Returnal е модерната игра на Metroid, която феновете искат

Какъв Филм Да Се Види?
 

Metroid е един от най-обичаните и емблематични франчайзи на Nintendo. Въпреки че много твърди фенове очакват с нетърпение новини Metroid Prime 4 , някои фенове търсят поредната нова версия, за да я получат Metroid опит, който те жадуват. Ексклузивният нов PlayStation 5 на разработчика Housemarque, Връщане , е изцяло оригинална игра, която успява да достави вълнуващ научно-фантастичен шутър, който едновременно се чувства страхотно Metroid опит.



Връщане е чудесен пример за това какво ново Metroid играта би могла и трябва да бъде, а също така е ефективен показ на това, което би било да изследваме един наистина чужд свят. Въпреки че е мошеник, Връщане по същество създава велик Metroid опит, с опасното пътешествие на главния герой Селена, повтарящо някои от най-добрите приключения на емблематичен ловец на глави Самус Аран в неговите елементи за представяне и игра.



На най-базовото ниво, Връщане споделя много прилики с Metroid . Следва силен и интелигентен войник, който катастрофира на земя, пълна с опасен извънземен живот. Оттам нататък тя трябва да използва бойните си умения и акъл, за да избяга с живота си. Връщане протагонистът на Селен се бори с извънземната заплаха и ограбва средите, за да прекъсне времевия цикъл, в който е затънала. Тази мисия да избяга от опасна планета, само на себе си да разчита е нещо Metroid Самус също е трябвало да се справя. Въпреки това, когато се задълбочиш в Връщане системи и естетика, става ясно, че Housemarque е създал Metroid феновете на играта са искали.

Самус не е непознат да срещне изоставена извънземна технология или негостоприемни планети, пълни с убийствена флора и фауна, и Връщане извънземният свят е невероятно подробен и обоснован. Всеки от шестте биома на играта е напълно реализиран и изпълнен с вдъхновен дизайн. Докато играчите се движат в руините на древна извънземна раса, те ще разкрият знанията, просто като изследват тези среди. Например, първият биом, Обрасли руини, доставя храмове и паметници, повлияни от H.R.Giger, на извънземните, които са го построили, включително холографски пресъздавания на важни церемонии и събития от тяхната история. Той извиква изоставения кораб от оригинала Извънземно филм и се чувства като модерна еволюция на световете, които Самус е посещавал през десетилетията.

СВЪРЗАНИ: Metroid: Как Ридли изневерява на смъртта отново и отново



Връщане също успява да създаде Metroid усещане в стил, като предоставя на играчите достъп до ново оборудване и способности с течение на времето, които отварят нови области на играта. Въпреки Връщане като мошеник, който нулира напредъка на играчите след смъртта, той все още позволява на играчите да придобиват за постоянно нови елементи и оборудване, които променят геймплея.

Един пример е подобният на светлинен меч Atropian Blade, който позволява на играчите да унищожават вражеските щитове и да режат обрасли лози, за да грабнат скрити предмети. Друга е граплинг кука, която позволява бързо обхождане до иначе недостъпни области. Връщане главният герой на Селена е войник точно като Самус и Връщане позволява да стане по-мощен с течение на времето чрез бавно капване на жизненоважно оборудване и способности - стабилна характеристика на жанра Metroidvania.

Друг начин Връщане отеква най-доброто Metroid играта е в нейното усещане за атмосфера. Връщане Разказът на нарочно е тъп и захранван от играчите за много смъртни случаи и последващи писти поради трудния си характер. Въпреки това, той постоянно предизвиква чувство на страх у Selene - и у играча. Докато Metroid не е серия на ужасите, неговите среди карат играчите да се чувстват като сами, изправени пред огромни шансове в непознат свят. Оригинала Metroid Prime и класически Game Boy Advance Metroid Fusion предаде този тон в пика и Връщане напомня Metroid фенове как една нова игра може да успее, като запази тази атмосфера и естетиката непокътнати.



СВЪРЗАНИ: Metroid Prime 4: Четири неща, които искаме от продължението

Освен това, Връщане Отличният геймплей и бойната механика правят чудесен случай за нов Metroid игра, която използва адски стил. Връщане Извънземните изстрелват вълни от енергийни снаряди, които летят към играча с бързо, но управляемо темпо, често създавайки матрица от смъртоносни атаки, които играчите трябва постоянно да избягват и да прескачат. По същество Selene се движи като Samus, така че контролите и механиката на играта ще се чувстват като у дома си в Metroid серия.

По собствени индикации на Nintendo, Metroid Prime 4 все още е далеч. Независимо дали Nintendo и разработчикът Retro Studios доставят друг шедьовър от първо лице или се връщат към Metroid корените на трето лице са неизвестни. Въпреки това, Връщане е модерното Metroid феновете на играта искат, увити в хлъзгав мошеник, а Nintendo и Retro би било разумно да отбележат колко блестящо играта на Housemarque предлага много обичани аспекти на Metroid франчайз.

Продължавайте да четете: Стратегиите на конзолата на Sony ТРЯБВА да се променят за игри като за връщане, за да успеят



Избор На Редактора


ИНТЕРВЮ: What We Do in the Shadow's Yana Gorskaya Talks Improv, Cameos и правенето на най-забавното шоу по телевизията

телевизор


ИНТЕРВЮ: What We Do in the Shadow's Yana Gorskaya Talks Improv, Cameos и правенето на най-забавното шоу по телевизията

Разговаряйки с CBR, Яна Горская разкрива мозъка си на редактор и говори за най-важните моменти от сезон 5 на Какво правим в сенките.

Прочетете Повече
Защо Immaculate е оценен с R?

други


Защо Immaculate е оценен с R?

Immaculate на Sydney Sweeney има всички предпоставки за церебрален ужас PG-13, но втората половина има дяволски ужас, който печели своя R-рейтинг.

Прочетете Повече