първият се занимава с времевата линия на Sinister, докато вторият обхваща днешния ден. И двамата артисти абсолютно го смазват. Медина предоставя нелепия, край на вселената, спектакъл от най-високо ниво, който Греховете на Синистър е прегърнал от самото начало. Пулсиращият екшън и интензивните залози са пресъздадени с невероятни детайли, докато историята стремително върви към края си. Когато Вернек се намеси, се чувства почти като връщане към нормалното - художникът редовно придружава Гилън за Безсмъртни X-Men чука, че се чувстваш у дома - но нещата далеч не са нормални за мутантите на Кракоа. Вернек представя няколко просто зашеметяващи страници, за да завърши книгата, докато се усеща пълното въздействие на събитието.

Живите цветове на Валенца вдъхват живот на работата на Медина и Вернек. Времевата линия на Sinister е обвита в нюанси на червено и оранжево. Всичко гори, а топлината е осезаема. Интензитетът се повишава докрай и цветовете на практика изригват от страницата. Последователното цветово приложение помага за преодоляване на пропастта между двамата артисти. Цветовете в задната половина са също толкова богати и живи, но подчертават съвсем различен спектър, визуално и емоционално.



 Зловещите клонинги на Xavier се молят под танк

Надписът на Cowles е изключителен, както обикновено. Sinister е известен с един или два монолога и всеки е разделен на внимателно поставени мехурчета и кутии по страниците. Cowles предоставя креативни звукови ефекти в ключови моменти на действие и балансира тежката експозиция, която идва с финала, по визуално приятен начин. Мюлер и Боуен отново се занимават с дизайна на тази книга и поддържат последователен визуален език, докато представят ключова информация. Страниците с данни са се превърнали в полезна основна част от линията X в тази ера по добра причина.

Този брой носи Греховете на Синистър събитие до епичен край. Годините на създаване на сюжетни нишки имат огромни печалби, един поразителен момент идва след друг и това бележи момент, определящ героя за Sinister. Начинът, по който всичко се събира, е умопомрачителен и създава вълнуващ прецедент за бъдещи истории. с Sins of Sinister: Dominion №1, Гилън и останалата част от творческия екип представят страхотен комикс за всички времена.



Избор На Редактора


Зелда: Дишането на дивата природа - Колко време да побеждавате и да завършите играта

Видео Игри




Зелда: Дишането на дивата природа - Колко време да побеждавате и да завършите играта

Въпреки че принцеса Зелда призовава нашия остроух герой да побърза и да победи Ганон, повечето играчи вероятно ще накарат Линк да отдели сладкото си време в куеста си.

Прочетете Повече
Най-зловещият злодей от X-Men има оръжие за Страшния съд - и е готов да го използва

Комикси


Най-зловещият злодей от X-Men има оръжие за Страшния съд - и е готов да го използва

По време на момент на саморазмисъл, мистър Синистър разкрива съществуването на ужасяващо оръжие, което може да унищожи вселената на Marvel.

Прочетете Повече