Resident Evil 3 Remake не е толкова добър, колкото Resident Evil 2 Remake - Ето защо

Какъв Филм Да Се Види?
 

Resident Evil 3 е добра игра и солидно допълнение към римейка на класиката на Capcom Заразно зло серия. Усъвършенстването на контролите от подобна на резервоар настройка към по-опростена и отзивчива схема е добре дошло допълнение, заедно с многобройни подобрения както в технологично, така и в дизайнерско отношение, които биха могли да се очакват от класическия вариант.



Въпреки това, като игра за оцеляване и ужаси, тя не успява да създаде напрежение и да задържи играчите на ръба на техните места, особено в сравнение с миналогодишната Resident Evil 2. Голяма част от това се свежда до изходния материал. Оригинала Resident Evil 3 никога не е бил толкова добър, колкото предшественика му, за да започнем, така че има смисъл римейките на тези игри да следват същия модел. Това не означава, че Resident Evil 3 е лош римейк или че не си струва да играете, но фенове, които са пристрастени към непримиримото управление на ресурсите и постоянните оценки на битка или полет, необходими за Resident Evil 2 може да излезе разочарован.



Най-големият фактор, който работи срещу Resident Evil 3 е това Немезида просто не е ли толкова страшно в сравнение с Resident Evil 2 е г-н X. В RE3, играчите имат няколко възможности да се справят с Немезида - бягане, избягване, използване на опасни електрически генератори, за да го зашемети или (за истински амбициозните) обирайки го за предмети. След като играчът премине сценария на преследване с неумолимата немъртвост, обикновено има кратък период на отдих, в който те могат да се възстановят и да планират следващата среща. Има ясна схема за това как трябва да вървят сцените на преследване, с определени контролни пунктове, определен брой вражески хайвери и сцени, включващи Немезида, която започва преследването, изглежда винаги започва с много ясен индикатор, че отново е на следите ви.

RE2 и неговото полицейско управление в Енот град, обаче, не се занимават с никаква ръка. Веднъж срещнат, г-н X ще преследва играча през полицейското управление, докато се опитват да се ориентират и намират ключови предмети, да отблъскват зомбита и Lickers и ще зачитат само много специфични области като забранени.

Най-добрата стратегия за справяне с г-н Х е да бягате, за предпочитане с граната или нож, за да се жертвате, в случай че успее да хване играча, за да го зашемети за кратко. Ключовата дума е, разбира се, зашеметяване - което няма да продължи дълго. Господин Х може да бъде накаран да падне на едно коляно за огромен 30 секунди, ако играчът жертва амунициите, а за истински гнусния и злобен играч шапката му може да бъде свалена. Това няма никаква полза, освен да се даде на играча малко място за дишане, тъй като (до последното му появяване) господин Х не може да бъде убит.



суха бира карлтън

СВЪРЗАНИ: Трябва ли Resident Evil да стане ежегоден франчайз?

Освен това, г-н Х глави в общата зона, която програмира, видя главата на играча последен, преследвайки ги, докато се опитват да съберат билки, амуниции и различни тематични клавиши за карти. Той чува стрелба, така че играчите, които чуват тропащи стъпки след упорита битка с орда зомбита, могат да бъдат спокойни, че той скоро ще се присъедини. Укриването е част от процеса на преминаване през полицейския участък жив, заобикаляне и лудо бягане, за да се опита да накара господин X да търси в грешната област, достатъчно дълго, за да може играчът да преследва друг критичен елемент за своето бягство.

Изтърсвайки немъртвите настрана, Raccoon City е изключително щедър към Джил Валентин Resident Evil 3. Толкова щедър, всъщност, че играчите ще се окажат да тичат напред-назад до кутията за съхранение, само за да оставят всички резервни билки и патрони, които намерят. Разумно пестелив играч може да намери достатъчно боеприпаси и лечебни предмети, за да изчисти почти напълно цялата нападение от немъртви в Racoon City два пъти. Освен това, дори в Nightmare режим, играчите ще намерят адекватни разширения на инвентара, което им позволява да поддържат умерен баланс на огнева мощ, изцеление и каквито и да са ключови предмети, от които може да се нуждаят. Освен това има изобилие от експлозивни или електрически опасности, които играчите могат да използват срещу враговете, за да намалят консумацията на амуниции.



СВЪРЗАНИ: Resident Evil 3 Remake: Как да възстановите влаковете на Racoon City’s

Това може да бъде облекчение за по-новите играчи на Заразно зло серия, но отнема уроците, които Resident Evil 2 пробити в новодошлите - патроните и лечебните предмети са оскъдни, а инвентарът се разширява само в много редки моменти. Разширения на инвентара в RE2 зависят от това, че играчът има остро око и постоянство, а при големи трудности разширенията все още са по-оскъдни. Това прави и без това трудната игра още по-предизвикателна, тъй като играчите са принудени да избират кои абсолютно врагове трябва да се борят и онези, които могат да бъдат избегнати. Фактор в много устойчиви врагове, ограничени възможности за спестяване и чуплив нож за оцеляване и Resident Evil 2 ясно подчертава, че това е игра Survival-Horror.

Трябва да се признае, че балансирането на трудността само по себе си е предизвикателство за разработчиците на игри. Новодошлите в жанра Survival-Horror повече от вероятно ще оценят Resident Evil 3 е разрешителна среда. Но за истински опит в това какво трябва да бъде оцеляването и ужасът, Resident Evil 2 ще имат играчи ветерани, които изпадат в паника, стресират и обичат всяка секунда от това.

Продължавайте да четете: Как би изглеждал ремейкът на Resident Evil 4?



Избор На Редактора


Доктор Кой потвърди ли злодея, който играе Нийл Патрик Харис?

телевизор


Доктор Кой потвърди ли злодея, който играе Нийл Патрик Харис?

Скорошен тийзър за предстоящите специални 60-годишнини на Doctor Who може най-накрая да потвърди класическия злодей, който играе Нийл Патрик Харис.

Прочетете Повече
10-те най-добри извънземни нашественици във филми

други


10-те най-добри извънземни нашественици във филми

От Войната на световете до Edge of Tomorrow, извънземните нашественици са основна част от научнофантастичния жанр

Прочетете Повече